Os designs de personagens podem fazer ou quebrar um jogo, pois são uma parte importante da história e da estética geral. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de terror, pois eles são sobre humor e sustos. Felizmente, a indústria de jogos tem muitos grandes artistas que criaram alguns de seus conceitos mais loucos para monstros ameaçadores em jogos.
Alguns desses designs icônicos incluem Pyramid Head de Silent Hill 2 , Mr. X de Resident Evil , Laura de The Evil Within e Lisa do remake cancelado de Silent Hill . Embora os personagens de aparência assustadora não se limitem apenas aos jogos de terror. Às vezes, os artistas também fazem ótimos designs aterrorizantes para títulos que não são de terror, alguns dos quais são ainda mais assustadores do que seus equivalentes de jogos de terror.
10/10 Hades
God of War 3 foi a principal razão pela qual muitos jogadores ao redor do mundo compraram um PlayStation 3. Afinal, o jogo foi a conclusão da era da mitologia grega e o encerramento da história principal de Kratos . Além disso, God of War 3 apresentou quase todos os principais deuses gregos e incríveis batalhas contra chefes que os jogadores mal podiam esperar para jogar.
Uma dessas lutas foi contra o deus dos mortos e o rei do submundo, Hades. Os artistas do Santa Monica Studio realmente fizeram um trabalho incrível ao dar vida ao personagem, tornando essa batalha de chefe uma das melhores; não apenas no jogo, mas em toda a série God of War .
10/09 Ícone do pecado
Doom Eternal foi lançado em 2020 e rapidamente se tornou um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais conceituados do ano. O jogo apresentava excelente tiroteio, design de nível brilhante e ação mais satisfatória do que seu antecessor de 2016. Doom Eternal também fez um excelente trabalho em fazer com que os jogadores se sentissem na pele do protagonista principal, Doom Slayer.
Além dos personagens principais, o jogo também apresentou alguns dos monstros mais horríveis que já apareceram na franquia FPS de longa duração. No entanto, nenhum é tão horrível quanto o Icon of Sin, que serve como o chefe final do jogo.
8/10 Rosto de caveira
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain é a quinta entrada principal da longa série da Konami e do lendário diretor Hideo Kojima. O jogo apresenta a história do punido “Venom” Snake, que está a caminho de se tornar o Big Boss que as pessoas viram nos outros jogos MGS . Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain é um excelente jogo de tiro, um título furtivo incrível e um título imersivo de mundo aberto.
O jogo também apresenta alguns dos trabalhos conceituais e designs mais detalhados, dos protagonistas principais aos personagens coadjuvantes. No entanto, o mais assustador é Skull Face, que serve como comandante da misteriosa unidade XOF e principal antagonista do jogo.
7/10 Crocodilo Assassino
Batman: Arkham Asylum conquistou o mundo quando foi lançado em 2009 e, para muitos, tornou-se o melhor jogo de super-heróis da época. O jogo não apenas apresentou um sistema de combate único que outros títulos ainda usam hoje, mas também criou um novo universo do Batman cheio de personagens interessantes. Batman: Arkham Asylum é um estética dos quadrinhos .
Cada personagem deste clássico de 2009 é esculpido com o maior respeito aos designs e obras de arte originais. Personagens como Batman, Coringa, Gordon e outros incorporam suas identidades em suas roupas, postura, proporções e muito mais. Os desenvolvedores até fizeram de Killer Croc o mais assustador que ele já viu, o que realmente diz algo, considerando algumas de suas representações anteriores.
6/10 Mileena
Mortal Kombat 11 é a versão mais recente da sempre popular série de jogos da Warner Bros Interactive Entertainment. É um jogo de luta que pega tudo que os jogos mais antigos faziam e o torna melhor. De combos conflitantes a fatalidades cinematográficas, Mortal Kombat 11 não decepciona em nenhuma frente. O título lendário ainda oferece um design visual impressionante e alguns dos gráficos mais realistas dos jogos de luta.
Além de um excelente estilo de arte, Mortal Kombat 11 também apresenta alguns dos melhores designs de personagens da série. No entanto, Mileena leva o bolo por ser a mais aterrorizante de todas, apesar de parecer bastante saudável quando vista de longe.
5/10 Demônio da Canção
A franquia Souls deu início a todo um gênero de jogos que inúmeros desenvolvedores tentaram replicar. No entanto, é difícil copiar o sucesso de Dark Souls porque oferece muito mais do que uma jogabilidade semelhante a Souls. A melhor coisa sobre a popular série FromSoftware é sua direção de arte e visuais, que a maioria dos jogadores não encontra em outros jogos.
Além disso, os chefes de Dark Souls são alguns dos melhores designs icônicos de todos os tempos. Um desses inimigos é o monstro parecido com um sapo Demon of Song, um demônio com um interior semelhante a uma caveira. É assustador de se ver e um dos personagens mais assustadores que já apareceu em um jogo sem terror.
4/10 Raziel
Raziel pode ser o único protagonista principal desta lista que parece mais horrível do que muitos personagens de jogos aterrorizantes. O herói parecido com um demônio azul foi apresentado pela primeira vez na franquia de videogame Legacy of Kain em um papel coadjuvante. No entanto, ele logo se tornou o destaque e mascote da série após o lançamento dos jogos Soul Reaver .
A série Legacy of Kain é mais popular por seu enredo profundo e sombrio, reviravoltas na trama e alguns dos recursos de design de jogabilidade mais inovadores. Infelizmente, a franquia entrou em um hiato indefinido após o lançamento de Legacy of Kain: Defiance em 2004. No entanto, os jogadores ainda estão esperançosos por uma sequência ou remake algum dia.
3/10 Mestre
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game é o primeiro título da série que a maioria dos jogadores considera o RPG de ficção científica definitivo. O clássico cult foi lançado em 1997 e lentamente conquistou uma base de jogadores tão grande que a popular editora Bethesda decidiu intervir e comprá-lo em 2007.
Fallout é um excelente RPG que oferece um design de jogabilidade brilhante, dezenas de diálogos, muita liberdade e uma verdadeira experiência de role-playing. Além disso, seu design visual é único e o principal antagonista, Master, ainda se destaca por seu visual assustador todos esses anos depois.
2/10 Mega Satã
Os videogames não precisam ser hiper-realistas para mostrar um design visual incrível. Um bom exemplo é The Binding of Isaac , que apresenta um estilo de arte caricatural e fofo com um loop de jogabilidade viciante tipo roguelike. No entanto, o clássico de 2011 também oferece uma das histórias mais assustadoras dos jogos e alguns personagens aterrorizantes.
Um desses personagens é o chefe do capítulo 6, Mega Satan, que também é o chefe final do 16º final do jogo. O cara é assustador, demoníaco e verdadeiramente temível, especialmente porque o herói principal é uma criança perdida no subsolo.
1/10 Lua
A Nintendo pode ser conhecida por criar alguns dos jogos mais fofos e amigáveis para crianças, mas às vezes o desenvolvedor exagera em suas escolhas de design. Em The Legend of Zelda: Majora’s Mask , os jogadores assumem o papel de Link, que está em uma aventura para salvar a cidade de Termina de ser destruída por uma colisão lunar.
Tudo sobre o jogo é divertido, desde sua jogabilidade até seu estilo de arte. No entanto, o design da Lua é uma escolha interessante, pois não complementa o visual do jogo. Em vez disso, ele se destaca como um grande objeto assustador no céu que mal pode esperar para destruir o mundo.