Seja desenvolvido no Japão ou no Ocidente, o gênero de RPG não atinge as mesmas alturas que os jogos de ação puros quando se trata do sistema de combate. No entanto, os RPGs podem oferecer visões únicas desses sistemas que os jogos de luta ou tiro puros não podem.
Mais recentemente, os RPGs incorporaram sistemas de combate que muitas vezes encontram maneiras de integrar a necessidade de processamento de números, além de oferecer um sistema de luta híbrido atraente para todos os jogadores. Os desenvolvedores japoneses estão olhando para o Ocidente para RPGs de ação de mundo aberto como The Witcher e The Elder Scrolls: Skyrim .
Ao mesmo tempo, os RPGs ocidentais estão simplificando seus sistemas de nivelamento antes complicados para algo mais simplista e direto como os vistos nos JRPGs. Vamos dar uma olhada nos melhores sistemas de combate do gênero RPG.
O gênero RPG se tornou um dos mais versáteis em jogos. Os jogos não são mais restritos a papéis de dados e ações aleatórias acionadas pelas estatísticas de um personagem, embora ainda existam jogos que atendem aos fãs dessas mecânicas.
Muitos RPGs e JRPGs agora implementam sistemas de combate variados. Seja uma versão modificada da ação de luta de espadas baseada em turnos ou pura que rivaliza com Devil May Cry , o gênero tem algo para todos. Esta lista foi atualizada com mais jogos com sistemas de combate incríveis.
18 Elden Ring
- Lançado: 2022
- Desenvolvedor: FromSoft
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S
Elden Ring é o mais recente jogo da franquia Soulsborne da FromSoft. É sem dúvida o melhor e mais ambicioso jogo que o estúdio criou e apresenta uma tonelada de estilos de jogo para escolher. O combate é uma evolução de tudo o que o estúdio trabalhou até agora, com apenas Sekiro tendo mecânicas de esgrima mais dedicadas.
A filosofia “dura, mas justa” da série está presente em todas as lutas, forçando o jogador a aprender as palavras e movimentos de seu inimigo. Infelizmente, o PVP ainda é desequilibrado em muitos aspectos, mas isso não impede que seja divertido. Existem muitas novas maneiras de enganar os inimigos usando furtividade, disfarces e muito mais.
17 Contos de Surgimento
- Lançado: 2021
- Desenvolvedor: Bandai Namco
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
A série Tales sempre se destacou pelo desenvolvimento de personagens e pelos sistemas de combate. Tales of Arise não é exceção nesse quesito e possui um dos melhores e mais visualmente impressionantes sistemas da série.
O combate é desafiador, mas fácil de escolher e aprender com habilidades de equipe e personagens que parecem diferentes e únicos na batalha. Há muitos monstros e inimigos interessantes para lutar, e cada luta é recompensadora por si só.
16 Nexo Escarlate
- Lançado: 2021
- Desenvolvedor: Bandai Namco
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S
2021 foi um ano vintage para a Bandai Namco com dois grandes sucessos vindos do estúdio. O primeiro é o já mencionado Tales of Arise e o mais recente é o Scarlet Nexu s . Ao contrário da bem estabelecida série Tales , no entanto, Scarlet Nexus é um novo IP para o estúdio.
O jogo foi criado por uma equipe de desenvolvedores veteranos que trabalharam em jogos anteriores de Tales , Code Vein e na série God Eater . O sistema de combate em Scarlet Nexus é um dos melhores dos últimos tempos. Ele joga e se sente como um jogo Devil May Cry enquanto implementa o uso de poderes telecinéticos para usar objetos no ambiente como uma arma.
15 Cyberpunk 2077
- Lançado: 2020
- Desenvolvedor: CD Project Red
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S
Lançado em dezembro de 2020, o tão esperado Cyberpunk 2077 teve um lançamento conturbado com as versões PlayStation 4 e Xbox One repletas de bugs e falhas. Ele se saiu um pouco melhor no Xbox Series X mais poderoso e no PlayStation 5, mas é claro que o trabalho foi nas versões para PC do jogo.
