Embora Elden Ring tenha um mundo aberto impressionante para os jogadores, existem outros jogos que possuem um mapa maior para os jogadores explorarem.
Elden Ringestá repleto de conteúdo suficiente para manter os jogadores voltando por mais de 50 horas. Pode então surpreender os jogadores saberem que, no grande esquema das coisas, o mundo aberto não é tão grande assim. Com 30,5 milhas quadradas, ou 79 quilômetros quadrados, é maior que o mapa de algunsjogos clássicos de mundo abertocomoSkyrim, mas ainda fica aquém de muitos outros.
A vantagem queElden Ringtem sobre muitos desses jogos é a densidade de coisas que ele contém. Os jogadores podem explorar uma única área do mapade Elden Ringe encontrar uma infinidade de coisas novas, mesmo depois de dezenas de horas vagando. Dito isso, os números não mentem e há muitos jogos muito maiores.
Elden Ring é um jogo que continua a fazer ondas, com a combinação do design de mundo aberto da FromSoftware, o apelo mainstream de George RR Martin e o muito amado combate Soulsborne fazendo um ótimo trabalho de marketing este jogo. O jogo quebrou recordes, com este único jogo vendendo mais do que toda a sérieDark Souls! É uma conquista verdadeiramente gigantesca que mostra o quão longe FromSoftware e Hidetaka Miyazaki vieram de suas raízes humildes.
Falando em coisas gigantescas, um aspecto de Elden Ring que é extremamente impressionante até agora é o quão grande e divertido é explorar o mundo aberto deste jogo. O jogo pega o design do mundo presente no Dark Souls original e aumenta até onze, com cada canto de The Lands Between guardando segredos incríveis, encontros únicos com inimigos e encontros de chefes de tirar o fôlego que levam os jogadores ao seu limites enquanto tentam superar essas ameaças massivas. Não há muitosjogos de mundo aberto com mapas maiores do que o de Elden Ring, o que é uma prova de quanto trabalho foi feito no desenvolvimento deste incrível título.
13Grand Theft Auto 5 – 49 milhas quadradas
O lançamento deGrand Theft Auto 5foi facilmente um dos maiores momentos da indústria de videogames, com esta longa série de mundo aberto mostrando o quanto a Rockstar aperfeiçoou a arte do design de videogames. O título não apenas parecia lindo, masGrand Theft Auto 5era maior do que qualquer jogo da série… até mesmoSan Andreas!
Se o enorme mundo aberto não fosse um ponto de venda suficiente, os jogadores também ficaram impressionados com o fato de que os jogadores podiam controlar mais de um protagonista em uma estreia na sérieGTA. Os jogadores podem mudar a qualquer momento da história, e muitas missões usam a troca de personagens de maneira cinematográfica paratornar os tiroteios e outros cenários semelhantes ainda mais inspiradores!
12The Witcher 3: Wild Hunt – 84 milhas quadradas
Como esperado deum RPG de mundo aberto moderno, dizer que o mundodeThe Witcher 3é grande seria um eufemismo. Além do mais, é indiscutivelmente tão denso quanto o mundode Elden Ringtambém. Embora possa não ser tão cheio de masmorras ou chefes enormes, ainda há muitos motivos para explorar o máximo possível.
The Witcher 3sempre teve um mundo muito vivo, graças à forma como o jogador pode se envolver com a vida de quase todos. Mesmo a menor das aldeias tem uma história para contar, e há bastante espaço para os jogadores encontrá-los.
11DayZ – 86 milhas quadradas
Começando a vida como um mod paraArma 2 , o modDayZoriginal usava o mesmo mapa daquele jogo, que era extremamente expansivo por si só.DayZprocurou preencher esse mapa com muitoselementos de sobrevivência para os jogadores acumularem e lutarem, sem mencionar as hordas de zumbis em todos os lugares.
O mod autônomo usou praticamente o mesmo mapa, alterando alguns elementos, mas mantendo-se fiel ao mod. Como um jogo de sobrevivência, é um pouco mais esparso do que a maioria dos mapas, mas isso apenas aumenta a sensação de um mundo desolado, onde há pouca vida e a maior parte da vida restante quer matar tudo à vista.
10Assassin’s Creed Odyssey – 90 milhas quadradas
Contendo um país inteiro, composto de muitas ilhas mediterrâneas, naturalmente seria uma tarefa difícil, mas a equipe da Ubisoft conseguiu uma escala impressionante. Das montanhas mais altas aos mares mais profundos,Assassin’s Creed Odysseyé o maior mundo da franquia até hoje e é o cenário perfeito parauma aventura tão grandiosa, recheada de segredos.
Abrigando todas as armadilhas usuais de um jogoAssassin’s Creed, o mundo também teve que abrigar uma guerra entre os espartanos e os atenienses. Cada área seria alinhada a um dos lados e os jogadores poderiam engajar tropas ali para desestabilizar e mudar a lealdade desse lado. Adicione a excelente jogabilidade de navegação a isso e é um mundo enorme e variado que os jogadores nunca param de explorar.
9Arma 3 – 104 milhas quadradas
Os jogosArmasão famosos por serem um dos melhores jogos militares realistas que existem, e um dos maiores contribuintes para isso é o cuidadoso design do mundo. Apesar de criar locais fictícios, os desenvolvedores precisam que o terreno e as distâncias sejam precisos.
Seu maior mapa até hoje é a ilha de Altis emArma 3, que fica a 104 milhas quadradas. Nele, há de tudo, desde planícies a pântanos e cidades. Quaisquer que sejam as operações que os jogadores estejam procurando realizar, a ilha certamente estará constantemente lançando coisas novas em seu caminho.
