O PlayStation 3 tinha vários jogos FPS excelentes, junto com alguns títulos que foram esquecidos com o tempo.
O PlayStation 3 pode ter prometido demais em sua exibição inicial, demonstrando demos incrivelmente irrealistas que não representavam a aparência dos produtos finais. Mesmo assim, ainda conseguiu se tornar um console querido e tinha muitos jogos excelentes. Mesmo que Killzone 2 não tenha ficado como no trailer de estreia, ainda assim foi um jogo magnífico.
Além desse FPS, o console também teve muitas contribuições do gênero que não são tão bem lembradas. Os jogos abaixo foram atolados por problemas que levaram a análises sem brilho ou simplesmente estavam no lugar errado na hora errada.
Muitos desses jogos já não podem ser jogados. Na versão atualizada desta lista, há jogos PS3 ainda mais obscuros discutidos. Nem todos são ótimos, mas isso não significa que todos mereçam ser totalmente perdidos no tempo.
Embora alguns dos jogos abaixo tenham pontuações Metacritic nada lisonjeiras, eles ainda têm algo de valor a oferecer que não é encontrado em todos os FPS.
15 Counter-Strike: Ofensiva Global
Pontuação Metacrítica: 83
Algumas pessoas podem desejar poder jogar Counter-Strike em um console. Os jogadores podem ficar em desvantagem sem a precisão oferecida por um mouse, mas ainda assim seria bom jogar contra outros proprietários de console. Mal sabem eles que isso é uma realidade desde 2012.
Counter-Strike: Global Offensive pode ser jogado no PS3. Existe uma versão infinitamente melhor de Counter-Strike disponível com o Counter-Strike 2 com tecnologia Source 2 , mas ainda assim seria divertido voltar ao passado e jogar este jogo no PS3, especialmente porque esta versão é inacessível no PC nestes dias.
14 O Justiceiro: Sem Misericórdia
Pontuação Metacrítica: 47
O Justiceiro: Sem Misericórdia
- Plataforma(s)
- Playstation 3
- Lançado
- 2 de julho de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Zen
- Editor(es)
- Zen Studios , Sony Interactive Entertainment
- Gênero(s)
- FPS
O Justiceiro nunca sente que recebe uma resposta justa em filmes, videogames ou televisão. O jogo PS2 era ótimo, mas era um jogo e pronto. O filme Punisher: Warzone de 2008 foi um festival de filmes de ação que capturou a coragem e a carnificina implacável do personagem e suas histórias, mas fracassou nos cinemas.
Na mesma época, The Punisher: No Mercy foi lançado com pouco alarde. Este título para download era um jogo de tiro em arena com um modo de história básico. O multijogador também não ofereceu muito conteúdo que valesse a pena. O jogo foi retirado da lista em 2011, apenas dois anos após o lançamento, tornando impossível comprá-lo ou jogá-lo hoje.
13 Local Negro: Área 51
Pontuação Metacrítica: 62
- Lançamento: 7 de novembro de 2007
- Desenvolvedor: Midway Austin
- Plataforma: PS3, Xbox 360, PC
Este primeiro FPS para PS3 foi uma espécie de sequência do jogo de tiro Area 51 para Xbox e PS2, mas também apenas seu próprio jogo separado ao mesmo tempo. Blacksite: Area 51 foi recebido com ira após o lançamento e foi rapidamente perdido na confusão dos primeiros jogos PS3 fracassados.
Este jogo tornou-se notável logo no início , quando um dos desenvolvedores criticou publicamente a editora Midway por apressar seu desenvolvimento, o que causou o estado quebrado do jogo e críticas negativas. É difícil saber a verdade, mas a Midway fechou pouco depois do lançamento do jogo, então talvez houvesse alguma verdade nas acusações de má gestão.
12 Jericó de Clive Barker
Pontuação Metacrítica: 63
Jericó de Clive Barker
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 23 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- MercurySteam
- Editor(es)
- Codemasters
- Gênero(s)
- FPS , Terror de Sobrevivência
Clive Barker conhecia bem os videogames antes de Jericho , tendo trabalhado em Clive Barker’s Undying antes deste título. A ideia de um cineasta de terror trabalhando em um videogame parece ótima, mas raramente funciona bem na prática.
John Carpenter não acrescentou muito ao FEAR 3 , apesar de ser fã de videogames. Da mesma forma, Jericho não tem nada de notável e a mecânica do esquadrão não acrescenta muito à jogabilidade do FPS. Há uma oportunidade real de usar a imaginação ilimitada de Barker no meio, mas Jericho não acerta o alvo. Os fãs adorariam vê-lo tentar novamente.
