Hellpointfoi lançado e é difícil dizer que não lembra a todos da infame sérieDark Soulscom sua atmosfera sombria e design de combate duro que deixa os jogadores frustrados, mas sempre voltando para mais punições.
Desta vez, a punição vem através de um conceito de ficção científica/fantasia que os jogadores acharam um tanto interessante. Assim como Dark Souls, Hellpointapresenta a capacidade de jogar como você quiser, seja magia ou ataque físico. É um novo olhar para umformato de RPG de ação,mas isso não significa que Dark Souls ainda não é o rei.
10Hellpoint – Salto
Hellpoint, assim como outros RPGs de ação que já foram comparados a Dark Souls, permite que os jogadores saltem e adiciona a verticalidade do desafio ao jogo. Este conceito é ótimo e algo que seria bom ver em Dark Souls. Claro, você consegue aquele pequeno salto em Dark Soulsque permite que você atravesse o mapa, mas não énada comparadoao que é realmente pular e manobrar em torno de objetos. Como Sekiro, Hellpointtraz saltos na equação e não faz mal.
9Dark Souls – Combate
Dark Soulsé talvez o rei quando se trata de combate. Todos os aspectos do combate são bem ajustados e justos, mesmo quando parece que você está recebendo seu traseiro por todos os inimigos. A versão de combate de Hellpointsparece um pouco desajeitada e não tem o estilo suave que Dark Soulsaperfeiçoou ao longo dos anos. Quase parece que Dark Soulsrealmente é o rei doestilo de combateRPG de ação entre outros jogos que tentaram a fórmula.
8Ponto do Inferno – Atmosfera
Dark Soulssempre teve uma atmosfera sombria que os fãs gostaram, mas a atmosferade Hellpointfaz um bom trabalho em trazer a escuridão de volta a Dark Souls. Tem corredores escuros e áreas assustadoras que realmente trazem a sensação de uma nave abandonada no espaço.A atmosferade Hellpointé semelhante a Dead Spacee Doom. Ao longo dos anos, Dark Souls teve uma atmosfera um pouco mais leve, com algumas exceções notáveis, mas Hellpointrealmente mostra bem a escuridão e se encaixa no tema que o jogo apresenta.
7Almas das Trevas – Magia
Hellpoint não tem a capacidade de usar magia, exceto quando empunhando armas específicas. Isso não é um problema em Dark Souls. Magic em Dark Soulsé muito mais fácil e versátil do que em Hellpoint. Coloque alguns pontos em inteligência e você está pronto para ir, desde que tenha uma equipe.
Você pode até usar piromancias se tiver a chama do piromante. Em Hellpoint, você está vinculado às habilidades específicas do catalisador que está usando, o que torna a jogabilidade mais difícil e tira a versatilidade que você tem em outros jogos soulslike.
6Hellpoint – Demônios
Uma das mecânicas de Hellpoint exige que os jogadores usem o observatório. Duas vezes por dia os olhos no observatório se alinharão. Isso traz novos inimigos ao mundo que os jogadores podem desafiar. Esses inimigos são mais difíceis do queos inimigos padrãoencontrados no mundo e oferecem boas recompensas por derrotá-los. Essa mecânica traz um grau de imprevisibilidade ao mundo de Hellpointque faz o jogo parecer mais vivo.
5 Dark Souls – Funcionalidade Multiplayer
A fórmula deDark Souls para multiplayer é algo que é testado e comprovado e funciona para o cenário em que ocorre. Tem uma sensação simplista que torna fácil para qualquer jogador entender e usar em pouco tempo . Hellpoint também tem um multiplayer que é umpouco mais complicadode descobrir e requer um código correspondente para entrar em co-op com alguém. Uma vez dentro, parece um pouco estranho. Hellpointparece que foi feito para mais pessoas singleplayer do que multiplayer. Dark Soulssempre teve PVP e Co-op incríveis, e é por isso que ainda é verdade que seria melhor que o deHellpoint.
4Hellpoint – Ambiente Interacionável
Hellpointtem várias rotas alternativas para chegar a lugares dentro do mapa e quebra-cabeças ambientais. Isso ajuda o jogo a parecermais misteriosoe dá aos jogadores mais motivos para explorar. Você pode encontrar interruptores e elevadores secretos que também o levarão a outras partes do mapa. Dark Soulstem uma versão disso com paredes ilusórias, mas não é nada comparado à necessidade de estar sempre checando várias formas de interagir com o ambiente ao seu redor como em Hellpoint.
3Dark Souls – Chefes
Os chefes de Dark Soulssão o teste final de habilidade para muitos jogadores.Eles são difíceis, mas justos, e podem ser facilmente mortos se você for habilidoso (ou dominado) o suficiente. Todo mundo se lembra de seu primeiro encontro com um chefe deDark Souls , não importa se eles começaram com Dark Souls 3ou o original.
Cada chefe é memorável e desafiador à sua maneira. Hellpointtambém tem vários chefes, mas eles não são tão memoráveis e, em vez disso, parecem mais um obstáculo em seu caminho enquanto você tenta chegar a mais áreas do mapa.
2Hellpoint – Sistema de Nivelamento
O sistema de nivelamento em Hellpoint é bastante básico, mas é isso que o torna bom. Ele não tem um milhão de atributos para experimentar e trabalhar para tornar seu personagem ótimo. Tem um pouco de tudo para ajudar a manter o jogo e permitir que você use armas. Dark Soulstende a usar muito mais atributos ecombinaçõesde atributos com armas que podem dificultar a mudança de estilos de jogo mais tarde no jogo. Hellpointnão complica demais as coisas e se apega a atributos que envolvem diretamente as armas que você deseja usar.
1Dark Souls – Diversidade de Armas/Armaduras
Os jogos Dark Souls estão cheios dearmas, armaduras,anéis e consumíveis que são úteis ao atravessar os vários locais. Os jogos Dark Souls sempre tiveram grandes conjuntos de itens para os jogadores usarem para personalizar como querem jogar. Hellpointoferece diferentes armas e armaduras no jogo, mas não no grau variável que Dark Souls oferece. Com Dark Soulsvocê realmente pode personalizar seu personagem como quiser desde o início do jogo até o fim.