8Xenoblade Chronicles X – 154 milhas quadradas
A franquiaXenobladesempre foi cheia de jogos massivos. Seus mundos estão cheios de áreas abertas que são incrivelmente visualmente impressionantes e ultrapassam os limites do hardware em que estão.Xenoblade ChroniclesXfoi um dos mais impressionantes a esse respeito, levando o WiiU aos seus limites absolutos para criar este mundo massivo.
Cheio de distrações e áreas que contribuem paraos notórios longos tempos de jogo da franquia, a busca do jogador os levará por toda parte e lhes dará a oportunidade de explorar cada cantinho dela. Lá, muitos segredos os manterão ocupados, com batalhas desafiadoras e superchefes que exigirão toda a sua astúcia.
7True Crime: Streets Of LA – 240 milhas quadradas
Muitas pessoasdescartaramTrue Crimecomo nada mais do que uma pálida imitação da sérieGrand Theft Auto, e essa foi uma comparação compreensível de se fazer, considerando o quanto eles se sentiam como imitações da franquia mais popular da Rockstar. No entanto, esses jogos tinham algumas coisas divertidas, comTrueCrime: Streets of LAsendo um ótimo exemplo do mesmo.
Streets of LAapresenta um dos maiores mundos abertos da história dos jogos, apresentando uma recriação massiva de Los Angeles com seu quinhão de pontos de acesso icônicos. No entanto, a escala deste mundo pode ser enorme, mas o mundo aberto parece bastante estéril e sem vida em comparação com oGTA. Independentemente disso, os jogadores que desejam experimentar um título clássico de mundo aberto que foi esquecido em sua maior parte podem realmente gostar do queStreets of LAtraz para a mesa.
6Justa causa 3 – 386 milhas quadradas
Quando o objetivo da maioria das coisas em um mundo aberto é explodir, é melhor que haja muitas coisas. A franquiaJust Causesempre entendeu isso, construindo gigantescos mundos abertos já no segundo capítulo da franquia.
Cada jogo está repleto de coisas paraRico Rodriquezse curvar e uma série de maneiras criativas de fazer isso. AmbosJust Cause 3 e 4são comparáveis em tamanho, mas o número 3 apenas desliza como o jogo maior, especialmente com as áreas extras adicionadas pelo DLC.
5Ghost Recon Breakpoint – 781 milhas quadradas
Pegando uma folha do manualde Arma, ficou claro que, seo Ghost Recon Breakpointfosse a experiência militar envolvente e duradoura que deveria ser, o mapa teria que ser absolutamente enorme. Coisas como distâncias realistas para armamento precisavam ser consideradas, sem mencionar as muitas maneiras diferentes pelas quais os jogadores podem enfrentar uma missão no jogo.
O mapa é uma ilha gigantesca, com várias outras menores ao norte e ao sul. Em meio a tudo isso está o terreno da selva, picos montanhosos e vales deslumbrantes, todos os quais os jogadores podem usar a seu favor ao derrubar um alvo.
4The Crew 2 – 1.900 milhas quadradas
Os EUA são um lugar grande, então mesmo uma versão reduzida dele será absolutamente enorme. Com todas as grandes cidades tendo alguma presença no mapa do jogo, bem como pontos de referência e espaços abertos para mexer, há muitos detalhes que a maioria dos jogadores nunca verá.
Explodir comos carros mais rápidos do jogolevará o jogador médio entre 20 e 30 minutos para ir de costa a costa, mas isso seria perder todos os detalhes densamente embalados que estão ali. Como os jogadores podem navegar com vários tipos de veículos diferentes, realmente não há nenhum lugar fora dos limites.
3Combustível – 5.560 milhas quadradas
O mapa de Fuelé várias vezes maior do que qualquer mapa de mundo aberto construído nos últimos anos, e o jogo tem mais de uma década. É um feito extremamente impressionante, mas engana um pouco, já que o mundo está quase vazio, exceto por lugares onde os jogadores podem iniciar eventos e corridas instanciadas.
O jogo se passa em uma versão pós-apocalíptica dos EUA, mas nem usa o país inteiro como mapa. Em vez disso, é orientado com o Oceano Pacífico no nordeste e o Grand Canyon no sudoeste. Fazer uma volta completa leva 8 horas no mundo real, embora não haja muito para ver durante essa viagem.
2The Elder Scrolls 2: Daggerfall – 80.823 milhas quadradas
À primeira vista, o mundo abertodeDaggerfallpode parecer bom demais para ser verdade. O mundo é tão grande que os jogadores podem caminhar por horas e horas sem fim à vista! No entanto, esse número parece muito mais impressionante do que é, com o mundo deDaggerfallsendo bastante simples, com quase nenhuma variedade visual por horas a fio.
O mundo inteiro foi gerado processualmente e às vezes é uma tarefa árdua navegar. É fácil ver por queMorrowindacabou sendo um grande sucesso, com o mundo aberto desse jogo sendo feito à mão, massivo e revolucionário para a época!
1Minecraft – 2.500.000+ milhas quadradas
O Minecraftconquistou o mundo quando chegou em 2011. Mais de uma década depois, continua tão popular como sempre, com quase um quarto de bilhão de cópias vendidas durante esse período. Um dos maiores apelos do jogo é a capacidade de criar praticamente qualquer coisa que se possa imaginar, e omundo aberto ridiculamente grandeque o jogo oferece aos jogadores serve como a caixa de areia perfeita para fazer isso.
Os jogadores levariam várias vidas para explorar completamente um mundoMinecraft, que tem mais de dois milhões e meio de milhas quadradas de tamanho. Isso não apenas o torna maior que a Terra, mas todos os planetas do sistema solar combinados. Existem alguns jogos com tema espacial que possuem mapas maiores, mas, quando se trata de massas de terra únicas, poucos videogames podem competir com oMinecraft, muito menos vencê-lo.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.