Há muitas coisas para fazer em The Witcher 3 que podem manter os jogadores ocupados por muito, muito tempo. Por causa da complexidade do jogo, missões secundárias fascinantes e jogabilidade divertida, os jogadores ainda estão descobrindo novas peculiaridades no jogo e coisas divertidas para fazer. Como resultado, eles podem passar centenas de horas jogando e ainda encontrar novos detalhes.
Seja entrar em uma luta de boxe com um troll, enfeitiçar animais, pegar cogumelos psicodélicos ou derrubar inimigos voadores no céu, aqui estão algumas coisas em The Witcher 3 que a maioria dos jogadores provavelmente não sabia quando jogaram o jogo pela primeira vez.
Mesmo sete anos após seu lançamento, The Witcher 3 continua a cativar novos jogadores graças ao mundo rico do jogo, personagens complexos e dezenas de missões secundárias e descobertas que muitas vezes são fáceis de perder, especialmente para um jogador de primeira viagem. Com a próxima geração do jogo lançada recentemente, os jogadores encontrarão detalhes ainda mais surpreendentes em The Witcher 3. Mas mesmo sem jogar a versão atualizada da próxima geração, há muitas coisas pequenas e maiores que as pessoas não sabiam que podiam fazer. . Embora nem todos tenham um grande impacto no jogo, outros mudam significativamente a história.
14/14 Futura Marido de Punch Ciri
Um dos traços de caráter mais proeminentes de Geralt em The Witcher 3 é que ele é ferozmente protetor de Ciri . Como tal, faz sentido que ele inicialmente agisse negativamente em relação a qualquer homem que mostrasse um interesse romântico por Ciri – especialmente se fosse óbvio que ele planejava usar Ciri para se tornar um imperador. Morvran Voorhis comenta que seu pai escolherá o imperador certo para a imperatriz (Ciri), deixando claro que está pensando em se casar com ela.
Curiosamente, Geralt pode socar Morvran Voorhis repetidamente no rosto quando ele o encontra na casa da baronesa la Valette em Novigrad. Isso parece ser um bug, já que Morvran não se defende quando Geralt o acerta. Os guardas próximos também não reagem, mas ainda é um pequeno detalhe divertido, independentemente disso.
13/14 Fale com Vesemir sobre sua ex-amante
Se os jogadores começarem o DLC Hearts of Stone antes de lutar contra a Wild Hunt em Kaer Morhen, eles terão algumas surpresas. Normalmente, quando Geralt conhece a condessa Mignole, ex-amante de Vesemir, Vesemir já está morto a essa altura , tendo sacrificado sua vida para proteger Ciri durante a batalha. No entanto, se Geralt encontrar a condessa antes disso, ele pode dizer a ela que Vesemir está vivo e bem.
Além do mais, ele pode mais tarde falar com Vesemir sobre a Condessa Mignole em Kaer Morhen e perguntar se ele vai vê-la. O que torna essa troca ainda mais trágica é que Vesemir diz que sim, ele pode ir vê-la… mas assim que a batalha terminar. Claro, ele não sobrevive, e os dois amantes nunca se reencontram.
14/12 Pergunte a Gaunter O’Dimm sobre Ciri / Pergunte a Yennefer, Triss e Ciri sobre sua marca
Outra coisa que muda se o jogador não terminar o jogo base antes de iniciar Hearts of Stone diz respeito a Gaunter O’Dimm. Se Geralt deixar Olgierd morrer e Gaunter levar a alma de Olgierd, Geralt pode perguntar a Gaunter sobre Ciri como recompensa por ajudar Gaunter. Gaunter diz a ele que encontrará Ciri e também fornece pistas (embora um tanto enigmáticas) de como evitar o chamado final ruim em que Ciri provavelmente morre .
Como alternativa, Geralt pode perguntar a Yennefer, Triss, Ciri e até Regis sobre a marca que Gaunter colocou em seu rosto para garantir a cooperação de Geralt. Claro, não é possível fazer essas duas coisas em uma única jogada. O jogador pode fazer com que Geralt pergunte a Gaunter sobre Ciri ou pergunte a Ciri sobre a marca, não ambas as coisas.
14/11 Fazer a história principal fora de ordem
Normalmente, The Witcher 3 primeiro leva Geralt a Velen, depois a Novigrad e finalmente a Skellige antes que ele possa encontrar Ciri e lutar contra a Caçada Selvagem. Mas se os jogadores decidirem visitar os locais fora de ordem, eles terão linhas de diálogo únicas com vários personagens, como Keira Metz, Dandelion, o Barão Sangrento e a lista continua.
Embora isso seja totalmente possível, não é feito com frequência. Ignorar Velen e Novigrad, por exemplo, e ir direto para Skellige após Vizima geralmente significa que Geralt está muito fraco para lutar contra seus oponentes, especialmente em níveis de dificuldade mais altos, como a Marcha da Morte . Ainda merece ser mencionado e experimentado, especialmente para aqueles que estão jogando novamente.
14/10 Barata Calma
Enquanto Roach é um cavalo sólido para combate contra humanos, o pobre bicho tem dificuldade com monstros. Se seus níveis de medo aumentarem o suficiente, ela chutará Geralt e fugirá, o que pode ser problemático se o jogador estiver tentando alcançar a segurança e não quiser lutar.
Uma maneira de ajudar a mitigar esse problema é lançar o sinal Axii em Roach . Este sinal poderoso reduzirá significativamente seus níveis de medo e pode mantê-la calma o suficiente para levar o jogador a uma floresta problemática ou fugir de inimigos difíceis.