Esta geração viu um bando de jogos de tiro em primeira pessoa com toques de terror. Outros exemplos incluem FEAR, Condemned, Left 4 Dead e BioShock .
11 Medalha de Honra: Aerotransportado
Pontuação Metacrítica: 73
Medalha de Honra: Aerotransportada
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox 360 , PS3
- Lançado
- 28 de agosto de 2007
- Desenvolvedor(es)
- EA Los Angeles
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- FPS
As melhores lembranças de Medal of Honor dos jogadores permanecem no PlayStation e no PC originais. Eles se lembram da reinicialização de 2011, mas pouco fez para trazer a série de volta e foi considerada uma fraude de Call of Duty . A maioria das pessoas ignora completamente Medal of Honor: Airborne, apesar de sua mecânica única de paraquedista.
Os jogadores começam cada nível caindo no mapa de cima, dando-lhes a liberdade de pousar onde quiserem. Essa mecânica também é transferida para o modo multijogador. As críticas foram mistas, mas poucos jogos usam essa jogabilidade de paraquedas além do gênero Battle Royale, e isso raramente é visto no modo single player.
10 Contagem de corpos
Pontuação Metacrítica: 53
- Lançamento: 30 de agosto de 2011
- Desenvolvedor: Codemasters Guildford
- Plataformas: PS3, Xbox 360
Embora tenha sido desenvolvido pela Codemasters e não pela Criterion, Bodycount é o sucessor espiritual de Black e foi projetado de forma semelhante por Stuart Black. A dedicação à destruição ambiental e ao áudio de destaque estão presentes, mas o jogo não atinge os mesmos patamares de Black .
Mais notavelmente, não é muito bom jogar e tem um retículo de mira estranhamente posicionado na tela. Se alguém estivesse procurando um jogo de tiro na mesma época que apresentasse ambientes destrutíveis, seria melhor optar pelo Stranglehold de John Woo .
9 Ponto de Virada: Queda da Liberdade
Pontuação Metacrítica: 43
- Lançamento: 26 de fevereiro de 2008
- Desenvolvedor : Spark Unlimited
- Plataformas: PS3, Xbox 360, PC
Wolfenstein : A Nova Ordem não inventou a trágica história alternativa da Segunda Guerra Mundial. O Homem do Castelo Alto surgiu décadas antes e, mesmo no meio de videogame, Turning Point: Fall of Liberty venceu-o por seis anos.
As críticas negativas do jogo criticaram principalmente sua jogabilidade, mas o título pelo menos tinha uma história interessante. Isso empalidece em comparação com o que Wolfenstein faria anos depois com sua abordagem do tropo da linha do tempo alternativa. No entanto, embora Turning Point: Fall of Liberty não surpreenda os jogadores, ainda é interessante jogar como curiosidade.
8 Confusão
Pontuação Metacrítica: 55
Confusão
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 20 de maio de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Design Radical Livre
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- FPS
Os fãs adorariam ver o Free Radical saltar para a geração PS3 com outro TimeSplitters . No entanto, eles optaram por um novo IP chamado Haze . A campanha poderia ser jogada em modo cooperativo para 4 jogadores e o truque de jogo envolvia a capacidade de se injetar uma droga para melhorar o combate.
A história era bastante interessante e tratava da exploração de países do terceiro mundo pelos seus recursos naturais e da eventual realização do protagonista antes de mudar de lado. Porém, isso não foi bem explorado dentro da trama, e problemas técnicos impediram que as melhores partes realmente brilhassem.
Este foi o último jogo do Free Radical antes de fechar. Eles planejaram fazer um quarto TimeSplitters e até estavam trabalhando em um jogo Star Wars Battlefront cancelado .
7 Mudança de horário
Pontuação Metacrítica: 70
Mudança de horário
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 30 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Sabre Interativo
- Editor(es)
- Serra Entretenimento
- Gênero(s)
- FPS
Desde então, o Sabre Interactive se recuperou com o bem recebido World War Z , mas poderia ter se tornado um grande nome muito mais cedo se TimeShift tivesse sido o sucesso que merecia. Por alguma razão, a mecânica de manipulação do tempo não conquistou o público, apesar das possibilidades de jogabilidade que abriu.
Ser capaz de parar e retroceder no tempo criou um playground interessante. Em 2007, porém, os jogos FPS tiveram que competir com gigantes como Halo 3 e a franquia Call of Duty , deixando pouco espaço para que novos IPs tivessem uma chance.
