Em meados dos anos 2000, o gênero zumbi era um dos mais populares em todos os jogos. De sequências de Resident Evil a IPs novos e criativos como Dead Rising , a indústria de jogos viu um ataque de títulos baseados em zumbis, mas enquanto alguns conseguiram permanecer relevantes todos esses anos depois, a maioria desapareceu na obscuridade. Esse foi certamente o caso de Dead Island 2 , até algumas semanas atrás.
Anunciado em 2014, Dead Island 2 desapareceu por quase uma década, com apenas alguns vazamentos ocasionais descrevendo o inferno do desenvolvimento nos bastidores. Mas apenas algumas semanas atrás, Dead Island 2 ressurgiu, mostrando a primeira visão do jogo na jogabilidade real. Com base no trailer, parece que Dead Island 2 está no caminho certo, mas sua competição agora é alta, com Dying Light 2 já preenchendo a maioria dos nichos deixados pela ausência de Dead Island . Dito isto, existem algumas coisas que Dead Island 2 pode fazer para ficar acima de seu concorrente.
Dead Island 2 precisa de ênfase nas armas combinadas
De volta à onda inicial de jogos de zumbis, Dead Rising conseguiu se destacar da multidão, dando aos jogadores uma liberdade sem precedentes sobre a escolha de armas. Enquanto espadas, armas e armas brancas comuns existiam em Dead Rising , o principal objetivo era que os jogadores pudessem combinar suas armas para formar alguns armamentos verdadeiramente criativos. De armas de raios a espadas a laser, as armas combinadas de Dead Rising ficaram ainda mais malucas a cada título. No entanto, a franquia Dead Rising está inativa há algum tempo, sem nada realmente preenchendo esse vazio.
Embora o Dead Island original não tivesse realmente nenhuma arma combinada, a sequência certamente poderia emprestar o recurso de Dead Rising . A capacidade de combinar diferentes armas juntas distinguiria imediatamente Dead Island 2 de Dying Light 2 , pois enquanto o último possui um punhado de armas corpo a corpo únicas, elas tendem a ser bastante fundamentadas.
Um sistema de combate corpo a corpo mais complexo do que Dead Island 1
O Dead Island original tinha um sistema de combate corpo a corpo sólido , mas isso era em comparação com outros lançamentos de 2011. O gênero corpo a corpo em primeira pessoa avançou bastante na última década, e o sistema simples de hack and slash de Dead Island simplesmente não será suficiente para a sequência. Para se destacar da multidão, e Dying Light 2 em particular, Dead Island 2 deve apresentar uma série de novas e mais complexas mecânicas corpo a corpo. Alguns exemplos disso podem ser uma mecânica de desvio e um sistema de esquiva, mas deve dobrar e ser realmente criativo em cima disso.
Armas de longo alcance em Dead Island 2
O principal componente que já está diferenciando Dead Island 2 de Dying Light 2 é a inclusão de armas de longo alcance no jogo . Embora Dying Light 2 tenha um punhado de arcos e revólveres, eles não parecem ótimos de usar, e é claro que o jogo incentiva o combate corpo a corpo à distância. Parece que Dead Island 2 terá muitas armas de longo alcance, com uma espingarda desempenhando um papel fundamental no recente trailer de anúncio da Gamescom. Dead Island 2 deve dobrar suas armas de longo alcance e se concentrar em fazer com que cada uma pareça única e vale a pena usar.
Uma árvore de habilidades mais variada para Dead Island 2
A árvore de habilidades de Dying Light 2 é dividida em dois segmentos, parkour e combate. Cada habilidade no jogo se enquadra em uma dessas categorias e, embora algumas ultrapassem os limites da definição da categoria, elas tendem a seguir a mesma tendência geral, que pode ficar um pouco igual. O primeiro Dead Island tinha uma árvore de habilidades bastante impressionante, com muitos caminhos de ramificação e habilidades variadas para escolher. A sequência deve expandir ainda mais isso e usar seu sistema de classes para trazer habilidades e habilidades ainda mais variadas ao jogo.
Um tom de língua na bochecha para Dead Island 2
A maior diferença entre Dead Island 2 e Dying Light 2 parece ser o tom. Embora Dying Light 2 não tenha medo de incluir alguns easter eggs alegres , o tom geral do jogo tende a ser bastante sério, com diálogos de personagens, pontos da trama e design ambiental e técnico geral inclinando-se mais para uma abordagem realista e fundamentada . Dead Island 2 , por outro lado, parece apontar para um tom mais irônico, abraçando seu absurdo, que é uma maneira inteligente de separar as duas franquias.
Dead Island 2 será lançado em 3 de fevereiro de 2023 para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.