A maioria dosRPGsfaz com que você se concentre em atualizar seu próprio personagem. Isso faz sentido devido ao grande número de horas que você passará controlando essa pessoa ao longo da aventura. Os jogadores querem adaptar seu protagonista da maneira que acharem melhor, pois esse indivíduo é a porta de entrada para o conto. Construir seu personagem do zero fortalece a ilusão de que você faz parte do mundo do jogo. De um certo ponto de vista, no entanto, esse foco de laser derrota o propósito do role-playing.
A essência do gênero está dando a você um papel entre os habitantes do mundo maior. Apesar disso, relativamente poucos RPGs envolvem esses habitantes. Alguns títulos permitem que você interaja mais do que outros, conhecendo os membros do seu grupo e outros ao seu redor em um nível pessoal. Ainda menos ainda conseguem misturar isso na jogabilidade. Aqueles que têm sucesso em ambos os feitos são definitivamente dignos de nota.
10Efeito de Massa 2
Mesmo em um futuro distante, um capitão não é nada sem uma tripulação.Star Trekcorreu com isso por anos, eMass Effectmantém a bola rolando. O segundo jogo, em particular, incentiva o recrutamento e a ligaçãocom vários desajustados do espaço. Se eles sentirem que podem confiar em você, isso levará a várias “Missões de Lealdade” para resolver algo em seu passado.
O quão leal é a tripulação da Normandia concede certas vantagens e afeta suas chances de sobreviver à missão suicida final contra os Colecionadores. Você quer que eles façam isso? Ajude-os a limpar sua bagunça. Claro, não é tão sutil quanto os títulos anteriores daBioWare, mas ainda adiciona uma emocionante extensão de jogabilidade à mecânica de festa usual. Além disso, aprofunda os personagens mais do que as simples conversas do primeiro jogo.
9Era do Dragão: Origens
Apesar do cenário de fantasia deDragon Age, esta irmandade não tem o vínculo inquebrável que você esperaria. Encontrar um terreno comum com os membros do partido é uma parte essencial da experiência. É por isso que os jogadores podem conversar com eles o tempo todo e até conceder presentes.
Ignorar ou dispensar seus companheiros pode gerar uma rixa tangível entre o grupo. Oh, eles ainda estão ao seu lado no calor da batalha, mas eles só podem lutar por um certo tempo por uma causa em que não acreditam. Isso eventualmente os faz ir embora. Iminente apocalipse darkspawn? Trate você mesmo! A falta de altruísmo aqui fazGame of ThronesparecerHe-Man.
8The Witcher 3: Caça Selvagem
Não se esperaria que o emocionalmente distante Geralt se cercasse de amigos, mas os laços que ele reafirma com os mais próximos a ele formam alguns dos momentos mais pungentesdeste épico de fantasia. Claro, os jogadores podem se mover em direção a Yennefer ou Triss para decidir com quem o bruxo passa o resto de sua vida.
Mais importante, porém, é a dinâmica pai-filha com Ciri. Essas interações ajudam a forjar o caminho final da jovem guerreira, determinando se ela tem força para conquistar seu destino e o que se segue.Cuidado com o que você diz a ela. Afinal, você não quer que os dias passados rastreando-a sejam em vão.
7Star Wars: Cavaleiros da Velha República II – Os Lordes Sith
A Obsidian Entertainmentteve uma tarefa difícil após um dos títulos deStar Warsmais amados detodos os tempos, mas sua sequência foi uma narrativa mais envolvente que aprofundou muitos dos sistemas que a BioWare havia implementado. Em nenhum lugar isso era mais aparente do que os membros do partido.
Conversar com seus companheiros aumenta ou diminui sua influência sobre eles. Reunir o suficiente não apenas os torna mais dedicados a você, mas mais tarde permite que você treine alguns deles na Força. Toda a sua perspectiva e conjunto de habilidades podem mudar. A maioria dos personagens principais não passa por esse tipo de mudança, muito menos jogadores de apoio.
6Cyberpunk 2077
É difícil ignorar alguém que está preso na sua cabeça. É o caso de Johnny Silverhand. Você obviamente conhecerá bem essa estrela do rock por meio de inúmeros debates morais, éticos e existenciais. Essas interações são centrais para a narrativa deCyberpunk 2077.