14/09 flautista
Acontece que o sinal Axii não funciona apenas em Roach, mas em outros animais, como gatos e veados. Eles ficam enfeitiçados pelo signo Axii e seguem Geralt enquanto estiverem dentro da aura de seu signo.
Os jogadores também descobriram que o sinal Axii é incrivelmente útil na missão principal A Princess In Distress. Em vez de tentar usar o sino, os jogadores podem usar o sinal Axii para enfeitiçá-la e fazê-la seguir. É certo que torna o progresso mais lento, mas os animais sob esse feitiço são muito mais complacentes.
14/08 Consertar armas em combate
O jogo faz um bom trabalho ao forçar os jogadores a planejar suas próximas lutas e fazer os preparativos com antecedência, e não no momento. Não há nada mais ilógico do que ser capaz de interromper uma luta contra alguma besta horrível e aplicar óleos em armas ou preparar poções.
No entanto, há uma mecânica que os desenvolvedores falharam em considerar ou deixaram de fora intencionalmente. Acontece que o jogador ainda pode pausar o jogo e consertar suas armas e armaduras no meio do combate. É difícil imaginar isso acontecendo na vida real, mas é útil para aqueles longos combates quando a espada de Geralt começa a quebrar.
14/07 Derrube Monstros do Céu
Monstros voadores podem ser inimigos complicados de lutar e, muitas vezes, podem ser confrontos irritantes. Felizmente, o jogador pode usar o sinal Aard para derrubá-los do céu e deixá-los atordoados no chão.
Na verdade, se os jogadores avançarem seu personagem o suficiente, o sinal Aard se tornará tão poderoso que matará inimigos voadores mais fracos com um tiro, fazendo com que eles voem para longe ou caiam no chão como pedras. Não é apenas útil, mas contribui para uma jogabilidade muito divertida.
14/06 Sair da cama
The Witcher 3 é único entre os jogos, pois reconhece danos causados por quedas e não perdoa muito isso. É mais do que provável que muitos jogadores tenham morrido depois de esquecer que não podiam pular de penhascos depois de jogar um jogo onde podiam.
Embora esse truque não remova o dano de queda, ele o atenua um pouco e pode dar a Geralt uma segunda chance na vida ou abrir atalhos. Se o jogador entrar em uma rolagem quando seu personagem estiver prestes a atingir o solo, isso diminuirá o impacto da queda. Pense nisso como os entusiastas do Parkour saindo dos saltos , já que essa é a ideia básica.
14/05 Vigor Infinito de Roach
Não há nada mais frustrante do que tentar escapar de uma situação perigosa no cavalo de Geralt ou tentar ir rapidamente de um lado do mapa para o outro apenas para ter que esperar que Roach regenere sua resistência.
O que muitos jogadores não perceberam é que existe uma maneira de viajar a todo trote sem perder resistência. Se os jogadores seguirem pelas estradas enquanto estiverem a cavalo, Roach os seguirá automaticamente e não perderá mais resistência. Não ajuda na hora de fugir de uma floresta, mas viajar pelas rodovias é muito mais rápido.
14/04 Punho Lute Com Um Urso
Em Skellige, os jogadores podem entrar no clube da luta local e derrotar os oponentes por dinheiro e glória. Se Geralt conseguir derrotar os três lutadores do capítulo de Skellige, Valgard, Grim e Einar, ele se qualifica para uma luta até a morte contra o atual campeão, Olaf.
Acontece que Olaf é um urso grande e dá um soco maldoso. Provavelmente não é um desenvolvimento que a maioria dos jogadores espera, mas contribui para uma missão épica a ser concluída. Posteriormente, os cidadãos da área se referirão aos momentos de Davi e Golias como “puxando um Geralt” em referência ao feito impressionante do bruxo.
14/03 Lute com o punho contra um troll
Acontece que Olaf é apenas um qualificador para um torneio ainda maior e mais ridículo para provar as proezas de luta de Geralt. Se o jogador conseguir se tornar o campeão das três regiões, Velen, Novigrad e Skellige, ele se qualifica para a luta de todas as lutas.
Acontece que o atual campeão é um grande troll do rock e, compreensivelmente, nunca foi derrotado. Se Geralt conseguir derrubá-lo com os punhos, ele se torna o Campeão dos Campeões e o jogador recebe a conquista Brawl Master.
14/02 Respeite Geralt
No começo, é difícil decidir qual build o jogador vai seguir e que estilo de jogo vai gostar. Isso geralmente resulta em jogadores desenvolvendo um personagem que não parece certo, é limitado de alguma forma ou simplesmente quer tentar outra coisa.
Felizmente, o jogo incluiu a Poção de Liberação , que permite ao jogador respeitar todos os pontos de habilidade de Geralt para alternar rapidamente os estilos de jogo e construções sem ter que reiniciar o jogo. Não há limite para quantas Poções de Limpeza os jogadores podem comprar, desde que tenham moedas suficientes para isso.
1/14 caverna dos sonhos
Uma das coisas mais interessantes que o jogador pode fazer em The Witcher: Wild Hunt é a missão secundária The Cave Of Dreams. Aqui Geralt se junta a um grupo de homens que procuram explorar a Caverna dos Sonhos, onde dizem que residem as manifestações dos medos mais sombrios das pessoas.
O jogador entra na caverna e após consumir os cogumelos alucinógenos de seu interior despertará em uma misteriosa caverna repleta dos pesadelos de cada membro, cultivando no grupo o que mais teme Geralt, a Caçada Selvagem .