A trilogiaMass Effecté uma das maiores franquias dos últimos 15 anos, conquistando muitos fãs e merecidos elogios da crítica. Cada entrada contribui para a história da Via Láctea e seus habitantes, enquanto a própria existência luta pela sobrevivência contra probabilidades cada vez mais intransponíveis.
Mass Effect está cheio depersonagensdetalhados , todos com personalidades desenvolvidas e ricas histórias de fundo. Desde os personagens mais importantes, até aqueles com tempo de tela muito limitado, esses indivíduos são o que dá vida à série e fazem valer a pena explorar o universo deMass Effect .Andrômeda, embora não seja um jogo terrível, foi o mais falho da franquia e descarrilou o impulso que a trilogiaMass Effect construiu – mas não foi de todo ruim. Os fãs aguardam ansiosamente notícias de quando poderão voltar à ópera espacialda BioWare , mas enquanto isso, aqui estão 5 coisas deAndrômedaque queremos de Mass Effect5(E 5 nós não).
10Desejo: Exploração
Andrômeda abriu o mundo deMass Effectao permitir que os jogadores explorassem vastas áreas em vários planetas. Isso finalmente deu aos fãs o que eles estavam querendo desdeMass Effect2, a capacidade de atravessar a galáxia e explorar os muitos planetas dentro dela. Não importa em que galáxiaMass Effect 5esteja instalado, a capacidade de não apenas ver esses mundos, mas visitá-los de alguma forma é essencial.
9Não quero: sem motor Frostbite
Este pode ser uma ilusão, pois parece que aEAestá determinada a forçar todos os seus jogos a rodar no Frostbite. Para ser justo, existem exemplos de jogos rodando no motor que funcionam muito bem, infelizmente no lançamento oAndromedanão era um deles. O motor simplesmente não funciona bem com jogos tão detalhados comoMass EffectouDragon Agee parece ser mais compatível com jogos de tiro em primeira pessoa, e é por isso que deve ser mantido longe deMass Effect5.
8Desejo: Combate Aprimorado
O combatede Andrômedafoi um ponto positivo para o jogo, mantendo o familiar sistema de cobertura de Mass Effectenquanto adicionava algumas camadas para melhorar a fórmula. O jetpack de Ryder traz uma verticalidade às batalhas não presente nos jogos anteriores, adicionando novos elementos estratégicos além do sistema padrão de tiro e cobertura. A cobertura também foi facilitada ao permitir que os jogadores entrassem na cobertura simplesmente movendo-se ao lado de um objeto.
7Não quero: personagens protagonistas fracos
Vamos ser verdadeiros. Ryder não é Shepard. Nem perto, e sinceramente ele não precisava estar. Infelizmente, não importa qual personagem foi escolhido para liderar a próxima parcelade Mass Effect, eles teriam enormes sapatos para preencher devido à popularidade do Comandante Shepard. Ele era apenas divertido de jogar.Ryder simplesmente não era um bom substituto e faltava a maior parte do que tornava Shepard tão atraente.
6Desejo: elenco diverso
A franquiaMass Effectsempre teve um excelente elenco de personagens para cercar o protagonista, e essa tradição foi transferida paraAndrômeda. Ter um elenco rico e diversificado dá vida ao mundo de uma maneira que faz os jogadores desejarem exploração e conversa. Isso é o que fazMass Effect,Mass Effect. Sem as outras entidades para o jogador interagir, a galáxia teria sido um lugar muito mais solitário, e a jornada por esses jogos muito menos gratificante.
5Não quero: Criador de personagens
As animações faciais em geral não ficaram muito boas em Andrômeda, e sua suíte de criação de personagens segue essa tendência de mediocridade. É difícil criar personagens que no mínimo pareçam normais, quanto mais atraentes. É tudo muito desajeitado e não tão robusto quanto outros títulos daBioWare .Os jogadores foram capazes de criar personagens no primeiro Mass Effect que eles gostariam de jogar em vários títulos. As animações faciais de Andrômeda tornaram difícil querer jogar um jogo com seus modelos de aparência estranha.
4Desejo: Sentido como Mass Effect
Andromeda , sem dúvida, teve seus problemas, mas não importa qual seja sua queixa com o jogo, você não pode dizer que não parecia Mass Effect. Problemas técnicos à parte, assim que os jogadores foram jogados em um tiroteio e se esconderam, é difícil esquecer o que tornou esses jogos tão agradáveis em primeiro lugar. O jogo tinha aquele estilo e talento encontrados na trilogia original, mesmo que estivesse escondido atrás de leads abaixo da média, animações faciais estranhas e bugs técnicos.
3Não quero: animações de personagens
Então as animações dos personagens eram ruins. O jogo em si estava cheio de bugs e falhas no lançamento, muitos dos quais foram corrigidos através de atualizações pós-lançamento, mas isso não desculpa o quão ruim as animações eram. Para uma série tão conceituada comoMass Effect, é uma pena que o jogo tenha sido lançado com tantos problemas técnicos. Havia tanto hype se aproximando do lançamento, e com razão – afinal, era um novo jogo deMass Effect– mas para aEAe aBioWarelançar uma bagunça tão falha é imperdoável. Para o bem da série,Mass Effect 5não pode ser lançado da mesma maneira.
2Desejo: Referências originais da trilogia
Embora muito poucos, alguns dos melhores momentos deAndrômedaforam quando o jogo fez referência à trilogia original. A tradição deMass Effecté incrivelmente profunda, repleta de muitos personagens e eventos que poderiam ter sido mais explorados emAndrômeda.A BioWaredecidiu substituir alguns dos personagens mais amados dos jogos e, para alguns, eles simplesmente não se comparavam aos originais. Isso colocou o jogo em uma enorme desvantagem, que não precisava, pois já tinha enormes sapatos para preencher.
1Não quero: Galáxia de Andrômeda
A franquiaMass Effectprecisa retornar à Via Láctea. Não há maneira de contornar isso. Apesar de vender decentemente,Andrômedanão foi bem recebida, e os fãs não gostam do cenário nem de seus personagens. Traga-o de volta para a Via Láctea e faça uma sequência direta deMass Effect 3ou uma prequela do primeiro. Não importa o queAndrômedatenha feito com sucesso, o jogo deixou um gosto terrível na boca dos fãs de longa data, deixando-os esperando por um retorno à forma. Espero que, um dia, aBioWareentregue.