A série Mass Effect ainda é elogiada até hoje como uma das maiores trilogias de RPG de ação de todos os tempos, e é fácil ver por que esse é o caso. Dito isto, não há como negar o fato de que os jogos certamente envelheceram um pouco – algo que Mass Effect: Legendary Edition corrige de maneira extraordinária. Tudo, desde os gráficos até a jogabilidade, foi bastante aprimorado para modernizar a experiência, permitindo que uma nova geração de jogadores aproveite o brilho dessa jornada atemporal .
É claro que a BioWare se divertiu muito trabalhando tanto nos títulos originais quanto nos remasterizados, dado o fato de que existem muitos segredos espalhados pela experiência – alguns dos quais podem ser bastante benéficos para o jogador durante a reprodução dos três. jogos da série.
Mass Effect e Dragon Age são dois dos IPs mais populares da BioWare que os ajudaram a alcançar e garantir seu lugar como um amado desenvolvedor de RPG AAA.
A reputação deles pode ter cobrado alguns pedágios com seus jogos mais recentes, mas é claro que o estúdio ainda está cheio de talento e pode desenvolver alguns jogos incríveis, especialmente se eles canalizarem a mesma energia que foi implementada no desenvolvimento do Mass. Trilogia de efeitos. Aqui estão alguns segredos dos três jogos que muitos fãs ainda não descobriram em Mass Effect Legendary Edition .
15/15 A inclusão do Mars Rover
Mass Effect ocorre em um futuro distante, onde viagens intergalácticas e formas de vida alienígenas se tornaram comuns. No entanto, o jogo não deixa de pagar suas dívidas com os avanços da vida real nas viagens espaciais.
Isso pode ser visto em um aceno simples, mas inteligente, no início da missão em Marte em Mass Effect 3 . Os jogadores precisam seguir uma rota específica através dos painéis solares para gerar o Mars Rover – um ovo de páscoa que muitas pessoas nem descobriram até o lançamento da Legendary Edition !
14/15 Uma cidade familiar presente na introdução do terceiro jogo
A introdução de Mass Effect 3 é bastante memorável e mostra os horrores da guerra em primeira mão. Jogadores atentos devem ter notado que esta área é realmente uma reminiscência de uma cidade da vida real!
Dado que os escritórios da BioWare estão no Canadá, é fácil entender por que eles usaram o horizonte de Vancouver como pano de fundo para este momento emocionante em Mass Effect 3 . É um segredo difícil de identificar, mas os jogadores familiarizados com a cidade reconhecerão facilmente os muitos edifícios identificáveis nesta área.
13/15 As origens de um companheiro decorrentes de um filme de terror cult
Ashley Williams é uma companheira muito divertida que os jogadores podem namorar em Mass Effect . Ela pode ser um tanto intolerante no início, mas os jogadores que decidiram amá-la revelam um lado mais suave que explica por que ela se sente desconfortável com formas de vida alienígenas.
A maioria das pessoas também perceberia que o nome dela é semelhante ao protagonista da franquia Evil Dead , Ash Williams. Se isso não for uma referência suficiente, há um ponto na missão Virmire em que Ashley realmente chama sua espingarda de vassoura, que é exatamente o que o protagonista de Evil Dead também chamou de sua arma!
15/12 Um pequeno detalhe revelando que o Normandy SR-2 estava grampeado
Mass Effect 2 tem várias interações memoráveis com os membros de seu grupo, incluindo o lendário Mordin Solus . Durante uma dessas conversas excêntricas, Solus observa que as cápsulas de cianeto usadas pelos agentes da Cerberus eram bastante ineficientes e que os flashbangs do nervo ocular seriam mais eficientes.
Avanço rápido para Mass Effect 3 , e há realmente um registro de áudio de um agente Cerberus falando sobre como eles começaram a usar flashbangs de nervo ocular para se incapacitar se forem capturados! Ou Mordin trouxe essa sugestão para os superiores… ou o Normandy SR-2 foi grampeado desde o início.
15/11 O Trágico Romance De Charr E Ereba
Os jogadores interagem com uma Asari chamada Ereba em Mass Effect 2 , onde podem aconselhá-la a ficar com seu parceiro Krogan, Charr, ou se separar. Se o primeiro for sugerido, os dois são vistos em Tuchanka tentando fazer seu relacionamento funcionar.
No entanto, durante a missão de assalto à caverna Rachni em Mass Effect 3 , os jogadores podem realmente encontrar o corpo de Charr com um pedaço de poesia dedicado a Ereba. Isso pode ser levado ao Asari, que em lágrimas agradece a Shepard por dar a ela um momento final com seu amado.
15/10 Doutorado de Liara
Liara T’Soni é facilmente uma das favoritas dos fãs da série Mass Effect , com sua personalidade calma e controlada que lhe permite enfrentar as situações mais intensas sem entrar em pânico. Afinal, isso é de se esperar de uma pessoa com um doutorado valioso e conquistado com muito esforço.
Os jogadores que estão genuinamente curiosos sobre as qualificações educacionais de Liara podem satisfazer sua curiosidade usando o novo Photo Mode na Legendary Edition para dar uma espiada nos detalhes de seu doutorado, pendurado orgulhosamente perto de sua mesa no primeiro Mass Effect .
15/09 Uma piada de calibração atrevida no menu de configurações
Falando dos companheiros de esquadrão de Shepard, não se pode deixar de mencionar o enigma que é Garrus Valkarian – um personagem amado da trilogia Mass Effect cuja língua de prata ajudou a abrir caminho para algumas das citações mais icônicas da série.
