Apesar de suas semelhanças com Dark Souls, Bloodborne oferece um estilo de jogo ligeiramente diferente que influenciou vários outros jogos do tipo Souls.
Na última década, o gênero Souls explodiu rapidamente em popularidade graças à série Dark Souls da FromSoftware . Com um sistema de combate intrincado, conhecimento obscuro e dificuldade punitiva, Dark Souls serviu de modelo para inúmeros jogos do tipo Souls que seriam lançados ao longo dos anos. Da mesma forma, Bloodborne se basearia na mecânica encontrada em Dark Souls , ao mesmo tempo que adicionaria influências Lovecraftianas e um cenário vitoriano.
Embora Bloodborne seja semelhante a Dark Souls, a maior diferença é que Bloodborne tem um ritmo muito mais rápido que recompensa a agressividade. Comparado aos jogos Dark Souls , que permitem aos jogadores bloquear completamente alguns golpes, Bloodborne exige que os jogadores estejam constantemente em movimento enquanto se esquivam ou contra-atacam. Com mais jogos do tipo Souls sendo lançados, os fãs começaram a olhar para aqueles que enfatizam um estilo de combate fluido e rápido, semelhante a Bloodborne. Fãs que procuram por Souls que sejam mais Bloodborne do que Dark Souls podemexperimente vários jogos.
11 Remanescente 2
Uma sequência perfeita que melhora em todos os departamentos, com o combate em ritmo acelerado sendo um grande bônus
Remanescente 2
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 25 de julho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Gênero(s)
- Soulslike, jogo de tiro em terceira pessoa
A Gunfire Games surpreendeu a todos com o lançamento de Remnant: From the Ashes , um título que ninguém pensava que iria decolar. A combinação de Soulslike e jogos de tiro em terceira pessoa parecia um ajuste difícil, mas Remnant conseguiu fazer isso funcionar de uma forma brilhante.
Isso fez com que muitos jogadores ficassem bastante entusiasmados com Remnant 2 , e o jogo não decepcionou. O título é uma excelente sequência que expande o primeiro jogo em todos os sentidos, fazendo com que cada corrida pareça única, já que NPCs, armas, áreas, chefes e itens descartados são todos trocados a cada vez para criar uma experiência bastante nova e gratificante. .
10 Mentiras de P
A coisa mais próxima de uma sequência de Bloodborne que os jogadores podem desfrutar
Mentiras de P
- Plataforma(s)
- PC, PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Round8, Neowiz
- Gênero(s)
- Como alma
Lies of P é um jogo que intrigou a todos com sua revelação. O cenário único e o estilo de arte no estilo Bloodborne prenderam muitas pessoas, e o jogo mostrou que merecia muito mais do que apenas ser comparado ao RPG de ação Lovecraftian da FromSoftware quando foi lançado.
Embora a fadiga do chefe seja um problema bastante notável neste jogo que se instala mais tarde, as primeiras quinze horas que os jogadores passam no jogo podem ser de tirar o fôlego. As áreas são repletas de detalhes, os inimigos são difíceis de lidar e a narrativa abrangente serve como um grande gancho para atrair os jogadores para este mundo.
9 Cavaleiro Oco
Uma joia indie onde os jogadores exploram um mundo agonizante com uma atmosfera gótica
Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PC, Switch, PS4, Xbox One, macOS, Linux
- Lançado
- 24 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia
Hollow Knight consolidou com segurança um lugar como um dos maiores Metroidvania Soulslikes já feitos. O fato de este jogo conseguir combinar o melhor de ambos os gêneros com tanta facilidade deve ser definitivamente elogiado.
Os fãs que desejam conferir um jogo encantador que se passa em um mundo rico com combates incríveis não devem procurar além de Hollow Knight . A espera por Silksong tornou-se insuportável neste ponto, a tal ponto que uma recauchutagem do primeiro jogo pode não ser a pior ideia.
8 Remanescente: Das Cinzas
Combinação acelerada de jogabilidade de tiro em terceira pessoa e elementos semelhantes a almas
Remanescente: Das Cinzas
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, PC, Xbox One
- Lançado
- 20 de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de tiro
- Gênero(s)
- RPG de ação
É fácil rotular Remnant: From the Ashes como nada mais do que um jogo de tiro em terceira pessoa como Soulslike. O jogo é extremamente desafiador e os jogadores precisam cronometrar suas esquivas imaculadamente para passar ilesos pelo jogo.
A jogabilidade cooperativa deste título é bastante interessante e certamente torna algumas lutas contra chefes mais gerenciáveis . Dado o quão apertada é a jogabilidade, é realmente surpreendente descobrir que o mundo deste jogo é gerado de forma aleatória!
7 Células mortas
Metroidvania Soulslike que recompensa a agressão em combate
Células mortas
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS
- Lançado
- 7 de agosto de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Movimento Gêmeo
- Gênero(s)
- Roguelike
É uma pena que a maior parte das relações públicas de Dead Cells tenha vindo do problema de plágio que afetou uma análise bastante infame do jogo. Porém, ainda chamou a atenção para o jogo e fez as pessoas apreciarem sua qualidade.
A mecânica roguelike deste jogo está bem integrada e torna cada corrida ainda mais emocionante. Dead Cells não é o jogo mais fácil, mas os jogadores que são pacientes e aprendem a mecânica do jogo vão se divertir muito.
6 Jedi de Star Wars: Ordem Caída
Um jogo de Star Wars semelhante ao Soulslike, com combate envolvente e rápido que é bastante acessível
Jedi de Star Wars: Ordem Caída
- Franquia
- Guerra das Estrelas
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, PC, Estádio
- Lançado
- 15 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de respawn
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- T para adolescente: linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 50 GB (maio de 2023)
A ideia de um Star Wars Soulslike era algo que os jogadores não perceberam que precisavam até que chegou de forma retumbante. Star Wars Jedi: Fallen Order pode ter seus problemas, mas o jogo em si é excelente e divertido de jogar.
A grande história e o combate brilhante do jogo são dois de seus maiores destaques. Com a maioria dos problemas técnicos do jogo sendo corrigidos, não há melhor momento para conferir este jogo brilhante.
5 Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Uma evolução da ação acelerada de Bloodborne com foco principal em desviar ataques
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Plataforma(s)
- PS4, PC, Xbox One
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência
Sekiro é a resposta mais óbvia para os fãs do tipo Souls que gostam da agressão natural de Bloodborne em vez da paciência de Dark Souls. Aumentando ainda mais o ritmo, Sekiro é outro jogo da FromSoftware quese desvia da fórmula tradicional do tipo Souls, colocando uma ênfase maior no ritmo e nas decisões em frações de segundo. Enquanto os jogos Dark Souls exigiam que os jogadores fossem pacientes na luta contra chefes ou inimigos, Sekiro segue Bloodborne em termos de ritmo de combate e movimento contínuo.
A abordagem lenta e metódica nos jogos Dark Souls é substituída por um combate fluido contra inimigos agressivos. Em vez do foco tradicional do tipo Souls no gerenciamento de resistência, Sekiro depende muito mais da compreensão dos jogadores sobre o momento de seus inimigos. Embora os fãs que procuram uma experiência mais padrão do tipo Souls possam achar Sekiro diferente do que esperam, os fãs de Bloodborne que gostaram da forte ênfase no ataque acharão Sekiro uma evolução natural.
4 Série Nioh
Um dos primeiros jogos populares do tipo Soulslike com foco em combate agressivo em ritmo acelerado
Nioh
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, PC
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Sony, Koei Tecmo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência
- Quanto tempo para vencer
- 35 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
A série Nioh tem algumas semelhanças com Dark Souls , mas é mais parecida com o ritmo encontrado em Bloodborne. Embora Nioh mantenha a mecânica básica de fogueiras semelhante ao Souls e um sistema de nivelamento semelhante, seu combate gira em torno do sistema de resistência chamado Ki. Semelhante à mecânica Rally de Bloodborne , o sistema Ki em Nioh pode ser usado para manter o impulso e permitir que os jogadores ampliem sua capacidade de luta.
Desenvolvido pela Team Ninja, Nioh tem muita influência de títulos de ação como Ninja Gaiden e favorece mais agressividade do que os jogos Dark Souls padrão . Durante o desenvolvimento de Nioh, o produtor de Bloodborne , Masaaki Yamagiwa, também deu conselhos à equipe de Nioh sobre como ajustar a dificuldade do jogo para que nunca se tornasse irracional. A força de Nioh está em seu intrincado sistema de combate que usa posturas para diferentes estilos de jogo. Nioh tem um dos sistemas de combate mais rígidos em um jogo do tipo Souls, e isso o torna a escolha perfeita para os fãs de Bloodborne que gostam da ênfase na agressão.
