A Konami tem muitas franquias renomadas e amadas em seu currículo. Franquias como Castlevania e Metal Gear Solid provavelmente verão alguma forma de nova entrada no futuro. Há também algumas propriedades que não receberam amor suficiente ultimamente, mas ainda são de alto perfil o suficiente para ver um novo lançamento no futuro.
No entanto, também há outras franquias de propriedade da Konami que estão tão longe dos holofotes, que podem nunca mais ver outra entrada. Esses títulos merecem mais atenção por uma chance de serem revividos para que possam ficar ao lado de algumas das franquias mais influentes da Konami .
5 Rugido Sangrento
Transforme-se em uma forma de besta mais poderosa
- Anos de lançamento : 1997 – 2003
- Plataformas notáveis : Arcade, PlayStation, PS2, Gamecube, Xbox
Bloody Roar é um jogo que caiu dos holofotes, mas costumava ser uma das franquias de jogos de luta 3D mais icônicas com sua estreia nas máquinas Arcade e no PlayStation original. O jogo permite que os jogadores selecionem entre uma ampla lista de diferentes personagens humanos que podem se transformar em uma poderosa forma híbrida de humano-fera. Os jogadores foram capazes de fazer uso de movimentos extremamente contundentes com grandes quantidades de knock-back, combos de malabarismo instantâneos e foram capazes de pular alto no ar.
Sua equipe de desenvolvimento da Hudson Soft se fundiria com a Konami Digital Entertainment, que subutilizou grosseiramente as propriedades e ativos adquiridos dessa fusão em 2012. Blood Roar é um jogo cujos poucos fãs leais ainda desejam ser revividos e acreditam que ele é um dos jogos que estavam muito à frente de seu tempo . Ele permaneceu intocado desde 2003 e não parece haver planos para retomá-lo com base no histórico da Konami com ele até agora.
4 Ganbare Goemon
Uma aventura ninja extremamente agradável de Tropey
- Anos de lançamento : 1986 – 2011
- Plataformas notáveis : Arcade, NES, Game Boy, PlayStation, GBA, DS, PS2, Wii, 3DS, Xbox 360, PS4
Esta é uma série de jogos de plataforma com jogabilidade de primeira linha para cada lançamento que evoluiu com o tempo e adotou mecânicas e melhorias de qualidade de vida ao longo de sua vida útil. Isso faz com que cada jogo valha a pena jogar, desde o primeiro em 1986 até seu lançamento final em 2005. O jogo apresenta estética e temas fortemente inspirados em ninjas, incluindo tropos e música para realmente fazer os jogadores investirem no tema.
A série principal viu um lançamento quase todo ano de 1989 a 2005, com alguns anos tendo 2 a 3 lançamentos. Isso é mais impressionante do que o histórico de entradas principais de Assassin’s Creed . Jogadores que gostam desta franquia e estão em extrema necessidade de uma nova entrada podem olhar para o jogo de 2024 Bakeru no Nintendo Switch, que captura muito da magia que tornou esta franquia tão agradável. A Konami renunciou a muitas de suas propriedades para simplesmente serem temas para máquinas de jogos de azar, e esta é infelizmente uma dessas franquias — com a referida máquina sendo lançada em 2011. Como tal, é duvidoso que ela faça um retorno adequado.
3 Corações de Vândalo
O melhor RPG tático da Konami
RPGs táticos não são para todos e costumavam ser apreciados por um nicho de mercado muito específico. No entanto, jogos como Baldur’s Gate 3 ajudaram a impulsionar esse gênero para o mainstream e causar uma onda de interesse. Vandal Hearts tem uma história muito bem projetada e envolvente, e sua jogabilidade será algo que muitos entusiastas de TRPG irão gostar por causa da profundidade que seus níveis oferecem. Quase todos os mapas parecem que o layout e o posicionamento dos personagens realmente importam, em vez de serem apenas elevações suaves.
Depois de mais de uma década desde sua sequência, Vandal Hearts 2 , uma nova entrada foi lançada em 2010, mas não teve nenhum interesse desde então. Apesar de não ter notícias sobre nenhuma forma de renascimento, este se destaca como um dos melhores jogos de RPG que a Konami tem a oferecer . A franquia não chega perto de títulos mais conhecidos da Konami e não tem uma base de fãs grande o suficiente para acreditar que a Konami pode considerar fazer mais com a propriedade.
2 Patine ou morra
Um retorno radical aos anos 90
- Anos de lançamento : 1987 – 1991
- Plataformas notáveis : NES, Commodore 64, Game Boy
Os jogos Skate or Die oferecem muitas experiências de jogo diferentes, algumas envolvendo corrida e outras envolvendo fazer manobras. Todos esses jogos surgiram durante os anos 90 e se apoiam fortemente na cultura skatista da época. O jogo foi projetado para focar em capitalizar a popularidade em torno do skate e, embora os jogos oferecessem experiências divertidas, esses elementos de jogo em si poderiam ser transferíveis para outras estéticas.
É muito improvável que esta franquia veja qualquer forma de renascimento, já que nenhum dos jogos sequer viu qualquer forma de relançamento desde seus sistemas de lançamento. Muitos jogos clássicos viram relançamentos em sistemas mais novos, mas isso geralmente envolve o título ser muito popular. No entanto, ainda existem alguns ótimos jogos exclusivos para console que nunca foram relançados .
1 Boktai
Ação movida a energia solar em movimento
Boktai: O Sol Está em Sua Mão
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 16 de setembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Konami , Konami Computer Entertainment Japão
O jogo original, Boktai: The Sun Is In Your Hands , tinha um cartucho que podia detectar a presença de luz solar real. Se os jogadores saíssem durante o dia enquanto jogavam, eles poderiam carregar as armas que usaram no jogo. Conforme o sol se põe no mundo real, o mesmo acontecerá no jogo, e os jogadores precisarão carregar suas armas em locais específicos.
O jogo viu um sucessor espiritual na forma de Lunar Knights , que deixava os jogadores alternarem entre personagens, e tinha um foco maior em ação, apesar da franquia incorporar fortemente elementos furtivos. Esta franquia foi liderada pelo lendário Hideo Kojima da fama de Metal Gear Solid — que trabalhou em alguns títulos notáveis ao longo de sua carreira . Há muito ressentimento entre Kojima e Konami, e por causa disso, os três anos entre 2003 e 2006 podem ser a única vez que esta franquia pode testemunhar algum desenvolvimento.