Jogadores novos em Aliens: Dark Descent devem seguir essas dicas para iniciantes para uma introdução mais fácil ao jogo.
Aliens: Dark Descenté um RTS tático baseado em esquadrão da Tindalos Interactive e da Focus Entertainment. Os jogadores devem assumir o controle de um esquadrão de fuzileiros navais coloniais, explorando uma variedade de locais escuros e infestados de xeno em um formato de mundo semi-aberto. Embora tenham sido traçadas semelhanças entre o novo título e asérie XCOM,Aliens: Dark Descenté consideravelmente mais difícil devido ao fato de que os jogadores não podem se dar ao luxo de esperar e criar estratégias da mesma maneira.
No entanto, o jogo oferece aos jogadores uma ampla gama de ferramentas emecânicas de jogodiferentes que podem neutralizar a dificuldade do jogo, como veículos de apoio, habilidades especiais e muita liberdade para os jogadores escolherem como desejam abordar qualquer determinado missão.
5Gerencie os níveis de estresse
Uma importante mecânica de jogo emAliens: Dark Descenté o uso de um medidor de estresse. Os fuzileiros navais ganharão estresse na implantação quanto mais encontrarem Xenomorfos e virem coisas horríveis. Se o estresse aumentar o suficiente, os fuzileiros navais receberão um nívelde Trauma , que vem com penalidades severas para as habilidades de combate.Felizmente, os níveis de estresse podem ser reduzidos construindoabrigosedescansodurante a implantação e tratando-os naUnidade de Cuidados Psiquiátricosna Baía Médica a bordo do Otago.
É importante queos níveis de estresse sejam monitoradosem campo, pois, quando ficam fora de controle, podem fazer com que os fuzileiros navais se tornem menos obedientes aos comandos, menos precisos, menos móveis e geralmente menos eficazes no campo. Fazer intervalos regulares para criar abrigos (que não foram infestados de colmeias alienígenas, etc.) atenuará o impacto que o estresse causará no esquadrão em geral.
4Trate cada quarto como uma ameaça potencial
A linha de visão é crucial para os fuzileiros navais emAliens: Dark Descent, pois sempre há uma chance de Xenomorfos à espreita fora de vista. Fazer uso daLanternapode ajudar a estender a linha de visão disponível, bem como destacar quaisquer itens interativos na sala, como Datapads, Materiais e Terminais.
Embora nem todas as salas contenham necessariamente muitos inimigos grandes e ameaçadores, os ovos podem ser mais difíceis de detectar e causar ainda mais danos ao esquadrão com umFacehugger. Viajar devagar com a Lanterna em uso garantirá que o esquadrão seja capaz de detectar quaisquer ameaças em potencial antes que se transformem em catástrofes, e os jogadores devem tentar limpar as salas e anotar todas as entradas e saídas disponíveis.
3Use o ARC
O ARC é uma unidade de suporte veicular fortemente armada que pode ser usada para ajudar o jogador de várias maneiras durante a missão. Principalmente, o ARC será usado para transportar jogadores para várias áreas do local da missão, permitindo umaforma de transporte mais rápida e segura do que se deslocar a pé. Além disso, o ARC também podeextrairjogadores e levá-los a bordo do navio de Hunslet, que posteriormente os levará de volta aoOtagopara se recuperarem totalmente.
O ARC também pode ser reposicionado no mapa durante a implantação. Isso pode ser usado para finsde Suporte de Fogo, bem como Extração, pois sempre que os jogadores estiverem com problemas nas proximidades do ARC, ele desencadeará uma poderosa barragem de tiros de metralhadora e eliminará a maioria das ameaças antes que eles cheguem perto dos fuzileiros navais.
2Verifique o mapa para pontos de interesse
Existem muitos objetivos, materiais, corredores eperigos diferentes para os jogadores acompanharememAliens: Dark Descent. Uma maneira simples de controlar isso, bem como garantir que todos osMateriaiseXenosamplesdisponíveis em uma determinada área de missão sejam coletados, é verificar o Mapa para escanear o ambiente ao redor. Diferentemente doHeartbeat Monitor,que é exibido durante a exploração, e bastante limitado nas informações que apresenta, o Mapa mostrará todos os pontos de interesse dentro da área explorada.
Na tela do Mapa, os jogadores também podem verificar seusObjetivos,e resumogeral da missão , bem como confira alegendaque explica todos os diferentes ícones e o que eles significam no mapa. Também é possível verificar o Squad Recap e Codex aqui se os jogadores precisarem de alguma informação específica e mais aprofundada sobre o jogo.
1Não tenha medo de extrair
Aliens: Dark Descentutiliza um sistema de mundo persistente, o que significa que todas as açõesque afetam o ambienteserão permanentes durante o jogo. Soldar uma porta fechada em um local significa que ela permanecerá fechada mesmo que o jogador extraia e não volte por dias. Da mesma forma, o saque não reaparece continuamente em um suprimento infinito de recursos; portanto, os jogadores devem ter cuidado para pegar o que veem na primeira vez para evitar ter que voltar atrás no jogo.
O benefício desse sistema é que os jogadores podem extrair livremente, retornar à sua base e recuperar seus esquadrões, ou talvez enviar um novo esquadrão para completar o restante de uma missão. Dado quantos objetivos diferentes existem por área de missão, o jogo não espera que os jogadores completem todos eles de uma só vez, e tentar fazer isso será um desafio considerável, mesmo para jogadores experientes. Simplesmente chame o ARC e use-o para extrair a fim de viver para lutar outro dia.As mortes de fuzileiros navais são permanentes, o que significa que perder uma no campo significa que eles não voltarão nem a bordo do Otago.
Aliens: Dark Descentjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.