Desde que o BioShock original foi lançado em 2007, ele criou um legado na indústria de jogos. Não só foi um jogo de tiro em primeira pessoa sólido com elementos de RPG, mas explorou os profundos sistemas filosóficos do excepcionalismo americano, utilitarismo total e objetivismo. Com tudo em que mergulha, a série BioShock é aquela que coloca os jogos no reino da arte.
Tal jogo não pode ser copiado, mas definitivamente existem jogos com características semelhantes. Em termos de indies, há muitos títulos ricos na exploração da filosofia ou com ambientes semelhantes ao BioShock . BioShock também é famoso por sua reviravolta, e há muitos jogos independentes que têm reviravoltas igualmente chocantes .
Nós Felizes Poucos
Lançado em 2018, We Happy Few é um jogo indie que se passa em uma história alternativa da Inglaterra dos anos 1960. Não só tem uma história alternativa em comum com BioShock , mas compartilha as características de uma cidade futurista retrô e não faltam personagens assustadores movidos a drogas. A sociedade está sob uma ilusão de felicidade enquanto vive em um pesadelo distópico.
Ao contrário de BioShock , o jogo tem três atos com três personagens diferentes. No Steam, as avaliações gerais são em sua maioria positivas. O jogo é amado por seu mundo envolvente, sistema de criação, missões baseadas em histórias e estética geral bem feita. Ao contrário de BioShock , o jogo se inclina mais para o humor negro.
SOMA
SOMA é feito pelas mesmas pessoas que fizeram Amnesia: The Dark Descent . Assim como BioShock , o jogo é incrivelmente atmosférico, filosófico e assustador. Também ocorre em uma instalação subaquática, bem como o Rapture do BioShock . Muitas análises do jogo mencionam sua semelhança com BioShock, mencionando que os tópicos filosóficos lembram BioShock e System Shock .
SOMA é uma obra de horror psicológico , com seus maiores elementos sendo sua atmosfera subaquática, história interessante e como aborda questões sociais (particularmente com inteligência artificial). É um daqueles jogos que são assustadores, mas também fazem o jogador pensar sobre o que significa ser humano.
Bendy e a máquina de tinta
Bendy and the Ink Machine é um jogo indie de terror de sobrevivência inspirado em BioShock . Na história, o dono do estúdio em que o jogo se passa, Joey Drew, é como Andrew Ryan, pois era um homem com uma visão forte que acabou levando à queda de tudo o que ele construiu. Em entrevista ao Game Reactor, o desenvolvedor de jogos e co-criador Mike Mood revelou que a maior parte de sua equipe de desenvolvimento por trás de Bendy and the Ink Machine consistia de fãs de BioShock , o que resultou em visuais e período de tempo que lembram BioShock .
Não é apenas a história e a atmosfera que faz com que esses jogos tenham muito em comum. Bendy and the Ink Machine também está em primeira pessoa com elementos de combate, e os jogadores podem até encontrar registros de áudio que detalham o que aconteceu com o estúdio e seus funcionários.
Amnésia: A Descida Sombria
Amnesia: The Dark Descent é um dos jogos indie mais famosos por aí. Ele foi lançado em 2010, apenas três anos após BioShock , e embora tenha menos em comum com BioShock do que SOMA , ainda tem uma grande sobreposição em seus fãs. É em primeira pessoa e há perigos por toda parte, com a grande diferença de que ao contrário de Bioshock , a única defesa que o jogador tem é se esconder.
Os jogos se apóiam mais no terror Lovecraftiano do que no Bioshock , mas compartilham o mesmo nível de fama por suas mecânicas, atmosfera e narrativa. Apesar de algumas diferenças, Amnesia e Bioshock têm uma base de fãs que se cruza devido à sua memorável atmosfera sombria e narrativa ambiental.
Canção de ninar albino
Albino Lullaby é um jogo de terror indie. O jogo é lynchiano e psicológico em seu design e estranheza. Polygon chamou o jogo de “Parte Stanley Parable, e parte Alfred Hitchco_ck “. No entanto, o jogo tem críticas mistas porque não foi concluído. Apenas um dos três episódios prometidos está fora, e os dois últimos estão atrasados.
Fora o fato de a trilogia parecer abandonada, o que existe é admitido como fantástico em sua atmosfera. O diretor criativo do jogo, Justin Pappas, era na verdade um designer de níveis para BioShock Infinite . A escuridão do jogo definitivamente tem vibrações de BioShock , mas também mergulha na comédia às vezes.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.