A sérieBioShocksempre teve seguidores hardcore, com muitos empolgados com o próximo novo jogo da Cloud Chamber. Embora não se espere queBioShock 4seja concluído tão cedo, há muitos jogos que vivem em uma veia semelhante e são mais do que capazes de coçar a coceira que os fãs de BioShock sentem.
Claro, todos devem jogarBioShock,BioShock 2eBioShock Infiniteantes, seja como um replay ou pela primeira vez, para obter a vibração geral. BioShock 4provavelmente será sua própria história que envolverá a tradição dos títulos anteriores, mas cada parcela doBioShocké digna de várias visitas. Depois de jogar com eles, os jogadores têm uma longa lista de jogos emocionantes semelhantes para afundar seus dentes.
Presa
Preytinha fãs deBioShockdelirando quando a Arkane Studios o lançou em 2017, pois parecia que poderia ser a próxima parcela da franquia.No topo das vendas de jogos no Reino Unido,Preyé geralmente descrito como “BioShockin space”, e é fácil perceber porquê.
O estilo, a interface e até os quebra-cabeças necessários para destravar as portas parecem comBioShock. No entanto, ele fica sozinho como seu próprio jogo e nunca cruza a linha em termos de sensação de estar copiandoBioShock. A história envolvente e os ambientes brilhantes dePrey , juntamente com tremendos elementos de RPG , culminam em uma experiência que pode ser considerada um dosmelhores jogos de tiro de 2017.
Desonrado
Dishonoredé um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Arkane Studios em 2012, e segue a história de um guarda-costas da Imperatriz das Ilhas chamado Corvo Attano. Situado na cidade fictícia de Dunwall, Attano é enquadrado pelo assassinato da Imperatriz e forçado a se tornar um assassino para se vingar das pessoas que conspiraram contra ele. Os jogadores experimentarão uma variedade de armas divertidas e habilidades mágicas, além de confrontos satisfatórios com os icônicos tallboys.Os detalhes ocultos de Dishonored, easter eggse mundo explorável fazem dele um título infinitamente rejogável.
Dishonoredfoi lançado pouco antes de BioShock Infinite, e ambos os jogos têm aproximadamente o mesmo número de semelhanças e diferenças. Ambos os jogos têm configurações influenciadas pelo steampunk, direção de arte estilizada do Unreal Engine, narrativa ambiental, elementos sobrenaturais misturados com violência sangrenta, inimigos mecânicos e mecânicas de batalha semelhantes. No entanto, existem diferenças sutis que os títulos podem orgulhosamente ficar sozinhos na coleção de qualquer jogador. Além disso, Dishonoredapresenta Carrie Fisher em uma participação especial que é motivo suficiente para dar uma olhada neste jogo.
Metrô
Em cada um de seus três jogos (Metro 2033,Metro: Last LighteMetro Exodus), a ação se passa na fictícia Moscou pós-apocalíptica do romance original de Glukhovsky. Os jogadores são levados por uma grande variedade de áreas em cada jogo, muitas vezes encontrando outros sobreviventes da precipitação nuclear forçados a viver em túneis de metrô. Embora esta franquia de jogos seja apenas comoBioShock,Metroé uma aventura emocionante que permite aos jogadores se envolverem em tumultos entre nazistas e comunistas, apenas para descobrir segredos sobrenaturais que podem causar estragos em um país já devastado pela guerra.
Umaadaptação cinematográfica deMetro 2033 está atualmente em produção.
Meia-vida 2
Half-Life 2é regularmente aclamado como um dos melhores jogos de todos os tempos pelos fãs. Os jogadores estão morrendo de vontade de umaterceira parcela doHalf-Life, e parte disso se deve a sucessos anteriores. Desenvolvido pela Valve em 2004,Half-Life 2melhora muitos aspectos familiares de seu antecessor, incluindo tiro, quebra-cabeças e narrativa, e adiciona novos recursos, como veículos e jogabilidade baseada em física. Os jogadores entram no cenário misterioso de City 17 como Gordon Freeman com a missão de lutar contra o alienígena Combine ao lado de um elenco de aliados, enquanto empunham a icônica arma de gravidade de manipulação de objetos.
O início deHalf-Life 2é muito parecido comBioShock, e os fãs notarão ecos da influência deHalf-Lifeno gênero ao longo de cada parcela deBioShock. O mundo deHalf-Life 2desceu a um estado policial brutal e, comoBioShock,começa colocando os jogadores em perigo extremo com uma sequência de abertura incrivelmente cinematográfica. Espero que algum dia os fãs possam pelo menos ver o que pode vir de um terceiro episódio deHalf-Life 2, seja dessa forma ou de outra.
Resident Evil 4
Resident Evil 4é uma das parcelas mais bem avaliadas da franquiaResident Evil, e regularmente ocupa o primeiro lugar nas listas de classificação. A mais nova parcela da franquia,Resident Evil Village, é muito semelhante a Resident Evil 4, e parece que a franquia está recuperando seu lugar no gênero de terror. Resident Evil 4permitiu que os jogadores corressem pelas florestas escuras da Espanha enquanto procuravam pela filha do presidente em uma experiência de jogo que fisgou milhares de fãs e serviu como ponto de entrada para a maioria dos jogadores da franquia.
Um dos maiores motivos pelos quais os fãs deBioShockpodem se interessar porResident Evil 4é o fato de o diretor criativo deBioShock Infinite,Ken Levine, ter revelado queResident Evil 4serviu de influência na mecânica de batalha de seu jogo. A maneira comoResident Evil 4incorpora o ambiente nas cenas de batalha enviando jogadores através de janelas, subindo escadas, derrubando escadas, subindo em telhados e usando armadilhas deu à equipe de desenvolvimento doBioShock Infiniteuma riqueza de ideias para novas mecânicas de jogo para que todo fã deBioShockdeve ser grato.
BioShock 4está atualmente em desenvolvimento.