Os jogadores têm muitas possibilidades divertidas para experimentar ao jogar como Wizard em Baldur’s Gate 3.
Wizard é uma classe extremamente versátil em Baldur’s Gate 3 . Ser capaz de preparar feitiços antes de um encontro de combate é inestimável, e os recursos da classe Wizard fazem dela uma força a ser reconhecida.
Os magos podem acumular ouro e aprender feitiços, um recurso incomparável quando se trata de garantir que os personagens tenham os feitiços certos para as situações certas, mas há uma infinidade de truques que os jogadores podem usar para atualizar seriamente um mago e levá-los de um humilde praticante das artes arcanas a uma força que pode enfrentar os deuses . Aqui estão os principais truques que tornam os Wizards a melhor classe em Baldur’s Gate 3 .
1 Pergaminhos de Feitiço
Pergaminhos de feitiços são mais úteis para bruxos do que qualquer outra classe
Uma das coisas que pode impedir os feiticeiros em Baldur’s Gate 3 é o número de feitiços conhecidos. Os magos têm esse problema em um grau muito menor do que outras classes , como os feiticeiros, mas jogar como um mago ainda pode deixar o jogador competindo por mais habilidades mágicas, e é aqui que os pergaminhos de feitiços provam ser excepcionalmente úteis.
Pergaminhos de feitiço são abundantes em Baldur’s Gate 3 e podem ser encontrados em vários locais e até mesmo comprados com a quantidade certa de moedas. Os magos podem tirar mais proveito de seus pergaminhos de feitiço do que com um único uso, e podem realmente aprender feitiços com os pergaminhos .
Os magos que encontrarem pergaminhos de feitiço podem copiá-lo em seu livro de feitiços, ao custo de um pouco de ouro. Isso consome o pergaminho, mas permite que um mago expanda seu conhecimento e garanta que tenha o suficiente em seu arsenal para enfrentar qualquer situação que possa enfrentar. Pergaminhos de magia custam 50 po por nível da magia, ou 25 po se a magia estiver na mesma escola de magia da subclasse escolhida pelo Mago . Isso significa que os feitiços podem custar de 25 a 50 po para feitiços de primeiro nível, até 150 a 300 po para um feitiço de sexto nível. Felizmente, o ouro se torna bastante abundante em Baldur’s Gate 3 à medida que os jogadores progridem no jogo, o que significa que a sede de conhecimento de um mago pode continuar até o final do jogo.
2 Empunhadura Dupla
Duas pautas são melhores que uma
Os Wizards, no mundo de Forgotten Realms , não são conhecidos por suas proezas marciais e, como tal, os Wizards normalmente realizarão suas aventuras não armados com uma arma feita de aço, mas normalmente uma feita de madeira que possui poderosas habilidades arcanas. Muitas Cajados incluem feitiços de uso único por descanso longo, que podem ser extremamente úteis. Alguns fornecem feitiços ofensivos poderosos, enquanto outros, como o Bigboy’s Chew Toy, permitem que os Wizards lancem zoom em si mesmos ou em aliados, o que pode garantir que os ataques atinjam com muito mais força.
Claro, a clara desvantagem aqui é que cada uma dessas habilidades normalmente pode ser usada apenas uma vez a cada descanso longo, e elas não deixam o Mago com muita capacidade marcial , o que pode ser uma troca decepcionante. Felizmente, existe uma maneira de maximizar o valor dessas habilidades com o talento Dual Wielder. Este talento permite que um personagem use armas não pesadas para lutar com duas armas. Isso significa que os magos com esse talento podem empunhar cajados duplos com habilidades mágicas, dobrando o número de feitiços de uso único por descanso longo à sua disposição e aumentando muito sua longevidade, reduzindo sua dependência de espaços de feitiços descartáveis. Esta pode ser uma maneira fantástica de garantir que um Wizard consiga se defender, mesmo nas batalhas mais brutais.
3 Multiclasse como feiticeiro
Aproveitando o feitiço acelerado e a linhagem dracônica
Os Wizards têm um potencial incrível quando se trata de multiclasse , com muitas das opções disponíveis realmente liberando o potencial que um Wizard tem, combinando características-chave de classe de várias fontes para permitir um melhor lançamento de feitiços em batalha ou um compêndio ainda maior de feitiços.
Os melhores candidatos para multiclasse quando se trata de Wizards são Sorcerer, Cleric ou Fighter, com cada classe proporcionando um toque único no estilo de jogo do Wizard para realmente liberar as capacidades de um conjurador experiente. Se fizerem multiclasse com o Sorcerer, os jogadores ganharão uma opção Metamágica, que lhes permite alterar os feitiços de acordo com suas necessidades. Os melhores candidatos para Metamágica são obtidos com três níveis de Feiticeiro.
Eles permitirão que um Wizard utilize Quickened Spell, que pode ser usado para alterar o tempo de lançamento de um feitiço para uma ação bônus, o que significa que os Wizards serão capazes de lançar dois feitiços de alto nível em combate, tornando-os um inimigo temível. Eles também ganharão a subclasse Draconic Bloodline, que aumenta a classe de armadura básica do personagem para 13, desde que não estejam usando nenhuma armadura. Além disso, eles ganharão um ponto de vida adicional para cada nível de Feiticeiro, o que é incrivelmente valioso como uma classe de conjurador frágil.
4 Multiclasse como clérigo
Expandindo uma lista de feitiços já considerável
Cleric é uma ótima opção para qualquer Wizard que queira desbloquear seu verdadeiro potencial, permitindo aos jogadores expandir a já enorme lista de feitiços de um Wizard adicionando feitiços de cura e até mesmo concedendo a habilidade de utilizar armadura em combate. A multiclasse Clérigo/Mago funcionaria melhor com três níveis de clérigo, concedendo uma subclasse, feitiços adicionais para fornecer cura aos aliados e o cobiçado Canal Divindade.
Dependendo da direção que o personagem está tomando, o domínio Tempest é sempre uma ótima opção para os já poderosos Wizards maximizarem suas jogadas de dano de Lightning Bolt contra uma série de inimigos, ou o Life Domain, que permite que um Wizard se destaque em um suporte mais função baseada em.
5 Multiclasse como lutador
Para bruxos que desejam causar ainda mais danos
Finalmente, Fighter é sempre uma opção incrível para os Wizards escolherem como uma opção multiclasse, com 3 níveis na classe Fighter concedendo aos jogadores uma subclasse. Eldritch Knight é uma escolha particularmente forte, junto com a ação coletiva Second Wind e Action Surge.
O Action Surge pode, é claro, ser usado para gastar duas ações em uma rodada de combate, o que pode permitir que um Wizard lance um poderoso feitiço de debuff de área de efeito e, em seguida, jogue uma bola de fogo sobre os inimigos para causar quantidades colossais de dano.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG