Enquanto muitos fãs da tão esperada entrada na lista de jogos da CD Projekt Red ficaram desapontados devido a seus bugs de quebra de jogo e gagueiras visuais, muitos outros ainda estão gostando da história do Cyberpunk 2077 independentemente. Apresentado como um RPG intensivo com grandes tópicos de história para seguir à vontade, a escolha importa mais do que qualquer coisa. Ao longo da campanha de 25 a 50 horas, os jogadores se deparam com várias escolhas baseadas na história e relacionamentos complexos que afetarão a aventura de V e Johnny em Night City permanentemente.
Perto do final da campanha, os jogadores se deparam com várias escolhas importantes, que mudam o final. Aqueles que terminaram a primeira vez na campanha podem ter perdido alguma coisa. Eles podem querer o melhor para sua versão do V, mas cometeram muitos erros ao longo do caminho. Felizmente, esses jogadores sempre podem tentar novamente e corrigir seus erros. Escusado será dizer que há spoilers à frente, então leia por sua conta e risco!
O recente ressurgimento do Cyberpunk 2077 tem sido uma fonte de alegria para muitos fãs do jogo que queriam ver mais jogos apreciando seu brilho. Independentemente das controvérsias anteriores, o enredo e o mundo de Cyberpunk 2077 são absolutamente brilhantes e fazem toda a experiência valer a pena para muitos jogadores. Os jogadores adoram percorrer a narrativa como V e descobrir os muitos mistérios presentes neste conto fascinante. Perto do final do jogo, Cyberpunk 2077 se ramifica bastante com base nas ações do jogador e no que eles conseguiram realizar durante sua jornada por Night City. No entanto, os jogadores que não realizaram certas ações importantes se encontrarão absolutamente lutando para obter uma conclusão satisfatória das aventuras de V no jogo.
12/12 Desistir perto do fim
Nocturne Op551 é um nome que assombra muitos jogadores de Cyberpunk 2077 há algum tempo. Isso serve como a porta de entrada para as missões finais do jogo, onde V se esforça para invadir a Torre Arasaka e tentar garantir seu futuro. A maioria dos jogadores praticamente completará a maior parte do conteúdo secundário do jogo antes de progredir com esta missão final, que é um dos maiores passeios emocionantes de todo o jogo.
No entanto, quando os jogadores são encarregados de decidir um curso de ação específico a ser tomado, há realmente uma maneira de V terminar o jogo ali mesmo, sem sacrificar nenhuma vida. É um final bastante comovente que se torna ainda mais doloroso quando os jogadores veem as mensagens que os amigos de V deixam para ele postar sua morte, mas está longe de ser o final “mais feliz” do jogo. Basta dizer que os jogadores não devem fazer essa escolha se quiserem uma conclusão mais satisfatória para sua jornada pela Night City.
12/11 Tomando decisões ruins em missões críticas
Certas missões secundárias envolvendo o passado de Aldecaldos e Johnny precisam ser concluídas se os jogadores quiserem ter acesso a caminhos mais ramificados para o final. Embora isso possa parecer bastante simples, existem certas ações diretas e indiretas que os jogadores podem tomar que acabam arruinando suas chances de garantir um caminho para um final melhor.
Para começar, os jogadores podem se isolar da linha de missões de Panam se não a apoiarem ou se recusarem a ajudá-la mais tarde. Uma certa missão pode até ser bloqueada se os jogadores demorarem muito para chegar a uma área específica! Da mesma forma, as sidequests de Johnny podem ser bloqueadas da mesma maneira se o jogador tomar decisões ruins que impeçam que essas histórias se desenrolem como deveriam.
12/10 Ignorando as missões secundárias
Cyberpunk 2077 atualmente tem quatro finais para escolher (assim como um final secreto) que mudam completamente a história de V e Johnny. Embora existam muitos finais para escolher, apenas um está disponível para aqueles que evitaram as missões secundárias.
O final anti-climático Arasaka é considerado o mais fraco. Muitos que gostaram muito do jogo passaram as horas extras completando as missões secundárias que achavam que lhes trariam a melhor conclusão. Especificamente, Panam e os finais desonestos.
12/09 Ignorando Johnny Silverhand
Não é fácil ignorar um homem com uma anatomia e atitude tão distintas. Especialmente se esse homem for Keanu Reeves. Ainda assim, em um mundo de robôs, gângsteres cibernéticos e veículos voadores, é fácil ficar sobrecarregado. Depois que a consciência de Johnny Silverhand é instalada na cabeça de V, Silverhand se torna seu parceiro no crime.
Enquanto V forma um vínculo com Johnny, a consciência de Johnny está lentamente corroendo V até que ele assuma o controle. Um dos vários finais envolve obter uma grande porcentagem de reputação com Johnny para desbloquear o final secreto, que pode se ramificar em duas conclusões diferentes para o par.
8/12 Matando tudo
Embora possa ser divertido incendiar Night City, às vezes a história exige tato sobre balas. Afinal, Cyberpunk 2077 é um RPG rico em histórias, e atirar nele pode arruinar a experiência geral e fazer com que os jogadores percam algo ao longo do caminho.
