Com Wild Hearts se aproximando de seu lançamento, os fãs continuam fazendo comparações com o amado Monster Hunter World e Rise da Capcom . Prévias recentes do título da EA desenvolvido pela Omega Force sugerem um jogo com várias camadas, desde seus inimigos únicos e designs de ambiente até o combate em ritmo acelerado, contendo um estilo de jogo diferente.
Dada a enorme quantidade de elogios e popularidade que os títulos de Monster Hunter mantêm, especialmente World , os fãs anteciparão muitos recursos em termos de jogabilidade e experiência multijogador de Wild Hearts para se inspirar nos jogos mencionados, e pode ser um concorrente em potencial.
5/5 Rastreando Monstros
Com base no trailer de jogo revelado, parece que os jogadores seguirão trilhas de monstros conhecidos como ‘Kemono’ para derrubar, semelhante ao recurso de guia de vento do Ghost of Tsushima . Dada a probabilidade de cada local ser vasto e aberto para exploração, esse era um recurso esperado para ser incluído neste título. Embora isso esteja essencialmente confirmado, não está totalmente claro se rastrear monstros funcionará apenas examinando a área sozinho ou pegando trilhas como pegadas, esta é uma área que deve se inspirar nos títulos da Capcom.
Dentro do Monster Hunter World , os jogadores podem identificar trilhas como trilhas, estrume e muitos outros materiais de monstros que os recompensam com pontos de pesquisa e também permitem que a caça em outro momento seja muito mais rápida do que na primeira vez. Isso é crucial para o loop de jogabilidade de Wild Hearts , pois é isso que permite uma sensação real de caça, em vez de o título sempre denunciá-lo, e os desenvolvedores certamente devem se concentrar nesse aspecto.
4/5 Abundância de armas e upgrades
Uma coisa em que Monster Hunter World e Rise se destacam é o número de opções que os jogadores têm em termos de equipamento e as longas e expansivas árvores de atualização acessíveis aos jogadores. Eles não apenas contribuem atualmente para a manutenção da alta base de jogadores para ambos os jogos, mas também dão ao jogador muito mais incentivo para jogar o jogo novamente usando um personagem diferente ou construindo uma classe totalmente nova em termos de seus elementos com uma nova arma ou a mesma.
Pelo que os editores EA e Koei Tecmo mostraram até agora, os jogadores terão acesso a uma variedade de armas diferentes no lançamento e, com base no histórico da Capcom de lançar DLC posteriormente para seus jogos Monster Hunter , Wild Hearts pode seguir o mesmo. caminho. Esta é uma oportunidade para os desenvolvedores criarem uma experiência única, potencialmente lançando DLC no futuro que adiciona novas armas à mesa.
3/5 Criação de personagem
Considerando o gênero do título como um RPG de ação, muitos fãs certamente estarão olhando para a criação de personagens de Wild Hearts , e se isso será aprofundado ou não. A criação de personagem do Monster Hunter World contém uma variedade de opções para os jogadores usarem para personalizar seu próprio personagem ao seu gosto, e a Capcom conseguiu fazer um ótimo trabalho nesta região. Embora alguns debatam que a personalização do World é o mínimo em comparação com outros títulos de RPG, ainda faz o suficiente para agradar os jogadores.
Se os desenvolvedores da Omega Force desejam apaziguar aqueles que mantêm a criação de personagens de RPG de perto, Monster Hunter World seria uma das melhores opções para começar a construir uma base de seus próprios níveis de personalização únicos e maiores. Como mencionado, isso seria incrivelmente benéfico para o fator de rejogabilidade do jogo , dando aos jogadores a motivação para começar de novo com um novo personagem e aparência.
2/5 Extensos Conjuntos de Armadura
De todas as maiores atrações de Monster Hunter World , muitos fãs sabem que sua incrível quantidade de conjuntos de armaduras se destaca como uma das mais importantes. Do nível baixo ao alto e ao nível mestre, os jogadores podem formar vários novos conjuntos de armaduras exclusivos e brilhantes, que os fazem voltar para mais e mais. Essa foi uma das principais razões pelas quais os fãs adoraram o título e continuam permitindo que o jogo floresça.
Derrubar monstros novos ou antigos era tudo o que era necessário para obter acesso a novas peças de armadura , com certos materiais necessários para criá-las. Se Wild Hearts puder replicar isso na medida em que os desenvolvedores da Capcom foram capazes de fazer de qualquer forma ou forma, isso dará instantaneamente a este jogo um impulso em suas chances de se tornar um dos jogos de caça a monstros reconhecidos.
1/5 Cooperação para 4 jogadores
Infelizmente para muitos jogadores, confirmou-se que Wild Hearts permite apenas a cooperação de 3 jogadores, o que é uma decepção, já que o diretor Takuto Edagawa disse que tornaria o jogo muito fácil com as ferramentas ‘Katakuri’ às quais os jogadores têm acesso. Embora esse seja o caso no lançamento, isso não descarta completamente uma possível mudança no futuro do jogo.
Se os desenvolvedores puderem encontrar uma maneira de aumentar a dificuldade ou permitir que o Kemono seja muito mais agressivo quando o número de jogadores aumentar semelhante ao Monster Hunter World , isso poderá dar aos fãs do gênero mais uma obrigação de jogar e ajudar outros amigos a derrubar monstros.
Wild Hearts está programado para ser lançado em 16 de fevereiro no PlayStation, Xbox e PC.