Humankind é um jogo de estratégia baseado em turnos lançado em 17 de agosto de 2021 pela Sega. O jogo foi desenvolvido pela Amplitude Studios, mais conhecida por seu trabalho na série Endless . Humankind foi bem recebido pela crítica, exemplificado por seu atual 79 Metascore , e oferece uma experiência de jogo muito semelhante à icônica série Civilization .
Uma das muitas semelhanças que Humankind tem com a série Civilization é que pode ser difícil de entender para novos jogadores. Então, para ajudar os iniciantes, aqui estão algumas dicas úteis para se ter em mente em uma primeira jogada.
: os jogadores que estão apenas começando sua aventura na humanidade provavelmente se sentirão sobrecarregados por toda a mecânica detalhada. Aqueles que não jogaram um grandioso jogo de estratégia como Civilization provavelmente se perderão entre todos os menus, atualizações e detalhes. A humanidade pode ser um pouco arrogante no início, mas os jogadores que se apegam ao jogo logo se verão entendendo todas as facetas dele. Para melhor ajudar os novos jogadores a se prepararem para a massa de mecânica que precisam aprender, o guia a seguir foi atualizado com ainda mais dicas de Humanidade para aqueles que estão começando.
13/13 Tenha um plano de jogo desde o início
Ao iniciar uma nova campanha em Humankind , é importante ter um plano de jogo em mente desde o início. Concedido, um iniciante não será capaz de formular uma estratégia coerente do começo ao fim, mas eles devem ter uma ideia básica de coisas como qual Traço de Afinidade eles vão priorizar, para que possam direcionar sua tomada de decisão geral. em direção a.
Traços de Afinidade são divididos nas seguintes sete categorias: Esteta, Agrário, Construtor, Expansionista, Mercador, Militarista e Cientista. O Traço de Afinidade que os jogadores selecionarem lhes renderá o dobro da quantidade de Fama, então certamente vale a pena direcionar seu plano de jogo para isso.
13/12 Coloque os batedores na exploração automática
Como em qualquer jogo de estratégia, Humankind pode ser bastante arrogante para novos jogadores, pois há toneladas de mecânica de jogo para aprender e decisões importantes a tomar desde o início. Consequentemente, os novos jogadores podem acabar gastando muito tempo nos turnos iniciais, lutando para fazer qualquer progresso real e sendo sobrecarregados com informações.
Felizmente, existe um mecânico demorado que pode ser automatizado. Instruir batedores a explorar o mapa é importante nas primeiras Eras, embora ter que movê-los a cada turno possa ser entediante. Assim, os novos jogadores devem considerar definir seus Scouts para Auto-Explorar, para que possam gastar seu tempo aprendendo as outras mecânicas.
13/11 Tecnologias de construção gradual
Um erro comum de iniciante na Humanidade , assim como na Civilização , é pular a arma quando se trata de tecnologias. Muitos novos jogadores verão sua lista de tecnologias disponíveis e pensarão que é lógico simplesmente pesquisar a melhor e mais avançada.
No entanto, isso criará uma infinidade de problemas, pois ignorar as tecnologias mais básicas e fundamentais pode arruinar as fundações de um Império e desacelerar significativamente seu crescimento geral. Para ser franco, é melhor ter água corrente do que uma TV nova.
13/10 Pegue curiosidades pesadamente no início
Quando os jogadores entrarem pela primeira vez em uma nova partida da Humanidade, eles se encontrarão começando na era neolítica básica. Obviamente, os jogadores não terão acesso a grandes estoques de alimentos ou estoques de ciência, pois estarão apenas formando sua nação. Passar pela Era Neolítica pode ser um pouco difícil para alguns, pois é muito mais difícil construir recursos de forma constante neste ponto do jogo. Felizmente, os desenvolvedores adicionaram uma maneira de os jogadores coletarem recursos de bônus durante a idade inicial.
À medida que os jogadores movem suas unidades pelo mapa, eles avistam locais estranhos conhecidos como Curiosidades. Simplesmente caminhar sobre essas áreas dará aos jogadores um pequeno aumento em sua comida e ciência, tornando mais fácil o poder no início do jogo.
13/09 Não se apresse em construir maravilhas culturais
No início de uma nova campanha, os jogadores terão a oportunidade de reivindicar e construir uma Maravilha Cultural, como Stonehenge ou a Pirâmide de Gizé. Para novos jogadores, esta oportunidade emocionante pode parecer algo em que eles precisam trabalhar imediatamente. No entanto, isso pode ser um grande erro e prejudicar significativamente as chances de vitória do jogador desde o início.
Às vezes, as Maravilhas Culturais podem levar cerca de 100 turnos para serem construídas, o que é uma quantidade impressionante nos estágios iniciais de uma campanha. Além disso, os jogadores precisam se concentrar nas fundações de seu Império nas horas de abertura, como fornecer comida e construir edifícios fundamentais.
Construir uma Maravilha Cultural interromperá o crescimento de um Império em seu estágio vital de infância e provavelmente trará muito mais problemas do que seu valor. Em vez disso, os jogadores devem esperar até que seu Império tenha uma base sólida e uma segunda cidade para que o projeto possa ser compartilhado entre as cidades, reduzindo significativamente o tempo de construção.
13/08 Mesmo se você estiver jogando pacificamente, mantenha uma presença militar
Ao contrário da maioria dos jogos de estratégia que apresentam combate , é totalmente possível completar e até mesmo vencer um jogo de Humanidade sem entrar em guerra com outro Império. Essa estratégia pode ser muito popular entre os jogadores, pois evita os riscos e a falta de crescimento do Império que ocorrem quando o jogador está em Guerra.
