Algumas das piores armas da série Borderlands não valem a pena pegar por um motivo.
Desde o primeiro jogode Borderlands, a série se orgulha de usarmais de um “bazilhão” de armas. Como um dos primeiros e mais amados atiradores de saque,Borderlandsviu muitas armas ao longo da série, com cada novo jogo apresentando uma luta única das melhores armas lendárias deBorderlands. Porém, algo que passa despercebido, são as piores armas deBorderlands, as armas que valem a pena vender imediatamente.
Os jogosde Borderlandssempre foram cômicos em tom e ação, então faz todo o sentido que os jogos vasculhem seus jogadores com alguns dos piores saques imagináveis. Os jogadores que encontrarem essas armasde Borderlandsdevem evitar experimentá-las.
10Mega Canhão Eridiano
As armas Eridianas sempre parecem um bom momento devido à sua raridade, e o fato de empunhar uma arma alienígena única é muito legal. O Mega Cannon é uma arma do primeiro jogode Borderlands, e mesmo sendo uma arma lendária, só não vale a pena pegar entre as outras armas lendárias que o jogo tem a oferecer, principalmente com a infinidade de armas Eridianas.
O Mega Canhão requer mais munição carregada para causar uma quantidade insignificante de dano extra. Os jogadores só poderão disparar cerca de um a dois tiros do Mega Cannon antes de precisar recarregar, deixando os jogadores impotentes para usá-lo novamente por algum tempo.
9A desgraça
EmBorderlands2, há uma arma que muitos podem temer. A missão para obter esta arma é de The Bane, que fará os jogadores caçarem este tesouro perdido e mortal. É uma missão divertida, mas a recompensa é mais um troll do que qualquer outra coisa, já que a arma Bane não oferece nada além de aborrecimento, mesmono conteúdo pós-jogo.
Com o Bane em mãos, os jogadores terão uma velocidade de movimento incrivelmente reduzida que os fará mal conseguir andar. A arma também possui um módulo de voz que emite gritos agudos ao recarregar e disparar, quase ensurdecendo os jogadores. Certamente não vale a pena aumentar o dano e o tamanho do pente, especialmente quando os jogadores não conseguem nem se mover para o alvo.
8Transmissão manual
Há uma diversão nas armas aleatórias e peculiares nos jogosde Borderlands.Tiny Tina’s Wonderlandsapresenta uma arma chamada Manual Transmission, que faz tudo o que diz. A arma é uma mudança de marcha e os jogadores precisarão mudar de marcha enquanto atiram. A cada troca de marcha, os jogadores causarão mais dano em velocidades maiores.
No entanto, o problema está dentro do próprio mecânico. Os jogadores precisarão ficar de olho constantemente na contagem de munição para saber quando mudar de marcha adequadamente. O truque para a transmissão manual é divertido, mas não vale a pena experimentar por sua falta de dano e controle.
7Min min isqueiro
As armas a laser são exclusivas deBorderlands:The Pre-Sequele, considerando que essas armas são únicas, faria sentido que uma arma a laser lendária fosse ótima. No entanto, esse não é o caso do Min Min Lighter, que éuma arma Tedioreque carece de pontos fortes reais e tem muitas desvantagens para ser útil.
O Min Min Lighter tem uma cadência de tiro terrível, e apesar de sempre eletrocutar e dar choques nos inimigos, as bolas de luz que ele dispara simplesmente não abrigam uma quantidade considerável de dano para serem úteis. Cada tiro consome 5 munições e os jogadores ficam muito melhor usando algo mais rápido.
6Arco Grande Antigo
Os rifles de precisão nunca foram realmente as armas mais divertidas de se usar emBorderlands, especialmente quando há o domínio de armas de fogo rápido e espingardas em abundância. No entanto, o rifle sniper Antique Greatbow deTiny Tina’s Wonderlandsfaz algo mais exclusivo do que o atirador comum, e isso não é uma coisa positiva.
