Com a recente aquisição conjunta da Evo pela Sony, muitos fãs do PlayStation estão lembrando a história da empresa com jogos de luta e brincando sobre o malfadado momento em que ela tentou fazer o seu próprio.PlayStation All-Stars Battle Royaleé um jogo de luta de plataforma de 2012 lançado para PS3 e PS Vita, e pretendia ser a resposta da Sony ao SuperSmash Bros.Infelizmente, as coisas não funcionaram assim. Devido a algumas escolhas de personagens estranhas e uma mecânica de super medidor quase universalmente criticada que era a única maneira de ganhar partidas, o jogo fracassou. Shuhei Yoshida confirmou em 2013 que oPlayStation All-Starshavia vendido mais de um milhão de cópias, o que não foi suficiente para justificar uma sequência.
No entanto, isso não significa que a ideia central seja ruim.UmPlayStation All-Stars Battle Royale 2pode funcionar(embora um novo nome provavelmente ajude). Se este jogo tenta continuar nos passos de seus antecessores, fazendo o gênero de luta de plataforma funcionar ou optar por algo mais tradicional, ele pode imediatamente tomar medidas para melhorar sua apresentação, conteúdo e mecânica com base no feedback do título anterior. Um bom primeiro passo é incluir personagens e franquias que vão virar algumas cabeças.
Astro Bot
Uma escolha óbvia para um novoPlayStation All-Starsé Astro, o pequeno robô deThe Playroom,Astro Bot Rescue MissioneAstro’s Playroom. Astro se tornou uma espécie de mascote para as plataformas recentes da Sony, representando os recursos do PlayStation 4, PlayStation VR e PlayStation 5.O Astro’s Playroomjá era uma grande celebração da história do PlayStation, repleto de hardware antigo e participações especiais de muitos jogos antigos associado ao PlayStation, então o Astro caberiano All-Starscomo uma luva. Ele poderia até substituir Toro, o gato, como umpersonagem mascote PlayStation mais reconhecível, embora fosse melhor tê-los por perto para diferentes mercados.
Astro traria seu arsenal de ferramentas de plataforma e veículos para suportar durante as batalhas, capaz de atacar inimigos com seu ataque giratório e forma de bola, e subir ao céu usando uma explosão de laser para baixo e voar para a frente com uma asa delta. Astro poderia usar sua minigun como um ataque especial ou um item, e seu super(s) poderia envolver convocar os chefes de seus jogos, ou até mesmo o robô Big Brother gigante daMissão de Resgate. E, claro, Astro trariapalcos cheios de ovos de Páscoae música doAstro’s Playroomjunto com ele. Só estes já valeriam a pena ter Astro no elenco. Em suma, se umPlayStation All-Stars Battle Royale 2alguma vez acontecesse, incluindo Astro e seus amigos robôs é um acéfalo e fácil de agradar a multidão.
Sacrifício de alma
Nunca foi o principal lugar para jogar o jogo de luta, mas oPlayStation All-Stars Battle Royalefoi lançado no PS Vita durante seu primeiro ano na América do Norte. Kat, deGravity Rush, era a representante original do sistema portátil, mas agora que sua série migrou para o PS4,o Vita é deixado como uma lacuna estranhana história do PlayStation, com poucos personagens e franquias exclusivas. Felizmente, oSoul Sacrificede 2013 oferece uma solução. O estranho jogo de caça RPG de ação pode representar o Vita com facilidade, mesmo que sua versão digital atualizada possa desaparecer em breve.
O Sorcerer sem nome jogado como em missões servirá bemaos PlayStation All-Stars, trazendo com eles uma enorme variedade de ataques mágicos e uma mecânica que lhes permitirá sacrificar sua própria saúde para usar habilidades mais fortes. Desde invocar uma lança flamejante até se transformar em um pedregulho, o Feiticeiro estará cheio de truques visualmente interessantes. E essa não é a única coisa que ficará bem; o estágioSoul Sacrificeestará cheio de monstros retorcidos e arquitetura assustadora que define seu jogo em casa. Pode não ser um jogo que ninguém esteja pedindo hoje em dia, mas bem feito, ninguém poderá negar que ele ocupaum lugar como representante do Vita.
Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon
O primeiroPlayStation All-Starsteve algumas omissões gritantes de terceiros de personagens que representaram o PlayStation no passado. SejaSolid Snake ou Cloud Strife, personagens já emSmash, parecia que os lutadores de terceiros que estavam presentes estavam apenas comercializando o que estava sendo lançado no momento, em vez de fornecer fanservice. No entanto, houve duas ausências que foram sentidas mais do que o resto:Crash BandicooteSpyro the Dragon, dois ícones de plataformas 3D que eram quase os mascotes da Sony na era PS1, estavam faltando no elenco.
Crash e Spyro fariam adições incríveis à lista dePlayStation All-Stars 2.Os fãs de Crash Bandicoot já estão se perguntando se Crash chegará aoSuper Smash Bros. Ultimate, então já há muito espaço para ele voltar em um jogo de luta. O retorno de Spyro é menos apressado, mas ainda há muitos fãs esperando ansiosamente pelo anúncio de seu próximo jogo. Se apenas um desses ícones do PlayStation pudesse entrar noAll-Stars 2, provavelmente teria que ser o Crash. Ainda assim, com suas franquias entrelaçadas, seria ótimo ver os dois brigando.
lenda de Legaia
Nos dias do PlayStation 1, a Sony era um jogador importante no reino dos RPGs. Toneladas de RPGs japoneses clássicos famosos e cult foram lançados para as plataformas PS1 e PS2. Enquanto o RPGauto-intitulado “Final Fantasykiller”da Sony foiThe Legend of Dragoon, não foi seu único esforço publicado no gênero. Presumindo queFinal Fantasyterá um lugar no próximoPlayStation All-Stars, o papel do próprio RPG da Sony pode cair para Legend of Legaia.
Legend of Legaiase traduziria perfeitamente em um jogo de luta porque é isso que sempre quis emular. Nele, em vez do comando usual “Fight”, os jogadores podem construir uma série de ataques usando entradas para cima, para baixo, esquerda e direita. Certas cordas resultariam em movimentos especiais chamados “Artes”, e os jogadores também têm a opção de convocar monstros para usar magia também. Este sistema está implorando para ser traduzido em um jogo de luta real, e um dos três protagonistas, Vahn, Noa e Gala, teria a chance de mostrar suas coisas. Eles já têm vários ataques especiais e super em seu jogo em casa, mas para algo mais chamativo, eles podem convocar seu Ra-Seru associado para lançar um ataque mágico vicioso. Seria ótimover os antigos RPGs da Sony de volta aos consoles modernos, eA aparição de Legend of Legaiaem um jogo de luta moderno pode ser a faísca que precisa retornar.
Sangue
Claro, uma discussão sobre as franquias de estrelas do PlayStation não pode terminar sem trazer à tonaBloodborne. A obra-prima de 2015 da FromSoftware está concorrendo para muitos comoo melhorSouls- como já feito. Como a Sony detém os direitos da franquia, mais pode ser feito com ela, mesmo que a FromSoftware passe para outros projetos. Enquanto todo mundo quer uma remasterização deBloodbornee uma porta para PC, a aparição do Good Hunter em outro jogo os saciaria por um tempo – supondo que seja mesmo o lutador que a Sony escolheria.
Bloodborneé rico em personagens, cenários e músicas inspiradas no terror gótico e lovecraftiano. Se a Sony escolhe o jogador Hunter e as ruas cheias de cidadãos de Yharnam,Lady Maria e sua Torre do Relógio Astral, ou Gherman e seu campo de flores, qualquer combinação de personagem e palco funcionaria. De qualquer forma,PlayStation All-Stars Battle Royale 2seria massivamente aprimorado pela presença deBloodborne, mesmo que apenas por sua estética magistral.
Há rumores de que o PlayStation All-Stars Battle Royale 2está em desenvolvimento para o PS5.