O Halo Infiniteainda está longe, com uma janela de lançamento provisória no final de 2021. No entanto, o Xbox e a 343 Industries fizeram muito trabalho para garantir que oHalo Infinitecontinue sendo um tópico de conversa sempre presente na indústria de jogos. Mas também se deve em parte aosfãsde Haloestarem muito curiosos sobre a jogabilidadede Halo Infinite .No último #Ask343, por exemplo, o estúdio foi solicitado a esclarecer se oHalo Infiniteé realmente um mundo aberto ou se isso foi um exagero.
Em resposta, 343 diz muito claramente queHalo Infinitenão é um mundo aberto, apenas no caso de haver algum fã deHaloque tivesse esse equívoco. A demo deHalo Infiniteque foi exibida em 2020 pode ter dado essa impressão, mas isso pretendia transmitir o tamanho e a abertura de certos níveis, em vez de uma verdadeira natureza de mundo aberto. Mas não,Halo Infinitenão será umjogo de mundo aberto semelhante aGrand Theft Auto,Assassin’s Creedou algo parecido.
Em vez disso,Halo Infiniteestá tentando recapturar alguns dos aspectos favoritos dos fãs deHalodo jogo original. 343 menciona onível Silent Cartographer doHalooriginal como um exemplo. O Cartógrafo Silencioso é um nível linear, mas é grande, aberto, com facilidades exploráveis e camadas de verticalidade. Mas talvez o conceito maior seja que o nível seja coeso. Apesar de ser tão aberto e linear, parece parte de um mundo aberto maior.
343 descreve como há um fio linear conduzido pelahistória deHalo Infinite– os jogadores têm muita liberdade para explorar além disso. Por exemplo, os jogadores podem pegar uma banshee e “desviar-se do caminho” para cumprir objetivos fora da história. O mundo ainda será contido pela progressão da história, em alguns níveis mais do que em outros, mas essa liberdade para explorar está sempre disponível e muitas vezes incentivada. Em outras palavras, é uma experiência clássica deHalo.
Outra maneira pela qual oHalo Infiniteretornará ao designclássico de níveis doHalo, que se conecta ao mundo, é com biomas. 343 descreve como, como noHalooriginal , o bioma base será fortemente baseado em um ambiente do noroeste do Pacífico. Dentro deste bioma, no entanto, haverá sub-biomas como pântanos pantanosos, terras mortas devastadas pela guerra, cavernas profundas e muito mais.
Entender exatamente o que 343 significa quando se refere ao design de nível clássico deHalo paraHalo Infiniteterá que esperar atéo eventual lançamento deHalo Infinite. E isso depende de 343 cumprir suas promessas também. Considerando que 343 já atrasouHalo Infiniteum ano extra, os fãs vão esperar algo especial.
Halo Infiniteserá lançado em 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.