Considerando o fato deAnimal Crossing: New Leafter sido lançado originalmente para o Nintendo 3DS em 2012, não é preciso dizer que os fãs da franquia estão famintos e ansiosos por um novo título deAnimal Crossinghá algum tempo. Embora a série tenha ignorado uma entrada principal para o Wii U, o anúncio do Nintendo Switch gerou hype para seu inevitávelAnimal Crossing.
Avance para 2020 no meio de uma pandemia global, e aNew Horizonsestá aqui. Como a Nintendo tem feito consistentemente com seus jogos first party nesta geração, aNew Horizonsreinventa a roda e apresenta uma visão mais completa de sua série – mas não sem seus problemas.Animal Crossing: New Horizonspode ser o melhor jogo da franquia, mas é realmente o melhor trabalho que a Nintendo poderia ter feito?
10Adorei: Visualmente deslumbrante
O Nintendo Switch pode não ser tão poderoso quanto o PlayStation 4 ou o Xbox One, mas a Nintendo provou consistentemente que não precisa de gráficos de ponta quando tem algo melhor: direção de arte competente.New Horizonsé um dos jogos mais bonitos desta geração, e é tudo graças ao seu estilo de arte.
Uma paleta de cores vibrante, excelente iluminação para dia e noite, belos efeitos de água e uma atenção amorosa aos detalhes elevam aNew Horizonsa novos patamares. Este é o melhorAnimal Crossingjá visto, tanto graficamente quanto estilisticamente. Essa é uma grande conquista.
9Não: Falta de recursos para jogos iniciais
Não é incomum que as primeiras horas no jogo e os dias da vida real se movam em um ritmo bastante lento emAnimal Crossing, especialmente para aqueles inflexíveis contra as viagens no tempo. Isso não é novidade para a franquia, masNew Horizonsé um jogo com tanto conteúdo novo, que suas prioridades iniciais se destacam mal em retrospecto.
Entre tentar rastrear Iron Nuggets e apenas descobrir o que pode ser feito para passar o tempo, há uma clara falta de recursos no início do jogo. Isso tornará os primeiros dias um pouco dolorosos para quem não quer se sentar e apenas jogar muitoNew Horizonspara começar a desbloquear as novas mecânicas.
8Adorei: Online é o melhor que já foi
Com um jogo comoAnimal Crossing, ter um online forte é incrivelmente importante para garantir a longevidade do jogo.A New Leafteve uma comunidade online ativa por um bom tempo, mas os recursos online limitados do 3DS provavelmente a impediram ao longo do tempo. Francamente, a infraestrutura online da Nintendo não melhorou muito desde então, mas sua competência ao projetar jogos com o online em mente sim.
Com 8 aldeões permitidos na mesma ilha ao mesmo tempo,Animal Crossing: New Horizonstorna possível ter uma comunidade ativa de visitantes. Claro, haverá algum atraso envolvido se houver muita coisa acontecendo ao mesmo tempo, mas isso não é nada que um pouco de etiqueta online não possa consertar. Além disso, apenas a facilidade de ficar e permanecer online é bom.
7Não: Multiplayer é o pior que já foi
Embora o multiplayer online seja o melhor de todos os tempos, garantindo que aNew Horizonstenha uma comunidade bastante ativa nos próximos anos, o mesmo multiplayer de console é o pior que já existiu. O multiplayer mal implementado é desculpável no DS e 3DS, onde, realisticamente, apenas um jogador estará usando o console, masa desculpa da New Horizons para o mesmo multiplayer do sistema é uma grande falha de design.
Apenas o representante da ilha (a primeira pessoa a criar seu personagem) pode influenciar ativamente a ilha de forma significativa. Todo mundo meio que existe na ilha esperando o jogador 1 mover as coisas. Pior ainda, nem é possível fazer sua própria ilha com um perfil diferente. Este é apenas um design ruim ao redor.
6Adorado: Tamanho do bolso aumentado
Animal Crossingsempre apresentou o gerenciamento de itens como uma de suas mecânicas básicas. O tamanho do bolso é limitado pelo design, forçando os jogadores a carregar apenas o que eles sentem que precisam. É uma maneira de diminuir a duração do jogo, é claro, mas também cria uma relação mais íntima entre o jogador e o loop de jogo.Animal Crossingé tudo sobre as pequenas coisas, afinal.
