Wasteland 3foi lançado em 28 de agosto de 2020, lembrando os fãs da franquia de RPG de tudo o que faz da inXile Entertainment um dos melhores estúdios do gênero. Dada a sua história entrelaçada, não se pode deixar de comparar Wasteland a Fallout. O primeiro é considerado um antecessor espiritual do último, com ambos os jogos originários da Interplay Productions.
Embora ambos tenham começado como RPGs de uma veia semelhante, as semelhanças entre os dois hoje em dia são difíceis de detectar além do cenário pós-apocalíptico.Wasteland faz algumas coisas espetacularmente melhor que Fallout, enquanto Fallouttem algumas vantagens próprias.
10Wasteland: mais consistente
Apenas três jogosWasteland existem até agora, mas todos são clássicos e tiveram o mesmo designer principal, Brian Fargo, por trás deles. Fallout, por outro lado, teve vários spin-offs na marca, o mais notável Fallout 76. Além disso, Fallout está passando por uma crise de identidade, recentemente rebocando a linha entreo RPG de mundo aberto com um mundo dinâmicoe um rastreador de masmorras mais simples, enquanto Wastelandsabe exatamente o que é e não pede desculpas por isso.
9Fallout: Apresentações mais curtas
Os jogos Falloutnão perdem tempo em colocar o jogador no mundo e deixá-lo partir por conta própria. Mesmo os títulos mais antigos da Interplay, por mais brutais que fossem, tinham jogadores explorando os desertos estéreis sem coleira logo após sair do criador do personagem. Wasteland geralmente leva mais tempo, apresentando os jogadores às mecânicas através de uma abertura mais estendida. Considerando a complexidade desses jogos, é um passo necessário.
8Wasteland: mais opções, mais consequências
Fallout costumava ser semelhante a esse respeito, mas começou a se esquivar disso mesmo em Fallout 3, e essas escolhas difíceis estão quase completamente ausentes em Fallout 4. Wasteland 3ainda mantém essas decisões brutais em que nenhuma resposta parece realmente certa. Mesmo movimentos aparentemente justos muitas vezes têm consequências imprevistas.O mais próximo que Falloutmoderno chega a isso é Fallout: New Vegas, um spin-off desenvolvido pela Obsidian em 2010.
7Efeito Fallout: Mais Variedade
Passar por todos os jogos deWasteland seguidos seria uma tarefa séria. O primeiro jogo não envelheceu particularmente bem, embora seu significado histórico seja inegável, e o terceiro jogo melhora todos os aspectos de Wasteland 2, dificultando o retorno.
Fallout, por outro lado, tem três estilos distintos: os RPGs isométricos das duas primeiras entradas, a mecânica de RPG do tipoElder Scrollsde Fallout 3e New Vegas, e o combate mais orientado para a ação e exploração de masmorras de Fallout 4e 76.
6Deserto: Humor
O mundo deWasteland é particularmente brutal. Apesar disso, ainda consegue fazer os jogadores rirem de suas piadas, que variam de referências à cultura pop à sátira. Fallout, na maioria das vezes, se leva muito a sério, principalmente nos jogos desenvolvidos pela Bethesda. Um pós-apocalipse não é, sem dúvida, nada para brincar, mas é preciso um pouco de leveza para equilibrar toda a escuridão e coragem.
5Fallout: mais conhecimento em carne e osso
Em virtude de ter mais jogos e um cronograma de lançamento mais consistente, a tradição deFallouté mais realizada e interconectada do que a de Wasteland.
Os jogos até agora cobrem mais terras em todo o país durante um período de tempo maior. Wastelandteve apenas três jogos e, embora os eventos de um impactem o outro e todos sigam os Rangers, eles cobriram apenas o sudoeste, Los Angeles e Colorado.
4Wasteland: uso de música licenciada
Falloutdesperdiçou uma oportunidade perdida com seu rádio e uso de música licenciada. A rádio doFallout 3 foi um passo na direção certa, mas o Fallout 4reciclou muitas das mesmas músicas e não levou o conceito adiante. Wasteland 3fez da música licenciada uma parte essencial da experiência. Para o projeto, a InXile recrutou Mary Ramos, supervisora musical da maioria dos filmes de Quentin Tarantino, para elevar a atmosfera do jogo com covers de várias músicas licenciadas, incluindo temas de sitcoms populares.
3Fallout: Criador de Personagem Mais Detalhado
Falloutsó permite que os jogadores criem um único avatar, mas as opções apresentadas são abundantes e superam Wastelandpor quilômetros. Alguém poderia pensar que Wastelandteria mais escolhas estéticas porque os jogadores têm a tarefa de criar uma festa inteira, mas muitos dos personagens acabam parecendo os mesmos. Felizmente, a variação vem com estatísticas e habilidades no criador de personagens deWasteland .
2Wasteland: jogo cooperativo
Wasteland 3é jogável com um amigo do começo ao fim. Os amigos podem viajar juntos e até se separar e assumir diferentes missões simultaneamente. A oferta multiplayer de Fallouté Fallout 76, que foi lançado em meio a uma enorme controvérsia e um lançamento infame e terrível. O desenvolvedor melhorou desde então, mas ainda não está à altura ou profundidade do modo cooperativodeWasteland 3 . Nada é sacrificado na experiência de assinatura da franquia ao passar por isso com um parceiro.
1Fallout: Mundo Mais Detalhado
Os jogosFallout são produções gigantes com um orçamento enorme. Isso,além de agora estar em primeira pessoa, torna o mundo visualmente mais detalhado do que qualquer coisa que Wastelandoferece. É claro que a construção de mundos é mais do que apenas ambientes bonitos, mas em termos de fidelidade gráfica, Fallouttem a batida deWasteland .Ele também tem uma estética mais reconhecível com a arte e os designs da Vault-Tec preenchendo grande parte da aparência da série.