6 Sindicato
Pontuação Metacrítica: 74
Sindicato
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Starbreeze
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- FPS
Não importa quão boa seja uma reinicialização, se ela fizer uma mudança radical no gênero, afastará os fãs mais radicais. Syndicate era um jogo furtivo isométrico. Quando foi reiniciado em 2012, tornou-se um jogo de tiro em primeira pessoa. Foi uma entrada sólida no gênero, mas não era o que os fãs queriam para um retorno à franquia e quem não conhecia a série não se interessou.
Como tal, ele não conseguiu causar nenhum impacto e não iniciou uma reinicialização. No mesmo ano, XCOM: Enemy Unknown foi lançado e manteve a mesma jogabilidade implacável e difícil de seus antecessores, provando que reinicializações fiéis às suas raízes podem encontrar público.
5 MAG
Pontuação Metacrítica: 76
Começando com o título de lançamento Resistance: Fall of Man , a Sony estava pressionando por partidas multijogador em grande escala no PS3. Eles deram tudo de si com o MAG ou Massive Action Game apenas para vários jogadores . Em seu modo maior, 256 jogadores estavam no mesmo mapa batalhando por objetivos diferentes.
No entanto, é difícil manter uma comunidade ativa quando uma única partida requer tantos jogadores, e os servidores foram desligados apenas quatro anos após seu lançamento em 2010. Aqueles que o jogaram elogiam a sua ambição e estilo único. Quem não conheceu nunca saberá, pois é impossível jogar.
4 Chamado de Juarez: vinculado ao sangue
Pontuação Metacrítica: 77
O primeiro jogo da série Call of Juarez não estava no PS3, mas a sequência chegou ao console da Sony. Foi uma prequela que permitiu aos jogadores escolher entre os dois irmãos McCall enquanto se aventuravam com seu terceiro irmão, um homem pacifista do clero. A história explica como Ray McCall se torna o homem que é no primeiro Call of Juarez .
A jogabilidade parece pesada e brutal, com as armas apropriadas para a época sem rifles automáticos. O terceiro jogo da franquia trouxe a ação para os dias modernos, mas um spin-off, The Gunslinger , voltou ao passado com uma apresentação mais arcade e caricatural.
3 Turok
Pontuação Metacrítica: 69
Turok
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Aspyr Media, Jogos de propaganda
- Editor(es)
- Jogos Touchstone, Capcom
Após a má recepção de Turok: Evolution em 2002, a série foi considerada praticamente morta. A desenvolvedora Propaganda Games tentou recomeçar com uma reinicialização em 2008. Tinha um personagem chamado Turok, mas era um enredo completamente diferente e o cenário não era na Terra no passado, mas em um planeta alienígena.
Recebeu boas críticas, mas vendeu o suficiente para iniciar o desenvolvimento de uma sequência que nunca aconteceria. Felizmente, Turok foi trazido de volta à vida pela Night Dive Studios , que remasterizou os dois primeiros jogos, lembrando a todos o que havia de tão especial na série.
2 Poeira 514
Pontuação Metacrítica: 59
EVE Online é um simulador espacial quase cômico onde o trabalho duro dos jogadores pode aumentar rapidamente durante uma batalha. As pessoas não jogam EVE Online , elas vivem isso . Por um tempo, os proprietários de PS3 puderam entrar neste mundo dinâmico onde os jogos acontecem jogando Dust 514 .
As batalhas em Dust 514 foram influenciadas por eventos em EVE Online e o MMO para PC seria igualmente influenciado pelo FPS multijogador. As batalhas aconteceriam ao mesmo tempo em ambos os jogos no espaço e no planeta abaixo. Embora seja uma ideia interessante, durou apenas cerca de três anos, fechando em 2016 após ser lançada em 2013.
1 Alienígenas vs Predador
Pontuação Metacrítica: 64
Alienígenas vs. Predador (2010)
Todo mundo se lembra de Aliens: Colonial Marines pelos motivos errados. Foi alardeado por muito tempo e lançado em um estado cheio de erros e bagunça. No entanto, não foi o único jogo da série lançado para PS3. Isso não se refere ao lançamento posterior, Alien: Isolation, mas a Aliens vs. Predador .
Como os jogos mais antigos com o mesmo nome, existem três campanhas separadas seguindo as duas criaturas titulares e depois os fuzileiros navais espaciais. Embora suas críticas não tenham sido as mais altas, ele foi lançado durante um período de seca na série, tanto nos jogos quanto no cinema, por isso foi o suficiente para segurar os fãs até que novas histórias surgissem.