O Antique Greatbow pode parecer incrível, graças ao seu aumento no dano de acerto crítico, dano de arma e capacidade de guarda de arma. É até uma arma que pode ser vendida por uma quantia enorme. No entanto, tudo isso vacila quando a arma é disparada. Depois de disparada, a arma quebra e o dano é muito reduzido. Que pena!
5O Lob
É melhor não se deixar enganar pela arma de aparência Eldritch emBorderlands3. O Lob já se consolida como uma arma ruim devido às suas estatísticas, que podem prometer coisas como dano negativo da arma. Ninguém gosta de ver números negativos, mas isso nem é a pior parte do Lob, pois o que o torna uma falha de arma é o fato de disparar como projéteis que vão voar em direções aleatórias.
A arma é aleatória e os jogadores precisam torcer para que os orbes que disparam com o Lob cruzemo caminho de seus inimigos. Existem armas de dano por respingo muito melhores do que o Lob. É uma arma lendária que requer muita chance e pouco dano.
4O Gasher
As SMGs são sempre bastante versáteis, mas no primeiro jogode Borderlands, o Gasher carece da diversão que os jogadores podem encontrar com a maioria das SMGs. Este SMG específico disparará em rajadas de três rodadas, o que de alguma forma diminui a precisão e aumenta o recuo, mas reforça um aumento bastante inútil na taxa de tiro, dano e tamanho do cartucho.
O Gasher é uma arma lendária sem sentido porque aumentar o dano é bastante sem sentido quando os jogadores não conseguem acertar seus tiros para obter seus bônus. O custo de 6 balas por tiro significa apenas que os jogadores estão desperdiçando munição viável e slots de armas, embora seja uma arma difícil deaumentar a dificuldade deste RPG.
3espingarda de trenó
Como uma das armas lendárias mais famosas deBorderlands, a arma faz um retorno nada triunfante emBorderlands2. A arma não possui o efeito de arma de empurrão que tornou o original tão divertido e útil. Agora, a espingarda de Sledge éuma casca de seu antigo eue age mais como uma espingarda normal do que como uma lendária.
Pode ter muitas balas, mas não tem o impacto que o original tem. Realmente falta por causa da falta do privilégio de knockback, e os jogadores ficam melhor usando uma das muitas grandes espingardas lendárias emBorderlands2, em vez dessa arma de isca nostálgica.
2Fuzilaria
No DLC de The Claptastic Voyage paraBorderlands:The Pre-Sequel, os jogadores têm a chance de saquear o Fusillade, um rifle de assalto lendário que é melhor não saquear. Apesar dos efeitos especiais da arma de dano aumentado, velocidade de recarga, taxa de tiro e precisão, parece que nenhum desses efeitos importa quando se trata de disparar a própria arma.
O dano geral do Fusillade é abaixo do esperado, seja em curto ou longo alcance. A arma pode oferecer muita munição e uma taxa de tiro rápida, mas isso significa apenas que os jogadores gastarão mais munição do que o normal tentando matar um inimigo, sem mencionar as balas que inevitavelmente errarão.
1Voador Noturno
Nenhuma arma aperfeiçoa o truque como Night Flyer deBorderlands3. Esta arma é uma paródia completa do Batman, por isso só pode ser obtida por meio de uma queda aleatória ao matar I’m Rakkman. Esta pistolaBorderlands3tem umefeito de arma especial único e divertido, mas que a torna totalmente inútil, a não ser para quem gosta de fingir ser o Batman.
Com o efeito “Eu tenho uma regra”, os jogadores podem causar dano e taxa de tiro aumentados com o Night Flyer. No entanto, os inimigos não podem ser mortos e ficarão imunes às balas do Night Flyer assim que tiverem 1 HP restante. É uma arma inútil, pois os jogadores terão que trocar de armas apenas para obter o tiro mortal.