Dito isto, os jogadores podem se tornar igualmente interessados nos outros personagens coloridos que V encontra ao longo do caminho. Socializar com esses caraspode alterar a forma como esse drama urbano termina. Não é apenas quem ajuda no ataque final a Arasaka. Os laços forjados com eles determinam se V permanece em Night City, deixa tudo para trás e se ele alcança status lendário. O mercenário perde muito neste conto. Alguns amigos podem fazer as dificuldades valerem a pena.
5GreedFall
De muitas maneiras,GreedFallparece um título antiquado da BioWare (antes de cair em desgraça). Isso se aplica especialmente à mecânica do grupo. O ato antigo de conversar com aliados a qualquer momento produz diálogos e linhas de missões que aumentam sua posição com eles, e um status alto realmente adiciona suas habilidades às suas.
Também vale a penamanter uma reputação entre as várias facções. Além de oferecer ótimos equipamentos, eles estarão mais dispostos a ajudar na batalha final. É gratificante ver essas organizações díspares se unirem pela ilha que compartilham, e tudo graças a você. Poucos RPGs hoje em dia permitem que você deixe esse tipo de impacto.
4Persona 4 Dourado
A quarta entrada principal dePersonaé respeitada por vários motivos, mesmo entre suas próprias séries, mas um dos mais importantes é seu elenco de personagens. Como um estudante de intercâmbio japonês, você é empurrado para esses cenários bizarros com seus colegas e deve confiar neles para sobreviver.
É por isso que os links sociais são tão cruciais. Subir de nível através de interações diárias concede novas habilidades e bônus pré-batalha. Certos links também desbloqueiam o final secreto. Considerando as lutas de grupo por turnos, o jogo já é construído em torno de ser mais forte como um grupo. Os jogadores só precisavam de um incentivo extra para aproveitar as estranhas trocas de adolescentes.
3Os mundos exteriores
Depoisde trabalhar em séries estabelecidas por anos, a Obsidian atingiu o sucesso com seu próprio IP. O que inicialmente parece um jogo de tiro em primeira pessoa mundano no espaço logo mostra a frigideira de role-playing do desenvolvedor. Muitas missões têm resultados ramificados, e esses resultados beneficiam certas facções em detrimento de outras. Você tem que decidir quem você apoia entre essas colônias.
O final do jogo, é claro, é determinado se você está do lado da corporação, mas facções e personagens também têm suas próprias conclusões. Não é simplesmente a sua história. Como é o caso de qualquer acordo, as decisões afetam várias partes no longo prazo. Isso contribui para a ilusão de um mundo totalmente desenhado. Você deve mergulhar nesse mundo para obter a experiência completa.
2A Trilogia da Saga Banner
Por sua própria natureza, uma caravana é composta por várias pessoas. Levar suas opiniões em consideração faz parte do processo, assim como os assentamentos mencionados emThe Outer Worlds. No entanto, é ainda mais envolvido aqui.
EmThe Banner Saga, suas respostas podem fazer com que certas pessoas entrem ou saiam do grupo. Além disso, o renome que você confere aos lutadores dignos nos acampamentos os torna mais vantajosos na batalha. Com um sistema estratégico como esse, você precisa de todas as vantagens (e guerreiros aptos) que puder obter. Esses elementos ajudam a jogabilidade e os personagens a se sentirem tão animados quanto os designs e a animação.
1Exterminador do Futuro: Resistência
Rapidamente se torna aparente que, no meio da guerra mundial,Terminator: Resistancederiva seu drama deste bando de catadores que você conhece desde o início. No entanto, você pode optar por ignorá-los assim que se juntar aos soldados (alguns jogadores provavelmente o farão), mas isso rouba uma perspectiva pungente à medida que você aprende sobre suas experiências antes do Dia do Julgamento.
Cada um desses desajustados tem uma história para contar, e todos eles têm seu próprio final. Você só pode ver esses finais se eles confiarem em você o suficiente para sair antes do ataque iminente à base da Resistência. A viagem no tempo não é ótima? Esses caras sobreviveram ao apocalipse por um motivo. Não deixe que eles sejam encerrados antes que a guerra termine.