Essas adaptações de filmes famosos para videogames alteraram drasticamente o tom de seu material de origem.
Nos mundos que se cruzam de videogames e filmes, geralmente é o jogo que chega à tela grande. Títulos recentes comoThe Super Mario Bros. Movie,Sonic the HedgehogePokemon Detective Pikachuprovam que esta fórmula é, sem dúvida, um sucesso . Mas não faz muito tempo que o inverso era considerado um jogo básico – o jogo de vídeo.
Os jogos tie-in foram vistos por muitos produtores como uma maneira rápida e fácil de lucrar com a popularidade de um filme. Com o financiamento e o desenvolvimento certos, eles poderiam sermelhores do que os próprios filmes. Mas uma esmagadora maioria deu má reputação à prática. Mas, seja para o bem ou para o mal, alguns tie-ins se desviaram bastante do clima de seu material original.
5De volta para o Futuro
Umfilme de ficção científica repleto de adaptações,Back to the Futureconta a agora famosa história de um adolescente americano dos anos 80 chamado Marty McFly que ficou preso no passado devido a um acidente em uma viagem no tempo. Agora vivendo na década de 50, as ações de Marty acidentalmente impedem que seus pais se apaixonem. Hijinks acontecem quando ele é forçado a reconciliá-los para garantir que sua própria existência ainda exista.
Dada sua narrativa cômica, cenário e efeitos especiais impressionantes, faria sentido que este filme se tornasse uma emocionante aventura de ficção científica para os jogadores. Mas para os jogadores da adaptação do videogame de 1989, isso, infelizmente, não aconteceu. Este jogoBack to the Futureenvolvia jogadores controlando Marty através de vários níveis de plataforma e coletando relógios. Claro, pode ser no mínimo relacionado ao tempo, mas está muito longe do tom divertido do filme.
4Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1
Lançado em uma era dominada por finais de filmes divididos,Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1foi inegavelmente um sucesso de bilheteria que ainda sofria com a falta de resolução. Ele cobre a primeira metade mais sombria da narrativa nolivro finalde Harry Pottere às vezes é descrito como a viagem de acampamento do inferno em forma de filme.
Como tal, qualquer desenvolvedor de jogos teria dificuldade em transformar isso em um jogo decente. Mas a EA errou o alvo ao pegar esse enredo cheio de magia e transformá-lo em um jogo de tiro em terceira pessoa. Dano extra é causado por tiros na cabeça, e alguns feitiços até miram como atiradores. Em vez de fugir dos Comensais da Morte como fazem no filme, o trio principal os persegue em quase todos os níveis.
3Shrek: Conto de Fadas Freakdown
Um dosfilmes mais influentes culturalmente dos anos 2000éShrek, que conta a história de seu ogro titular em uma missão para resgatar uma princesa. No entanto, este clássico cheio de fantasia é mais uma paródia de contos de fadas clássicos do que uma recontagem fiel. Seu humor grosseiro e espirituoso, muitas referências icônicas da cultura pop e uma mensagem surpreendentemente sincera são o que fazem deShrekum sucesso duradouro.
Em um pivô completo, um jogo de luta de ação baseado no filme foi lançado no mesmo ano. IntituladoShrek: Fairy Tale Freakdown, o jogo pretendia ser uma paródia doSmackDownda WWE , mas em vez disso joga de forma semelhante a outros jogos de luta de torneio comoMortal Kombat. Embora a premissa do jogo mantenha o clima irreverente do filme, a execução real não. O jogo carece de uma narrativa, estratégia ou qualquer tipo de variedade clara e foidescrito como uma “miséria portátil”pelos críticos.
2Hulk
Como o gigante verde musculoso favorito de todos, o Hulk apareceu em muitosfilmes desde os anos 80. Mas uma anomalia em particular foi o filmeHulkde 2003 . Onde as aparições anteriores sempre se apoiaram fortemente na preferência de Hulk por esmagamento e ação, este filme apresentou uma exploração mais prolixo e comovente da história. Infelizmente, muitos fãs e críticos acharam que se afastou muito do estilo usual de adaptação de quadrinhos.
Talvez como uma forma de responder a isso, a versão do Hulkpara videogame voltou às raízes “esmagar agora, pense depois” do personagem da Marvel e deu aos jogadores a oportunidade de abrir um caminho de destruição em cada nível. Embora algumas cenas mais lentas apresentem Bruce Banner em forma humana, grande parte do jogo é umaaçãoindulgentemente burra que deixaria o Hulk orgulhoso.
1ET O Extraterrestre
Quase todos os filmes em que Steven Spielberg colocou as mãos nos anos 70 e 80 estavam destinados a ser um sucesso, mas nenhum mais do que o clássico de ficção científica da família ET,o Extraterrestre.ETconta a história deum alienígena de natureza docepreso sozinho na Terra, que se torna amigo de um garoto chamado Elliott, apesar de suas muitas diferenças. Cheio de emoção, imaginação e a maravilhosa natureza da infância,ETé amplamente considerado um dos maiores filmes de todos os tempos.
Pode ser uma surpresa, então, que sua adaptação para vídeo seja um dos piores fracassos comerciais da história dos jogos. Há muitas coisas que levaram ao desempenho medíocredo ET. Seu desenvolvimento foi apressado para cumprir os prazos de férias, seu nível de dificuldade era muito alto para o público jovem do filme e seu desenvolvedor Atari superestimou grosseiramente suas vendas. Mas o que torna o jogo uma decepção tão decidida é seu enredo vazio. Onde o filme é todo coração e magia, o jogo é meramente monótono, vago e um flagrante ganho de dinheiro.