Mesmo com os problemas com os quais o jogo está lidando, o sistema de combate é muito bem polido, quer se opte por atacar os inimigos de V com furtividade ou usando força bruta, Cyberpunk 2077 permite que os jogadores sejam muito criativos.
14 Finais Fantasia 15
- Lançado: 2016
- Desenvolvedor: Square Enix
- Plataforma: PC, PS4 e Xbox One
Final Fantasy 15 foi lançado em 2016 para PlayStation 4 e Xbox One. Mais tarde, foi lançado no PC em 2018 como parte da Royal Edition, que incluía todos os DLCs do jogo, com exceção do Episode Ardyn DLC. O jogo é uma entrada controversa na série porque muitos fãs acusaram o sistema de combate de ser um espremedor de botões irracional.
No entanto, o sistema é muito mais profundo do que parece e só pode ser plenamente apreciado nos encontros mais difíceis. Os jogadores podem optar pelo combate em tempo real ou fazer uso da opção Wait Mode, que funciona como uma versão modificada do sistema ATB (Active Time Battle) apresentado em seus antecessores. Final Fantasy XV também parece chamativo, lembrando um pouco as cenas de luta do filme Final Fantasy VII: Advent Children.
13 Assassin’s Creed: Valhalla
- Lançado: 2020
- Desenvolvedor: Ubisoft
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S
Lançado como um título de lançamento para o Xbox Series e o PlayStation 5, juntamente com as plataformas de geração atual, o PlayStation 4 e o Xbox One, Assassin’s Creed: Valhalla é facilmente uma das melhores entradas da série.
O combate leva um pouco de tempo para se acostumar porque o sistema de câmera tem um talento especial para se deslocar um pouco longe demais. No entanto, aprender a aparar, contra-atacar e criar aberturas é satisfatório para executar. Além disso, Valhalla se torna ainda mais interessante à medida que mais habilidades são desbloqueadas, criando oportunidades para finalizações brutais.
12 Reinos de Amalur: Reckoning
- Lançado: 2012
- Desenvolvedor: 38 Studios, Bih Huge Games e Kaiko
- Plataforma: PC, PS3, PS4, Switch e Xbox One
Kingdoms of Amalur: Reckoning foi lançado no Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 2012. Foi desenvolvido pela 38 Studios, que contou com uma equipe dos sonhos de RPG de Ken Rolston, de Elder Scrolls , o artista Todd McFarlane e o autor de fantasia RA Salvatore.
Reckoning apresenta um dos sistemas de combate mais acessíveis e impressionantes vistos em um RPG ocidental. Ele funciona como um jogo de ação em 3D semelhante à série God of War , mas permite ao jogador uma incrível flexibilidade no crescimento das estatísticas dos personagens. Uma versão remasterizada do jogo foi lançada em 2020 para PC, PS4, Switch e Xbox One.
11 The Witcher 3: Caça Selvagem
- Lançado: 2015
- Desenvolvedor: CD Project Red
- Plataforma: PC, PS4, Switch e Xbox One
The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado em 2015 para PlayStation4, Xbox One e PC. É baseado nos romances de fantasia escritos por Andrzej Sapkowski e também viu uma série da Netflix estrelada pelo ator Henry Cavill .
O sistema de combate em The Witcher 3 é visualmente impressionante e surpreendentemente simples de aprender. O sistema mágico de Geralt nunca parece muito complicado e sua capacidade de fazer combinações é simples, mas satisfatória em sua eficácia. Aparar e derrotar uma multidão de inimigos com habilidade e tempo é cinematográfico e muito satisfatório.
10 Ressonância do destino
- Lançado: 2010
- Desenvolvedor: Tri-Ace
- Plataforma: PC, PS3, PS4 e Xbox 360
Resonance of Fate foi criado pelos desenvolvedores da Star Ocean , Tri-Ace. Foi originalmente lançado em 2010 no PlayStation 3 e Xbox 360 antes de obter uma remasterização completa em 4K / HD no PlayStation 4 em 2018. Foi criminalmente esquecido em seu primeiro lançamento devido à Sega optar por lançar o jogo na mesma época que Final Fantasia XIII.