A atenção aos detalhes percorre um longo caminho neste jogo cheio de detalhes. Isso não significa, no entanto, que os jogadores não devam lutar. Em situações sem escolha óbvia, às vezes é melhor deixar a espingarda falar.
12/07 Ignorando conversas
Embora os jogadores ainda possam fazer escolhas sem prestar atenção ao diálogo, as consequências se tornam instantaneamente mais importantes, considerando que o jogador não tem ideia do que acontecerá a seguir. Pular conversas resulta em um final indesejável para todos.
Adotar uma abordagem lenta nas conversas geralmente recompensa o jogador com novas informações e uma maneira criativa de resolver o próximo problema de V. Mesmo que a conversa não seja parte integrante da história, quase sempre é parte integrante desse personagem. Pular conversas também pode resultar na escolha ocasional de diálogo errado, o que pode fazer com que V perca o favor de certos personagens e mude o resultado da história.
12/06 Tentando Namorar Todos
Night City está repleta de NPCs únicos com suas próprias personalidades, gostos e desgostos. Naturalmente, os jogadores vão querer namorar alguns desses personagens. Embora essa oportunidade exista para muitos desses NPCs, comprometer-se com um romance pode ter consequências em suas interações com outros personagens no futuro.
Os jogadores podem perder oportunidades que de outra forma estariam disponíveis. Isso é especialmente útil ao perseguir o final de Rogue. Não importa o que o jogador faça ou tente, Vampira não pode se comprometer totalmente com o romance.
5/12 Ignorando o saque
Enquanto as histórias dão ao jogador tudo o que ele precisa para completar o jogo, é fácil ignorar. O campo de visão é limitado nos consoles, fazendo com que o saque seja ignorado.
Tirar um tempo para saquear os cadáveres ou as muitas caixas em Night City geralmente renderá recompensas vastas e abundantes (algumas sendo super valiosas). Itens lendários ocultos, como o Legendary Beast Mode Cyberware Mod , podem ser encontrados em Night City. Saquear esses itens torna significativamente mais fácil alcançar os finais de V. Alguns dos mais difíceis podem estar além dos jogadores sem o melhor equipamento.
12/04 Dando controle a Johnny
Ao longo da campanha, Johnny descobre que não está realmente vivo. Em vez disso, ele é apenas um código complexo projetado para agir como Johnny. Existem algumas maneiras pelas quais Johnny pode assumir o controle. Durante o final Nomad, V tem a escolha entre dar o controle a Johnny ou reter o corpo para si mesmo. Reter o corpo permite que V fuja com Panam após a luta de Adam Smasher, mas dar o corpo a Johnny resulta em uma vida simples, onde Johnny tem outra chance de viver.
Embora isso possa parecer heróico, Johnny está morto há cerca de 50 anos. Isso pode acontecer mais uma vez durante o final de Rogue, onde os jogadores assumem o papel de Johnny e derrotam Adam Smasher mais uma vez. Uma vez concluído, Johnny fica com uma escolha: devolver o corpo de V ou mantê-lo para si mesmo. Manter o corpo resulta no mesmo final, mas devolvê-lo a V resulta em status lendário comparável a um certo Netwatch Netdriver MK.5 Cyberdeck em Night City.
12/03 Deixando Arasaka Vencer
Um dos finais mais acessíveis (especialmente para quem não completou as missões secundárias), é o final Arasaka. Isso efetivamente dá a Arasaka tudo o que eles queriam, tornando a luta de V em grande parte inútil. Dentro deste final estão duas conclusões diferentes.
O jogador tem a opção de assinar com Arasaka em troca de sua vida, ou recusar e deixar-se morrer de volta à terra. A razão pela qual este final é distintamente impopular é por causa de sua falta de clímax. Tudo acabou. V perde, não importa o que aconteça. Felizmente, este é apenas um que termina em um punhado.
2/12 Sem preparação
O final secreto de Cyberpunk 2077 é frequentemente considerado o melhor, mas também o mais difícil de alcançar. A razão pela qual isso é tão alto entre os finais é por causa de seu aumento radical de inimigos dentro da torre Arasaka.
Embora geralmente não haja necessidade de moer no Cyberpunk 2077, a preparação é incrivelmente importante. A menos que os jogadores estejam jogando no Easy Mode, os guardas Arasaka matarão V e Johnny rapidamente, fazendo com que o jogador volte ao momento antes de tomar a decisão crítica. Os jogadores precisarão ter certeza de que estão empacotando os melhores itens e uma seleção das melhores armas do jogo antes de seguir esse caminho.
1/12 Não namorando Panam
Seria difícil argumentar que Panam não está entre as melhores decisões de romance em Cyberpunk 2077 . Para o “melhor final” completo e definitivo, os jogadores terão que buscar o final Nomad, bem como um relacionamento com Panam.
Para completar os requisitos de relacionamento, os jogadores também terão que seguir toda a sua linha de missões enquanto aderem a decisões específicas de diálogo. É um caminho difícil de seguir, mas certamente é gratificante e interessante. Infelizmente, porém, é fácil perder.
Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Google Stadia.