Para os jogadores que adotam essa estratégia, pode parecer lógico ignorar a construção de uma presença militar e colocar todo o esforço do Império em outros setores. No entanto, isso pode ser muito caro, pois outros Impérios logo poderão tirar proveito disso e começar a ameaçar o jogador por recursos, ou até mesmo eliminá-los completamente do mapa.
13/07 Não seja tão militarista
Dito isso, no extremo oposto do espectro, não é exatamente a ideia mais inteligente colocar toneladas de recursos e tempo no crescimento militar. Embora o financiamento de um exército possa ser benéfico para proteger o que um jogador construiu e evitar ataques sorrateiros de outras nações, pode ser um pouco demorado e um desperdício de recursos. Isso não apenas prejudicará o crescimento de uma nação, mas também pode exigir um pouco de pesquisa e financiamento que os jogadores possam colocar em outros aspectos de sua nação para aumentar sua população e recursos.
Encontrar um equilíbrio estrito e sólido entre “grande, mas não muito grande” é importante quando se pensa em estratégia militar para aqueles que não planejam conquistar seus inimigos pela força.
13/06 Não se apresse em novas eras
A humanidade é dividida em sete Eras diferentes: Era Neolítica, Era Antiga, Era Clássica, Era Medieval, Era Moderna, Era Industrial e Era Contemporânea. Quando surge a oportunidade de entrar em uma nova, a maioria dos novos jogadores irá instintivamente pular direto para a nova Era sem pensar duas vezes.
Saltar direto para novas Eras tem seus benefícios, como dar ao jogador uma ampla gama de Culturas para escolher . No entanto, os jogadores podem perder Fama fazendo isso. Cada Era tem seu próprio conjunto de 21 Era Stars, que são a principal fonte de Fama do jogo. Ao deixar uma Era, os jogadores também deixarão para trás seu conjunto de Era Stars, o que pode ser uma decisão muito cara se os jogadores estiverem a apenas algumas voltas de alcançar mais algumas estrelas.
13/05 Escolha Culturas com Sabedoria
Como mencionado anteriormente, os jogadores terão a oportunidade de selecionar uma nova Cultura ao entrar em uma Era pela primeira vez. Os jogadores devem escolher sua cultura com sabedoria, pois cada uma oferece uma ampla gama de benefícios que eles devem aproveitar e usar para complementar seu plano de jogo.
Cada Cultura tem um Traço de Afinidade, Traço de Legado, Unidade Emblemática e Distrito Emblemático. Os jogadores devem dedicar um tempo para estudar exatamente o que cada Cultura oferece e garantir que eles aproveitem ao máximo suas vantagens na próxima Era.
13/04 Pense cuidadosamente sobre onde construir o capital
O processo de construção de uma Capital é mais complexo na Humanidade do que na Civilização. Enquanto Civilization simplesmente permite que os jogadores escolham onde construir uma cidade no início do jogo, Humankind primeiro exige que os jogadores construam um Posto Avançado. Uma vez que este posto avançado foi construído, os jogadores têm um pouco mais de tempo em suas mãos para escolher onde construir sua capital, pois podem realocar o posto avançado, se necessário.
O jogo não dá esse tempo extra aos jogadores sem motivo; é porque a localização da Capital é uma decisão extremamente importante no início do jogo, que afetará o jogador até o final do jogo.
Portanto, os jogadores não devem apressar essa decisão e devem garantir que estão satisfeitos com o local escolhido antes de se comprometerem. Montanhas, rios, campos de pedra, planícies e ladrilhos de recursos valem a pena procurar ao escolher onde colocar sua capital.
13/03 Espalhe durante o início do jogo
É importante lembrar que os jogadores não são os únicos que começam do zero quando um novo jogo da Humanidade começa. Outros jogadores e oponentes de IA farão o possível para se firmar nas terras que ocupam e poucos estarão pensando em como atacar qualquer vizinho indesejado no início do jogo. Os jogadores ainda terão que lidar com alguns dos perigos espalhados pelo mundo, mas não precisarão de um poderoso exército de tropas para isso. Por causa disso, os jogadores não devem ter medo de mover suas unidades em todas as direções, pegando curiosidades e explorando melhor seus arredores durante os primeiros turnos.
13/02 Não tenha visão de túnel para a fama, priorize a construção de um império, e a fama virá
Considerando a importância da Fama para a Humanidade , muitos novos jogadores naturalmente terão visão de túnel e simplesmente se concentrarão em correr para obter o máximo de Fama possível, o mais rápido que puderem. Infelizmente, esse plano de jogo criará vários problemas à medida que a campanha se desenvolve, pois, embora possa dar aos jogadores uma vantagem nas primeiras Eras, seu Império começará a se desequilibrar. Esse Império desequilibrado diminuirá significativamente a progressão do jogador no meio do jogo, especialmente se ele estiver colocando todo o foco em uma estrela da era ou ação competitiva em particular.
Em vez disso, os jogadores devem se concentrar em construir um império próspero e completo. Isso colocará o jogador em uma posição geral muito melhor, e sua Fama naturalmente começará a seguir. Não há nada de errado em se concentrar em certas estrelas da era, mas não deve ser à custa do crescimento fundamental do Império.
1/13 Seja paciente
Se há uma palavra de conselho em particular para os novos jogadores manterem em mente, é para ser paciente. Mesmo para jogadores experientes, um jogo de Humankind , assim como sua contraparte Civilization , pode levar um tempo enganosamente longo; isso pode ser frustrante para novos jogadores e levá-los a tomar decisões precipitadas. Essas decisões precipitadas raramente compensam e geralmente resultam na desaceleração do progresso do Império pelo jogador.
Em vez disso, os jogadores devem tomar seu tempo e planejar minuciosamente todas as suas decisões-chave, pois isso será recompensado a longo prazo e fará com que seu Império se expanda rapidamente nas últimas Eras.