O sistema de combate em Resonance of Fate se inspira em filmes de ação em tempo de bala como Matrix e clássicos de John Woo como Hard Boiled. Ao contrário da maioria dos JRPGs, o combate combina elementos de combate em tempo real e por turnos. Há uma curva de aprendizado íngreme, mas aqueles que a seguem encontrarão um dos sistemas mais profundos e recompensadores em um RPG.
9 Final Fantasy 7 Remake
- Lançado: 2020
- Desenvolvedor: Square Enix
- Plataforma: PC, PS4 e PS5
Lançado em 2020, o Final Fantasy 7 Remake foi um dos RPGs mais aguardados de todos os tempos. O jogo alcançou o impossível ao atender as expectativas de uma base de fãs muito hardcore e dedicada com sua história, personagens e sistema de combate.
O remake fez um trabalho incrível ao modernizar o sistema de combate baseado em turnos no original, mesclando o combate em tempo real com um sistema de pausa ATB, se preferir. Algumas batalhas contra chefes tendem a durar muito tempo. Mas graças ao combate desafiador e aos ataques especiais, Final Fantasy 7 nunca fica chato.
8 Almas Sombrias 3
- Lançado: 2016
- Desenvolvedor: FromSoftware
- Plataforma: PC, PS4 e Xbox One
Dark Souls 3 foi lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 2016. Em termos de sistema de combate, todos os jogos de Souls são quase perfeitos. No entanto, é o terceiro jogo da trilogia que aperfeiçoou o sistema de combate estratégico baseado em resistência.
O sistema em Dark Souls 3 é mecanicamente mais sonoro do que os títulos anteriores da série Souls . A luta é mais responsiva e fluida, enquanto a satisfação de acertar o parry perfeito até mesmo nos inimigos mais poderosos é quase incomparável em qualquer jogo de ação.
7 Contos de Graças F
- Lançado: 2010
- Desenvolvedor: Bandai Namco
- Plataforma: PS3
Tales of Graces f foi lançado em 2010. Foi desenvolvido pela Namco Tales Studio e possui sem dúvida o melhor e mais acessível sistema de batalha da série. Todos os jogos Tales da Namco usam uma versão do sistema Linear Motion Battle que, ao contrário da maioria dos JRPGs, funciona como um sistema beat-em-up em tempo real.
O sistema Graces f parece muito mais refinado e é chamado de Style-Shift Linear Motion Battle System. A mudança entre os personagens é muito mais suave do que nos jogos anteriores de Tales e a capacidade de combinar movimentos encadeando-os é onde o sistema de luta fica interessante. A batalha se desenrola com o ritmo e a velocidade de um jogo de luta, em vez do que geralmente é visto em um JRPG. Além disso, um segundo jogador pode entrar e participar do combate para algumas jogadas locais durante as lutas.
6 Sangue
- Lançado: 2015
- Desenvolvedor: FromSoftware
- Plataforma: PS4
Bloodborne foi criado pelos desenvolvedores de Dark Souls FromSoftware e foi lançado em 2015. Embora compartilhe muitas das mesmas mecânicas com os jogos Souls , é muito menos metódico do que sua série irmã e o combate favorece a velocidade, o tempo e a ação visceral.
Não há como jogar pelo seguro com os jogadores de Bloodborne que precisam ser reativos e sua única forma de defesa é a mecânica de esquiva. Um sistema semelhante foi usado em Sekiro: Shadows Die Twice da Fromsoft e, assim como esse jogo, Bloodborne parece mais alinhado com jogos de ação em 3D do que com um RPG típico de trituração de números como Dark Souls.
5 Star Ocean 3: Até o Fim dos Tempos
- Lançado: 2003
- Desenvolvedor: Tri-Ace
- Plataforma: PS2
Ficção científica JRPG Star Ocean 3: Till the End of Time foi lançado no PlayStation 2 em 2003. Ele foi desenvolvido pela Tri-Ace e apresenta sua marca única de RPG de ação, raramente visto nos JRPGs.
