Apesar do fato de que o jogo originalBravely Defaultrecebeu uma sequência,Bravely Second, este jogo foi chamado deBravely Default II. É quase tão confuso quanto quando os jogos de Final Fantasy foram nomeados fora de ordem do Japão, como como o Ocidente conseguiu o sexto jogo como o terceiro.
Se alguém reconheceBravely Secondcomo uma sequência completa ou um spin-off, não importa. O que faz é o fato de que já se passaram cinco anos desde que os fãs viram esta série. Muitos pensaram que estava morto, mas baixo e eis que a Square Enix o reviveu. Há coisas boas e ruins sobre sua ressurreição, então vamos ao âmago da questão se a espera valeu a pena ou não.
10Melhor: Sistema de Trabalho
Não há nada como um bom sistema de trabalhoem um RPGpara prender os jogadores desde o início. A Square Enix tem alguns dos melhores sistemas graças àssériesDragon QuesteFinal Fantasy. Nesta franquia, os Jobs são formados através de Asteriscos, que geralmente são adquiridos após batalhas contra chefes. Existem Jobs típicos neste jogo, como White e Black Mages, juntamente com Jobs mais obscuros, como o Pictomancer.
9Pior: Sistema de Peso
Uma adição a esta sequência que será recebida com críticas mistas em relação ao sistema de tarefas envolverá equipamentos. O equipamento agora tem peso e não se pode simplesmente maximizar um trabalho com o melhor equipamento.
Os jogadores agora precisam estar taticamente cientes do que estão vestindo, como se estivessem equipando um mech de uma das outras franquias da Square Enix,Front Mission. Impedir os jogadores de carregar um milhão de armas em algo comoFallout 4faz sentido, mas neste jogo parece muito arcaico.
8Melhor música
Embora não chegue às alturas daqueles outrostítulos da Square Enixmencionados , ou o primeiroBravely Default, este jogo ainda tem algumas músicas matadoras. Desde os temas de batalha de tapa, até mesmo algumas das músicas da cidade, tudo soa muito bem. A melhor parte da música é como ela pode mudar dinamicamente na batalha se um especial for usado. É inebriante para os ouvidos e também é uma ótima maneira de informar aos jogadores que os buffs estão em vigor.
7Pior: Parece um jogo PS1 remasterizado
Se alguém aparecer sem saber nada desta série, eles podem pensar queBravely Default IIé uma remasterização do PS1. A conversão de PC para PS4 deFinal Fantasy VII, por exemplo, teve modelos remasterizados em HD rodando em ambientes que eram basicamente JPEGs. Enquanto o fundo de aquarela das cidades e outros locais parecem bonitos neste jogo, eles parecem chocantes ao lado dos modelos 3D. Ou os modelos deveriam ter sido desenhados mais artisticamente, ou os fundos deveriam ter sido totalmente renderizados em 3D.
6Melhor: Arquivo de histórias
Padrão para muitos jogos da Square Enix,comoFinal FantasyouKingdom Hearts, há um registro de história no jogo. De cinemáticas importantes a bate-papos com a festa, tudo fica salvo. Isso torna mais fácil para os fãs voltarem e revisitarem seus momentos favoritos da história sempre que quiserem, sem precisar recorrer ao YouTube, cruzar os dedos e ninguém falar sobre eles. Eles poderiam ser rotulados melhor no jogo e o carregamento pode ser doloroso às vezes, mas é bom que eles estejam lá pelo menos.
5Pior: missões
Se alguém espera obter algum tipo de recompensa de uma missão secundária neste jogo, seja tangível ou na forma de uma boa história, procure outro lugar. As recompensas geralmente não são tão boas por cerca de três quartos do tempo. Eles também são muito fáceis de realizar, pois são missões de busca simples sem muito contexto. A Square Enix deve adicionar bônus de experiência a eles apenas para tornar essas missões secundárias um pouco mais atraentes.
4Melhor: Vela
A missão lateral recomendada é a primeira. Os jogadores ajudarão uma velha com seu barco. Uma vez que eles fazem isso, ela permite que eles partam em expedições que se desenrolam por si mesmos. Os jogadores podem fazer isso ativando a missão em suas agências e depois colocando seu Switch para dormir. É uma boa ideia fazer isso todas as noites antes de dormir. Então, quando os jogadores se levantam, eles podem verificar seu progresso. É como ter Natal todos os dias emBravely Default II.
3Pior: O sistema de mapas
Os RPGs, principalmenteos jogos da Square Enix, costumam ter ótimos mapas. Este jogo não. Tudo o que os jogadores podem fazer no mapa do mundo é explodi-lo em uma pequena parte da tela, o que é melhor que nada. Há um mapa maior no Travelogue, mas é mais para mostrar do que usar. O que é mais irritante para os jogadores é o fato de as masmorras não terem mapas. Isso não faz sentido, visto que eles são montados como labirintos.
2Melhor: Monstros Temíveis
Se o grupo de um jogador for muito poderoso para um certo conjunto de monstros correndo ao redor de uma masmorra ou no mapa do mundo, eles fugirão. Alternativamente, se eles forem mais fortes do que o grupo, eles procurarão jogadores. Existem maneiras de os jogadores repelirem monstros com itens também, mas é bom que haja uma maneira gratuita de fazer isso também.
Também é uma dica útil para subir de nível alto o suficiente em uma área até que todos os inimigos ao redor fiquem com medo. É assim que se pode dizer que é hora do chefe.
1Pior: Sem Batalha Automática
Uma das melhores coisas sobre o sistema de batalha é que ele permite que os jogadores acelerem as coisas em duas, três ou quatro vezes no máximo. A única coisa que falta que seria como uma cereja doce no topo é a opção de batalha automática. Nem todos, mas muitosRPGs modernos baseados em turnospermitem essa função. Existem maneiras de tornar mais fácil clicar nos menus repetidamente neste jogo, economizando tempo, mas não é exatamente a mesma coisa.