Square Keeper é um jogo de quebra-cabeça de baixo custo, ultra-simples, mas infinitamente desafiador, que gira em torno do uso de cartas para se mover e batalhar em dezenas e dezenas de salas de masmorras. Embora o jogo possa parecer básico e fácil na superfície, depois de apenas alguns estágios, os jogadores percebem rapidamente que passar por cada estágio exigirá algum pensamento e poder cerebral consideráveis .
Em vez de oferecer amplos tutoriais e cenários de jogo intensivos, o Square Keeper opta por jogar os jogadores no meio do jogo, começando em uma masmorra, esperando sobreviver usando as cartas da maneira certa. A mistura de mergulho em masmorras, movimentos e habilidades baseados em cartas e pensamento estratégico de quebra-cabeças certamente testarão sua coragem de jogo. Aqui estão algumas coisas a serem consideradas ao entrar no Square Keeper pela primeira vez .
5 Entendendo vários tipos de cartão
A jogabilidade do Square Keeper é sobre o uso de cartas específicas que ditam coisas como movimento, ataques, habilidades e afins. Os jogadores não podem se mover livremente neste jogo, no entanto. O jogo tem um limite definido para onde os jogadores podem realmente se mover com movimentos baseados em cartas e peças. Em primeiro lugar, Square Keeper é um jogo de quebra-cabeça , e saber que desde o início colocará os jogadores na linha de pensamento correta.
Cada ação neste jogo requer o uso de um cartão. As coisas começam simples o suficiente com os jogadores precisando apenas se mover um ou dois espaços, atacar um inimigo e evitar uma ou duas armadilhas. No entanto, algumas cartas, especialmente cartas de combate, têm nuances a serem observadas. Por exemplo, a carta básica de ataque de espada ataca um inimigo, mas também o move para o espaço onde o inimigo cai na batalha.
4 A direção do inimigo é de extrema importância
Algo que não é explicado explicitamente no Square Keeper é que os jogadores precisam estar totalmente cientes da localização e direção do inimigo . Não se pode simplesmente se mover na frente de muitos inimigos sem enfrentar repercussões. Por exemplo, se alguém pisar na frente de uma aranha, isso os ajudará rápida e eficientemente a encontrar sua morte. A única maneira de contornar a aranha é se aproximar dela com cartas de movimento ou usando uma lança para atacar à distância.
Coisas como essa são importantes para se ter em mente, especialmente porque o jogo lança inimigos diferentes na frente dos jogadores, como slimes, goblins e afins. Apenas saiba que é importante ter em mente a direção que os inimigos enfrentam. Isso ajudará a usar estrategicamente os cartões para navegar em torno deles ou através deles.
3 Geralmente há apenas um caminho através de um palco
Embora os estágios neste jogo pareçam grandes e extensos, a maior parte dessa área é apenas um preenchimento para detalhar a localização e os ambientes do jogo. Na realidade, os jogadores só podem se mover dentro de um parâmetro específico, que, é claro, é ditado pelas cartas. Uma das maiores frustrações e obstáculos à progressão neste jogo se resume ao fato de que há apenas um caminho principal através de cada um dos estágios da masmorra, em geral.
Descobrir qual caminho é o correto envolverá uma grande dose de tentativa e erro , algo que pode ser uma vantagem ou um obstáculo, dependendo do tipo de jogador. Felizmente, o jogo permite que os jogadores reiniciem rapidamente a qualquer momento se cometerem um erro. É certamente frustrante saber que existe apenas um caminho e que esse caminho só é conjurado pelas cartas que o jogo lhe dá no início de cada nova fase da masmorra.
2 Não, não há dicas ou opções de acessibilidade para facilitar as coisas
Square Keeper pode ser um jogo incrivelmente frustrante e difícil, ponto final. O jogo oferece pouco espaço para erros e, a menos que você seja um gênio dos jogos de quebra-cabeça, é provável que os jogadores morram repetidamente até que eles façam um avanço com as cartas certas. Muitos jogos de quebra-cabeça semelhantes dão aos jogadores um sistema de dicas desde o início ou depois de passar muito tempo em um estágio. Square Keeper não é um desses jogos.
Para aliviar esse estresse, tente pensar no futuro antes de usar cada uma das cartas . As salas das masmorras são geralmente bem pequenas, mas é necessário planejamento para progredir. Como um bom exemplo, uma sala cheia de bandidos próximos uns dos outros pode parecer impenetrável. No entanto, se alguém perceber que a mão de cartas disponível tem movimentos, ataques e uma lança, os jogadores podem perceber rapidamente que a lança pode ser usada para abrir uma abertura para novos ataques.
1 Os jogadores podem reproduzir livremente qualquer estágio concluído para praticar
A única maneira real de Square Keeper jogar um osso para os jogadores é o fato de que os jogadores podem repetir qualquer estágio concluído. Embora isso possa não parecer tão útil, muitas vezes pode ser vantajoso repetir certos estágios que foram considerados complicados para aprender padrões com os inimigos e as cartas. O jogo tem menos de 50 estágios, então repetir qualquer um deles não é uma má ideia.
O Square Keeper faz um trabalho bastante bom em construir o que foi aprendido com os layouts de palco e as mãos de cartas dos estágios anteriores. Para aqueles que ficam presos, simplesmente retroceda para repetir estágios semelhantes na esperança de descobrir como as cartas podem ser usadas em um estágio posterior.