O sistema funciona de forma semelhante aos jogos Tales , onde os jogadores podem trocar de personagem durante as batalhas e se mover livremente pelo campo de batalha e atacar em tempo real. É um sistema semelhante ao arcade que é mais acolhedor para os jogadores que de outra forma seriam adiados pelos sistemas de menus baseados em turnos encontrados em um título de Final Fantasy ou Dragon Quest .
4 Grandia A Coleção HD
- Lançado: 2019
- Desenvolvedor: Game Arts
- Plataforma: PC e Switch
Grandia The HD Collection é um lançamento combinado dos dois primeiros jogos da série Grandia remasterizados em HD para o Nintendo Switch. Desenvolvida pela Game Arts, a série é frequentemente anunciada como tendo um dos melhores sistemas de combate por turnos em um JRPG que estava muito à frente de seu tempo.
O sistema de combate de Grandia é baseado em turnos que apresenta todos os turnos do membro do grupo em um medidor, adicionando um elemento de velocidade, tempo e estratégia. A barra funciona de maneira semelhante ao sistema ATB de Final Fantasy , mas as voltas do personagem são enfileiradas na barra. No entanto, se o jogador for atacado, ele pode ser interrompido na barra de ação, mas isso também funciona para os inimigos. Há um nível de estratégia, velocidade e raciocínio rápido necessário para acertar golpes críticos e mais poderosos e ambos os jogos ficam mais profundos à medida que progridem.
3 Yakuza: Como um dragão
- Lançado: 2020
- Desenvolvedor: Ryu Go Gotaku Studio
- Plataforma: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S
Lançado em 2020, Yakuza: Like a Dragon é a entrada mais recente da longa série de gângsteres e a primeira a apresentar um novo protagonista. Onde seus antecessores eram jogos de aventura de RPG de ação com um sistema de combate semelhante ao arcade, Like a Dragon é um JRPG baseado em turnos completo.
No entanto, apesar de mudar para um sistema de luta baseado em turnos, ainda se parece muito com um jogo da Yakuza . Ainda é tão selvagem e louco como sempre foi, mas a sensação de se envolver em uma briga de gangues em larga escala é mais facilmente alcançada com um sistema como esse. Existem muitos estilos de luta, classes de trabalho e toneladas de chefes interessantes para lutar que fazem Yakuza: Like a Dragon parecer único e familiar ao mesmo tempo.
2 Almas do Demônio (2020)
- Lançado: 2020
- Desenvolvedor: Blue Point Games
- Plataforma: PS5
Lançado como um título de lançamento exclusivo para o PlayStation 5, o remake de Demon’s Souls é um dos melhores RPGs de ação em qualquer sistema. O combate parecerá instantaneamente familiar para os fãs da série Dark Souls , mas também está mais polido do que nunca, seja jogando em 30 FPS ou 60 FPS.
Assim como a série Dark Souls , Demon’s Souls é um jogo difícil, mas justo, que se destaca quando o jogo de repente clica com o jogador. O tempo é tudo, e procurar por fraquezas e ler os sinais de um inimigo são as chaves para a vitória, pois mesmo os inimigos mais fracos podem pegar o jogador mais habilidoso desprevenido.
1 Divindade: Pecado Original 2
- Lançado: 2017
- Desenvolvedor: Larian
- Plataforma: iPad/iOS, macOS, PC, PS4, Switch e Xbox One
Divinity: Original Sin 2 é o segundo jogo da série Original Sin , mas é o sexto jogo da série Divinity desenvolvido pelo estúdio belga Larian. O jogo foi lançado em 2017 no PC e um ano depois nos consoles. É considerado um dos melhores e mais abertos RPGs de uma geração e incorpora um tipo de liberdade de RPG de mesa não visto na maioria dos RPGs.
Somando-se à incrível qualidade de Original Sin está o sistema de combate baseado em turnos que lembra a série XCOM . Assim como naquela série, o jogo dá importância ao uso do terreno para curvas defensivas e ofensivas. Como exemplo, os inimigos que estão em poças de água podem ser eletrocutados usando a magia da Fonte elementar. Além disso, obter vantagem sobre os oponentes pode ser um grande diferencial na conquista desses resultados.