Uma coisa que as pessoas vão notar sobre Garrus é o fato de que ele é um fã de calibrar as coisas o tempo todo – algo que é referenciado no próprio menu Configurações, onde a guia Display foi substituída por Calibration.
É um atrevido – e bem-vindo – aceno para um personagem que todos gostam.
15/08 Um homem dedicado a obter um reembolso
Uma piada de longa duração na trilogia Mass Effect que a maioria das pessoas pode não ter notado é um homem que insiste em obter um reembolso por sua torradeira… a ponto de perseguir o vendedor por três jogos!
O homem persegue o lojista turiano ao longo dos dois primeiros jogos, antes de finalmente ceder a essas exigências. O nível de choque na voz do homem depois de receber os 15 créditos devidos é realmente hilário.
15/07 A resposta hilária do EDI à sondagem de Urano
Falando em momentos engraçados da série Mass Effect , não se pode deixar de trazer à tona as linhas de divisão proferidas por EDI toda vez que Shepard envia sondas para Urano em Mass Effect 2 . Qualquer pessoa entenderia por que essa situação é tão hilária.
Em vez de suas falas habituais, EDI pronunciará a linha condescendente “Sério, Comandante?” quando encarregado de sondar Urano pela primeira vez. Solicitar que ela faça o mesmo uma segunda vez produzirá a linha “Probing Uranus …” antes que suas linhas de voz acabem revertendo para as padrão. É um momento que pode surpreender os fãs devido ao timing excelente e inesperado dessas respostas hilárias.
15/06 A lendária vaca de aparência astuta
No primeiro Mass Effect , Shepard consegue encontrar um rebanho de vacas espaciais perto de um depósito de ouro no planeta Ontarom, presente no sistema Newton. Junto com este rebanho, há uma vaca bastante peculiar chamada Shifty Looking Cow pelo jogo, com um prompt de fala que não faz nada. Matar a vaca também é infrutífero – ela reaparece após alguns segundos.
No entanto, essa vaca única acaba seguindo o jogador e até rouba os créditos de Shepard se o jogador virar as costas para ela. É um segredo bastante estranho, mas engraçado, presente no primeiro jogo que deixará a maioria dos jogadores perplexos com esses acontecimentos.
15/05 O Hamster Espacial Resiliente
Junto com esta vaca bastante notável, há também um hamster espacial que os jogadores podem comprar em Mass Effect 2 , que será colocado na cabana de Shepard após a compra. Este hamster espacial se perde depois que a Alliance ajusta os interiores do Normandy-SR2, mas ele pode ser encontrado perto da área da nave que Jack costumava se esgueirar em Mass Effect 3 .
A jornada do hamster não termina aqui – o clone de Shepard acaba jogando esse hamster também durante os eventos do Citadel DLC, o que leva Shephard a dizer “Vá para os olhos!” – uma referência ao personagem Minsc em Baldur’s Gate, que diz a mesma frase para seu ‘hamster espacial gigante em miniatura’ durante o combate várias vezes.
Felizmente, o hamster sobreviveu a esse encontro próximo, definitivamente provocando um suspiro de alívio nos jogadores que formaram um vínculo estreito com esse roedor virtual.
15/04 A divertida dança do robô de Legion
Legion é facilmente um dos companheiros de esquadrão mais misteriosos e práticos que alguém pode ter em Mass Effect, e é exatamente por isso que sua Dança do Robô parece ainda mais deslocada, mas histericamente engraçada como resultado.
Isso geralmente acontece quando Legion fica ocioso por muito tempo, seja nos quartéis da Normandia ou durante uma missão. Os jogadores que forem pacientes o suficiente testemunharão o Geth fazendo a dança de seu povo em pleno andamento.
15/03 Certos companheiros de esquadrão podem reaparecer como inimigos
As escolhas e consequências de Mass Effect não devem ser tomadas de ânimo leve, com algumas das mortes e partidas do esquadrão voltando para assombrar o jogador durante missões futuras – ou seja, Jack, Morinth e Legion.
Durante a batalha final pela Terra, Jack e Morinth podem voltar como inimigos – Jack sendo um Cerberus Phantom e Morinth aparecendo como um Banshee. Enquanto isso, se Legion for entregue a Cerberus após a missão no Reaper abandonado, ele voltará como o inimigo “Legion Assassin”.
15/02 A inspiração para o rosto de Shepard
Um fato sobre o design de Male Shepard que a maioria das pessoas pode não estar ciente é o fato de que a estrutura de seu rosto foi baseada em um modelo holandês chamado Mark Vanderloo.
Ver esse rosto – junto com muitos outros personagens em Mass Effect – será ainda mais prazeroso em Mass Effect: Legendary Edition , dada a maior fidelidade das texturas e modelos de personagens neste jogo.
1/15 A ruína Prothean em Elatania
Embora muito trabalho tenha sido feito para tornar o Mass Effect original o mais moderno e fresco possível na Legendary Edition, não se pode negar o fato de que há uma oportunidade perdida em que a remasterização poderia ter colocado algum trabalho adicional – ou seja, , a visão que Shepard obtém após tocar a Ruína Prothean no planeta Elatania.
A enxurrada de texto que se segue detalha uma visão interessante, mas a maneira bastante barata como é retratada pode tirar o que poderia ter sido um segredo memorável em Mass Effect . A Legendary Edition não faz nada para dar vida a essa visão, o que é realmente uma pena.