3 Sal e Santuário
Provavelmente desencadeou toda a tendência de Metroidvania Soulslikes 2D, com a esquiva sendo a chave para a vitória
Sal e Santuário
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, PC
- Desenvolvedor(es)
- Ska Studios
- Gênero(s)
- RPG de ação
Desde que jogos do tipo Souls chamaram a atenção do público, eles foram associados a Metroidvanias pela sensação de exploração e design de níveis que vem com elementos de plataforma. Com o tempo, mais jogos do tipo Souls receberam influências de Metroidvanias, e isso é especialmente verdadeiro para jogos do tipo 2D Souls. O estilo de jogo de Bloodborne enfatiza o movimento e a agressão constantes do jogador, que é semelhante a Salt e Sanctuary.
Salt and Sanctuary é como Bloodborne se sentiria como um sidecroller 2D e introduz uma mecânica de plataforma interessante para fornecer profundidade pela falta de uma 3ª dimensão. Apresentando uma mecânica de combate rígida com uma atmosfera tensa, Salt and Sanctuary assume um ritmo mais rápido do que os típicos Souls, graças às suas influências Metroidvania. Juntamente com o design de níveis interconectados e uma árvore de habilidades gigante, Salt and Sanctuary oferece uma versão única do gênero que os fãs de Bloodborne devem desfrutar.
2 Veia de código
Um anime semelhante a uma alma onde o tempo é fundamental no combate
Veia de código
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 27 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Bandai Namco
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Nudez Parcial, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
Code Vein baseia-se na mecânica do tipo Souls, combinando-as com um enredo JRPG tradicional e estética de anime. Muito parecido com Bloodborne, Code Vein enfatiza o combate em ritmo acelerado que depende do tempo. O apelo de Code Vein decorre de suas opções de personalização , já que os jogadores têm a capacidade de mudar de classe instantaneamente e experimentar diferentes construções. Infelizmente, a variedade de opções de combate torna a experiência mais desigual do que Bloodborne, mas os jogadores que gostam de experimentar devem achar a liberdade de Code Vein mais satisfatória do que outros jogos do tipo Souls.
Por outro lado, a abordagem narrativa de Code Vein é diferente de Bloodborne ou Dark Souls. Por apresentar uma narrativa tradicional, Code Vein dá ênfase às interações dos personagens. Enquanto a tradição dos jogos FromSoftware é muitas vezes obscurecida propositalmente, Code Vein oferece uma direção narrativa clara que limita a sensação de descoberta que os jogadores costumam procurar em jogos do tipo Souls. No que diz respeito a Souls, Code Vein compartilha algumas semelhanças com Bloodborne em termos de combate e mecânica, mas difere muito na exploração e na narrativa. Os fãs de Bloodborne que procuram uma narrativa mais tradicional que retenha a mecânica de combate fluida deveriam experimentar Code Vein .
1 A Série Surto
Duas grandes almas de ficção científica, com o combate agressivo da sequência sendo uma grande melhoria
A onda 2
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 24 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Deck13 Interativo
- Gênero(s)
- RPG de ação
Esteticamente, a série The Surge segue uma direção diferente dos jogos tradicionais do tipo Souls, na medida em que se passa em um cenário futurista enquanto os jogadores lutam em exoesqueletos. No entanto, mantém muitos elementos no seu sistema de combate e enfatiza o estilo de jogo agressivo encontrado em Bloodborne. Na verdade, o desenvolvedor Deck 13 afirmou que, embora The Surge compartilhe semelhanças com muitos títulos da série Dark Souls , é melhor abordá-lo a partir de um estado de espírito como Bloodborne .
O combate em The Surge é ágil e responsivo , com uma esquiva rápida que não custa muita resistência. No entanto, esta mecânica pode facilmente excitar o jogador se ele não abordar as batalhas taticamente. Assim como Bloodborne, a agressão controlada é fundamental em The Surge , pois o jogo recompensa os jogadores por permanecerem na ofensiva, apesar de receberem danos dos inimigos. Embora The Surge seja diferente dos jogos do tipo Souls em termos de design e ambientes, seu estilo de combate agressivo lembra Bloodborne. e oferece aos fãs uma visão diferente do gênero.
Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- Ação, RPG