Xenoblade Chroniclesfoi um sucessor espiritual de um sucessor espiritual. Tudo começou comXenogearsde volta ao PS1, que se mudou para atrilogia Xenosagano PS2. Finalmente, o nome foi renomeado mais uma vez no Wii, junto com o Wii U e as sequências do Switch, para os fãs da série que conhecem hoje. Este jogo, em particular, é a terceira vez que foi lançado fora de sua estreia em 2010 no Japão e eventual port em inglês em 2012.
Em 2015, eles de alguma forma conseguiram que o jogo rodasse no 3DS, o que foi bom, mas não a melhor maneira de jogar. Então, com um nome comoXenoblade Chronicles: Definitive Edition, esta é, de fato, a maneira definitiva de jogar este jogo em 2020? A resposta curta é sim, pois eles corrigiram alguns problemas irritantes do original. No entanto, também está faltando em outras áreas.
10Corrigido: Dificuldade ajustável
Xenoblade Chroniclesfoi um dos jogos mais difíceis do Wii. Felizmente, morrer não teve um efeito punitivo nos jogadores, pois nunca houve uma tela Game Over real.
Ditoisso, morrer repetidamente em um chefe, mesmo sem perda de progresso, nunca é divertido. É por isso que adicionar um Modo Casual que os jogadores podem ligar e desligar em tempo real é apreciado. Para aqueles que desejam mais desafios, essa também é uma opção com o Modo Especialista.
9Não Fixo: Velocidade de Movimento
No jogo original, os jogadores podiam aumentar sua velocidade de movimento equipando gemas Quick Step na armadura. Isso ajudou, mas não muito. Bem, essa é, infelizmente, a única maneira nesta versão também.
Um aumento de velocidade de 2X, ou melhor ainda, de 4X teria sido apreciado, como a maioria dos remasters deFinal Fantasyfizeram isso.
8Corrigido: modelos de personagens
Embora impressionante para o Wii, o lançamento original parece datado agora. A pior versão está no3DS, o que também foi um milagre. O ponto é que a suavização de HD nos fundos parece ótima, mas a maior melhoria nos visuais recai sobre os modelos de personagens.
Por serem tão brilhantes e coloridos, podem dar ao jogo uma estranha justaposição ao mundo mais realista, mas no geral eles definitivamente parecem melhores.
7Não corrigido: animações datadas
Embora a maquiagem em HD faça o jogo parecer mais um jogo moderno doSwitch, existem alguns resquícios da programação original que mostram sua idade.
Por exemplo, a sincronização labial está desativada, o que não é inédito em 2020, mas deveria ser. Mais do que isso, as próprias animações parecem um pouco rígidas e desajeitadas às vezes.
6Corrigido: Modo Teatro
Como um jogo de mais de 80 horas com muito conteúdo, não poder reviver momentos importantes em tempo hábil não foi ótimo. Dito isto, nesta remasterização, eles adicionaram um modo de teatro.
Não apenas as cenas podem ser assistidas novamente a qualquer momento, mas as roupas podem ser trocadas junto com a iluminação e os efeitos climáticos. Se apenas este jogo incluísse um modo de foto também com essas opções.
5Não Fixo: Não Consolidando Tesouro
Parte da razão pela qual este jogo é tão longo é a velocidade de execução acima mencionada, juntamente com algumas mecânicas desajeitadas que também retardam o progresso. Por exemplo, quando se vence um grupo de inimigos, seus tesouros são encaixotados individualmente em vez de cair em um grande baú.
Depois de uma batalha animada, abri-los todos individualmente, embora não seja extremamente demorado, pode parecer tedioso.
4Corrigido: menus
Um dos aspectos da jogabilidade que foi misturado são os menus. Eles são menos complicados de percorrer. Isso vale para a configuração da batalha também.
Embora seja basicamente o mesmo, é mais fácil pegar o jeito de tudo mais rápido. Não se atrapalhar com menus, especialmente em um RPG, embora pequeno, é um detalhe apreciado.
3Não corrigido: ataques de agrupamento
Outro aspecto do combate que pode ficar monótono é o engajamento. Na maioria das vezes, os jogadores vão mirar em um inimigo, derrotá-lo, guardar suas armas, mirar em outro, e o ciclo se repete.
Às vezes, os inimigos se agrupam, mas não há como o jogador iniciar o combate com vários inimigos manualmente para economizar tempo.
2Corrigido: Cargas mais rápidas
Como se fosse preciso dizer, esta edição do jogo também é mais rápida. Mesmo quando se viaja rapidamente de um lado do mundo para o outro, os tempos de carregamento são razoáveis.
Não deveria ser tão surpreendente, mas alguns jogos remasterizados ou modernos em geral ainda lutam com cargas.
1Não Corrigido: Sem Itens de Saúde
Uma das maiores queixas que os fãs de RPG podem ter com o gênero é quando os jogos limitam a cura. Neste jogo, não há itens. Os personagens são curados fora da batalha ou por meio de habilidades em combate. Essas habilidades funcionam em cooldowns, e nem todo mundo tem uma arte de cura.Ou seja, a cura pode ser complicada.
Pelo menos não há pena de morte como foi mencionado anteriormente, mas alguma correção para esta remasterização no departamento de cura teria sido ótima. O jogo, pelo menos, com a nova dificuldade, ajuda um pouco.