Principais conclusões
- A mecânica de veículos em videogames apresenta desafios como realismo versus durabilidade.
- Títulos de jogos como Mad Max, Subnautica e No Man’s Sky estabelecem padrões em design de veículos.
- GTA 4 brilha com controles rígidos de veículos em meio ao caos do mundo aberto.
Projetar mecânicas de veículos para videogames é um processo complicado. Como elas devem ser tratadas? Elas devem ser realistas ou diminuir o realismo para mais durabilidade e controle? Elas podem explodir? Elas devem explodir? Essas são apenas algumas das perguntas que jogadores e desenvolvedores de jogos têm sobre veículos virtuais. Elas se tornam especialmente pertinentes em cenários de mundo aberto, onde o impulso (ha) para tornar esses jogos cada vez maiores significa encontrar maneiras novas e atraentes de atravessá-los.
Para um punhado de jogos, a ênfase que eles colocam em veículos como um meio de navegação, travessia, exploração ou mesmo combate, os diferencia do resto. Apresentando alguns dos jogos de mundo aberto mais importantes até o momento, esses títulos foram pioneiros em como os veículos funcionam no gênero de mundo aberto hoje.
4 Mad Max
Forjando um caminho de destruição na estrada para o inferno
Mad Max
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 69 /100 Críticos recomendam: 28%
- Lançado
- 1 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Avalanche
- Editora(s)
- Warner Bros. Interativo
Mad Max de 2015 ofereceu uma sensação cinematográfica de ação e aventura de alta octanagem. Foi certamente uma estrada rochosa para percorrer para alguns, com uma história principal menos do que estelar que não viu muito peso colocado atrás do protagonista ou seus inimigos, e uma ênfase em missões secundárias que eram frequentemente pouco mais do que missões de busca. As partes deste jogo que funcionaram, no entanto, funcionaram muito, muito bem. Cruzando o deserto árido e destruindo equipamentos de guerra colossais em um carro turbinado, o design de som e a natureza visceral da travessia, tudo estava bem à frente de seu tempo em 2015.
Os futuros títulos de videogame Mad Max têm uma barra alta a ser superada , com a quantidade de esforço colocada no combate de veículos sendo nada menos que cinematográfica. Quaisquer outras falhas que o jogo tivesse, ele fazia os jogadores se sentirem totalmente imersos no momento enquanto eles enviavam caminhões da morte colossais caindo ao longo do pavimento, terminando em um guincho de death-metal e explosão de fogo.
3 Subnáutica
Mudando a maneira como os mares são atravessados
Subnáutica
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 92%
- Lançado
- 23 de janeiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Unknown Worlds
- Editora(s)
- Publicação da caixa de engrenagens
Subnautica era, e de muitas maneiras ainda é, o assunto dos entusiastas de mundo aberto e sobrevivência em todos os lugares. Como um jogo de sobrevivência, ele acertou em cheio aquele ciclo viciante e de expansão lenta de caça e criação de recursos que faz ou destrói um jogo de sobrevivência. A ameaça de criaturas abissais saindo à noite era uma força motriz igualmente potente para manter os jogadores mirando no próximo nível de atualizações e recursos. Foi sucesso atmosférico entre os jogadores.
Construir um submarino em Subnautica basicamente significava construir uma base móvel, um acessório essencial neste jogo onde progredir para o fundo do oceano – e abaixo – era necessário para a sobrevivência. Subnautica estabeleceu um novo padrão em dois aspectos do design de veículos. O sistema modular para atualizar e montar submarinos (embora eles não sejam personalizáveis individualmente) era inédito antes deste ponto, e foi emulado em jogos como Barotrauma desde então. Subnautica também mudou a maneira como a travessia subaquática era vista em termos de sua implementação e potencial em outros jogos.
2 Céu de Ninguém
Exploração baseada em naves através das estrelas infinitas
Céu de Ninguém
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 36%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá Jogos
- Editora(s)
- Olá Jogos
Embora já tenha sido um jogo tão malfeito que gerou uma controvérsia que definiu a indústria, No Man’s Sky se tornou um jogo muito diferente desde o lançamento , e em seu estado novo, altamente atualizado e bem polido, é muito mais fácil ver muitas de suas virtudes. Um recurso em particular que vale a pena discutir é a maneira como a travessia de naves espaciais é tratada neste ambiente absolutamente colossal. Com uma galáxia inteira disponível para explorar, foi uma tarefa difícil tentar pensar em uma maneira de fazer a viagem parecer envolvente e divertida.
A viagem FTL leva os jogadores entre sistemas rapidamente, mas ir entre planetas dentro de um sistema traz uma infinidade de experiências ao mesmo tempo. Pode ser tranquilo e sereno, ou tenso e cheio de suspense. Tirar o máximo proveito das descobertas planetárias, no entanto, e da construção de bases , significa encontrar planetas que frequentemente colocam o jogador em risco de ataques piratas. O design modular da nave e os controles precisos e intuitivos para navegação estabelecem o precedente de como a viagem espacial foi implementada em todos os jogos além de NMS .
1 Grand Theft Auto 4
Mecânica de veículos rigorosa e revolucionária
Grand Theft Auto 4
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 100%
- Lançado
- 29 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Rockstar
- Editora(s)
- Jogos Rockstar
Embora na época tenha sido visto como um dos maiores sucessos dos jogos, GTA 4 , em alguns aspectos, foi relegado à sombra de sua sequência, o monumentalmente popular Grand Theft Auto 5. No entanto, se há uma área em que GTA 4 ainda brilha por mérito próprio, são os controles de veículos firmes, mas fluidos. Atravessar Liberty City em um carro que provavelmente foi roubado parece perfeito, com uma suavidade e controle que muitos dizem que se tornam muito soltos e sensíveis na sequência.
GTA 4 é um dos jogos mais difíceis da Rockstar, e é sempre estimulante extravasar dirigindo da forma mais caótica possível nas muitas rodovias e pontes (e às vezes calçadas) de Liberty City, ou encarar o desafio máximo de dirigir como um cidadão cumpridor da lei, incluindo obedecer aos semáforos vermelhos e não causar colisões de dez carros.