Quando se trata de RPGs, duas das principais franquias são, sem dúvida , Dragon Age eThe Witcher, ambas com três títulos principais em seu nome, além de vários spin-offs. Essas séries fizeram muito sucesso quando se trata de críticos e fãs, e até ganharam prêmios por seu trabalho.
EmboraDragon AgeeThe Witchercaiam na mesma categoria de jogos, essas duas franquias variam em sua execução do gênero e oferecem experiências diferentes aos jogadores. Vale a pena jogar ambas as séries, especialmente se você é um grande fã de RPG, mas há algumas coisas que uma faz melhor que a outra.
10Era do Dragão: Companheiros
Uma coisa que faz a franquiaDragon Agese destacar de outros RPGs é a inclusão de companheiros. Isso permite que os jogadores personalizem seu grupo com os papéis que desejam, além de permitir que você o altere para determinadas situações, como utilizar um grupo de apenas DPS de longo alcance para um chefe voador.
Além disso, essa miríade de personagens adicionais tem suas próprias histórias para contar, oferecendo opções exclusivas de missões secundárias e algumas brincadeiras hilárias entre os companheiros enquanto você se aventura em seus negócios. Isso é algo que a sérieThe Witchernão oferece, provavelmente porque Geralt é um lobo solitário.
9The Witcher: Monstros
Como RPGs de fantasia, as sériesDragon AgeeThe Witcheroferecem bestas e monstros fantásticospara derrotar. No entanto, The Witchernão só tem monstros mais detalhados egeralmente mais grotescos, mas as histórias por trás deles são mais detalhadas.
Por exemplo, muitos dos monstros dentro do mundoThe Witchersão baseados em folclore e lenda, o que significa que os jogadores podem enfrentar bestas lendárias que permanecem fiéis à tradição que os cerca. Por exemplo, as banshees gemem e aparecem como fantasmas de mulheres falecidas. Além disso, enquanto se inspira nas histórias antigas,The Witcherainda dá uma nova reviravolta nas coisas, evidente em seu design mais autêntico do monstro grifo com seu pescoço mais longo e parecido com um pássaro.
8Dragon Age: Personalização
A personalização de personagens de Dragon Ageé algo que apareceu em todos os jogos, mas naturalmente se tornou melhor a cada nova parcela, oferecendo ainda mais corridas e opções de personalização. Isso permite que os jogadores realmente tornem o herói seu, escolhendo não apenas sua aparência e som, mas também seu papel no jogo e às vezes até sua posição social.
Com um personagem definido como Geralt de Rivia, é óbvio por queThe Witchernão pode oferecer isso no mesmo grau, embora o jogo faça o melhor para permitir que você mude o cabelo de Geralt. Enquanto Geralt é um cara incrível, é preciso dar aDragon Ageneste para deixar os jogadores viverem o sonho de se colocar no jogo.
7The Witcher: conteúdo adulto
Ambas as franquias são classificadas como M por seu conteúdo, mas uma é definitivamente mais confortável nesse domínio do que a outra. TantoDragon AgequantoThe Witcherapresentam opções de romance e, naturalmente, cenas fumegantes seguem. Ambos os jogos parecem abraçar abertamente a nudez parcial.
Mas o conteúdo adulto vai além da nudez; abrange linguagem e conteúdo da história, eThe Witcheré definitivamente o mais corajoso dos dois quando se trata disso. Ele usa histórias mais sombrias, como a missão secundária. O jogo também usa linguagem grosseira com mais frequência e com mais vigor. Você não encontrará nenhuma exclamação de “Respiração do Criador! ” aqui.
6Era do Dragão: Lore
Parte do que torna um jogo tão cativante é o mundo e a história que ele apresenta ao jogador. Quanto melhor o ambiente e o enredo, mais investido o jogador se torna e, finalmente, mais ele gosta do jogo. Uma grande parte disso é a tradição do mundo em que o jogo se passa, e a sérieDragon Agetem isso de sobra.
Um dos feitos mais impressionantes da história deDragon Ageé como cada jogo aborda várias histórias e problemas: a Praga, o lyrium vermelho e a Brecha. Uma vez que você alcançaDragon Age: Inquisition, você percebe como todos os três estão conectados, com o lyrium vermelho sendo infectado pela Blight, e Corypheus (que causou a Breach) sendo uma das razões para o início da Blight.
5The Witcher: missões secundárias
As missões secundárias são uma grande parte dos RPGs e, embora algumas sejam simples buscas ou missões de escolta para preencher o vazio, outras são pequenas jóias de interesse que fornecem ao jogador histórias paralelas intrigantes ou informações sobre o folclore. TantoDragon AgequantoThe Witchertêm ótimos exemplos de excelente material de missões secundárias, masThe Witchersempre parece que tem mais amor para dar quando se trata dessas tarefas opcionais.
As missões secundárias deThe Witchergeralmente possuem pontos focais mais interessantes para o jogador, muitas vezes adicionando novas camadas à história principal com suas narrativas adicionais e tornando a experiência geral mais profunda.
4Era do Dragão: Trilha Sonora
Enquanto a adaptação deThe Witcherda Netflix nos deu o verme de “Toss a Coin to Your Witcher …”, a música dentro dos jogos não foi tão memorável. Isso não quer dizer que a trilha sonora não fosse boa, mas quando comparada com a deDragon Age: Inquisition, você tem que dar vantagem ao último título.
Não só a trilha sonora deInquisitionfoi muito elogiada por críticos e fãs, mas o jogo também incluiu várias músicas cantadas por um bardo NPC na taverna. Essas músicas de bardo tornaram-se tão favoritas dos fãs que a BioWare disponibilizou as partituras por um tempo limitado para download gratuito.
3The Witcher: Convergência de Personagens
Um recurso inteligente queThe Witcher 3: Wild Hunt utilizou em seu jogo é que o jogador controla mais de um personagem, alternando entre Geralt e Ciri. À medida que o jogador progride com os dois personagens, suas duas histórias convergem e, finalmente, Geralt e Ciri se reúnem.
Esta é uma ótima maneira de construir o enredo. Além disso, cria antecipação e impulso, mantendo um senso de urgência à medida que os jogadores tentam fazer com que as duas narrativas se encontrem.
2Dragon Age: Consequências
Quando se trata de tomar decisões em jogos, sempre há consequências. A franquiaDragon Ageé um mestre na tomada de decisões, desde pequenas escolhas até grandes pontos gerais da trama que se bifurcam em um dos dois caminhos – a escolha é sua como jogador.
Essasescolhas não afetam apenas o enredoe os eventos do jogo, mas também ecoam nas sequências. Por exemplo, dependendo do que o jogador fez emDragon Age: Originse quem sobreviveu, mais tarde afetaráDragon Age 2eDragon Age: Inquisition.
1The Witcher: Minijogos
Quando você está no meio de uma aventura, especialmente em um grande RPG de mundo aberto, às vezes você quer descontrair e relaxar da rotina normal do cenário da história principal. Uma ótima maneira de os jogos conseguirem isso é adicionando missões secundárias e minijogos. E quando se trata de minijogos,The Witcheré rei.
EnquantoDragon Ageoferece alguns pequenos minijogos como corridas de montarias,The Witchercriou um minijogo tão bom que se tornou um jogo autônomo por direito próprio — Gwent. Este viciante jogo de cartas é jogado com duas pessoas, cada uma assumindo o papel de um exército enquantolutam entre si pela vitória.