Mesmo assim, é chato ter que parar a cada poucos minutos para esvaziar os bolsos cheios.Os 16 slots do New Leaferam bons, mas não o suficiente.Felizmente, o New Horizonsnão apenaspossui 20 slots por padrão, mas os jogadores podem atualizar seu tamanho de bolso para até 40 slots.
5Não: Sem Móveis de Série
Por que, Nintendo, por quê? Os móveis de série são uma parte tão importante daforça vital e da identidade daAnimal Crossing .Os móveis da série não apenas estão enraizados na franquia para sempre, mas também ajudam os jogadores a organizar melhor suas casas e prioridades. A mobília da série dá aos jogadores objetivos. Emboraa New Horizonsfaça isso com desafios (aos quais chegaremos), não havia motivo para remover esse grampo da série.
Claro, móveis temáticos ainda existem e podem ser combinados, mas os conjuntos reais não existem mais. É decepcionante, pois também muda fundamentalmente a forma como a Happy Home Academy classifica sua casa, simplificando o espírito da decoração para pior (mesmo que o ato real esteja mais envolvido do que nunca).
4Amei: Melhor variedade de jogabilidade da franquia
Há algo a ser dito sobre o quantoNew Horizonspermite que os jogadores façam.Animal Crossingsempre atendeu a um loop de jogabilidade mais relaxado, pegar e jogar, mas aNew Horizonsestá tentando acabar com isso para incentivar longas sessões de jogo. Além das atividades diárias (pesca, captura de insetos), desafios perpetuamente revigorantes sempre lhe dão algo para fazer.
Seja no meio do dia ou no meio da noite, os desafios podem ser concluídos para ganhar milhas Nook, o ABD pode ser acessado a qualquer momento e a ilha não dorme, mesmo que o Nook Cranny’s durma. Os bilhetes Nook Miles podem ser resgatados no Aeroporto Dodo sempre que quiser. Falando de…
3Não: Dodo Airlines está cheia de potencial desperdiçado
A ideia de ter um aeroporto em sua ilha que você possa visitar a qualquer momento durante o jogo é francamente fantástica. É uma maneira de garantir que o público sempre tenha algo a fazer naNew Horizons– sem dúvida uma necessidade de design, dada a impossibilidade de prever os horários de todos. As pessoas que jogam na calada da noite também precisam de algo para fazer.
Infelizmente, além dos Island Tours, que são basicamente a mesma coisa todas as vezes (encontre recursos, conheça novos aldeões), a Dodo Airlines não é tão valiosa fora de conectar jogadores ao multiplayer nem expande o mundo deAnimal Crossing(ou o jogabilidade) tudoissode forma significativa.
2Adorei: Personalização do Jogador
Embora haja um certo charme em jogar como as crianças goblins que estrelaram os jogos anteriores deAnimal Crossing, a franquia fez um esforço constante ao longo do tempo para não apenas “suavizar” as características básicas do aldeão, mas para dar aos jogadores um sopro mais profundo de variedade. .A New Horizonsleva essa ideia à sua conclusão lógica, mais ou menos permitindo que os jogadores brinquem com seus aldeões.
Cor do cabelo, personalização do tipo de corpo, mais opções de roupas do que nunca – quando aNew Horizonsacerta as coisas, realmente as acerta. Em uma franquia com tantos elementos sociais quantoAnimal Crossing, é importante que os jogadores possam criar uma identidade para seus avatares.
1Não: Bunny Day estabelece um mau precedente
Se o Dia do Coelho for uma representação precisa do que os ilhéus podem esperar em termos de férias, aNew Horizonsprovavelmente terminará com os piores feriados implementados na franquia. No papel, o Dia do Coelho oferece aos jogadores muita variedade sensível ao tempo enquanto redecora sua ilha no espírito da festividade e dá ao feriado um impacto agitado.
Na prática, o Bunny Day interrompe as atividades diárias, como captura de insetos e pesca, atrapalha ativamente o evento Cherry Blossom que está acontecendo exatamente ao mesmo tempo e enche a ilha com sujeira chocante que colidirá realisticamente com a estética que os jogadores estão buscando.