Desde o seu lançamento, Animal Crossing: New Horizonsfoi elogiado por fãs e novatos na série. No entanto, isso não significa que o jogo não tenha falhas, existem muitas alterações na qualidade de vida e outras mudanças que os fãs vêm solicitando nas comunidades online.
Animal Crossing: New Horizonsé amplamente considerado um ótimo jogo, apesar de quaisquer problemas que tenha. Muitos fãs, no entanto, ainda argumentam que qualquer uma das correções sugeridas seria ótimas adições a um produto já bom que poderia ser facilmente adicionado em futuras atualizações. A seguir está uma lista detalhando as 10 mudanças mais solicitadas que os fãs acreditam que Animal Crossing: New Horizonsprecisa o mais rápido possível.
10Empilhando Amêijoas
Algo que os fãs expressaram sua consternação desde o lançamento do jogo foi a incapacidade do jogador de empilhar moluscos em seu inventário, sendo forçado a carregar um por slot de inventário, resultando no jogador só podendo carregar alguns de cada vez. Dependendo do tamanho do bolso do jogador, eles podem carregar entre 19 e 39 de uma só vez se estiverem carregando apenas uma pá, e dado o quão úteis eles são para criar iscas depeixe, o jogador normalmente quer muitos deles.
Isso poderia ser facilmente corrigido deixando o jogador empilhá-los em seu inventário, mesmo pilhas tão pequenas quanto 10 aumentariam o número mínimo de 19 para 190, fazendo uma diferença colossal.
9Armazenando nabos e receitas de bricolage
Com o novo jogo com armazenamento embutido na casa do jogador em vez de usar armários e guarda-roupas, os jogadores perderam a capacidade de armazenar adequadamente osnabos (em vez de cobrir o interior de sua casa ou fazer “fazendas” de nabos do lado de fora), isso é ainda mais exagerado por a adição de receitas de bricolage que também não podem ser armazenadas no armazenamento da casa.
Este é outro problema facilmente corrigido, já que simplesmente permitir que o jogador mova seus nabos e receitas de bricolage para o armazenamento de sua casa (talvez até em seu próprio sub-inventário especial com sua própria tampa de item) seria suficiente.
8Usando armazenamento externo
Um recurso particularmente útil das versões anteriores que foi perdido noNew Horizonsé a capacidade de armazenar itens em caixas e armários para armazenamento extra. Alguns fãs também estão pedindo que as mochilas aumentem o espaço do inventário quando usadas pelo jogador.
Essa correção não é tão importante quanto outras na lista – os jogosAnimal Crossingnunca tiveram armazenamento infinito e provavelmente não deveriam. No entanto, fazer algumas ou pequenas alterações provavelmente seria suficiente para satisfazer a maioria dos jogadores.
7Diálogo
Este jogo estrutura suas opções de diálogo e diálogo como uma conversa da vida real. Embora inicialmente encantador, muitos fãs mencionaram que se cansaram da natureza repetitiva e demorada de muitas conversas que o jogador deve assistir antes de poder realizar algumas tarefas simples (como visitar outro jogador), com Dodo Airlines sendo o infrator número um.
Os jogadores sugeriram que, com o passar do tempo, as opções de diálogo usadas para os serviços sejam reduzidas em vez de serem recicladas, ou pelo menos dando mais diálogo aos aldeões e Isabelle para manter as coisas frescas.
6Expulsando os aldeões
Há muitos jogadores que expressaram seu aborrecimento com o sistema usado para “expulsar” aldeões indesejáveis da ilha do jogador. Atualmente, esse sistema envolve ser malvado com o aldeão (algo que alguns jogadores hesitam muito em fazer) até que o aldeão decida que quer deixar a ilha para um lugar novo. Não é conhecido pelo jogador quando essa mudança de opinião ocorrerá no aldeão.
Embora o jogo já tenha um sistema para conversar comIsabellesobre aldeões “indesejáveis”, os jogadores pediram que ele simplesmente funcionasse como um caminho rápido para levá-los a sair, em vez de ter pouco ou nenhum impacto.
5Provador
Os jogadores reclamaram repetidamente nas redes sociais sobre as limitações do vestiário da alfaiataria dasAble Sisters. Ao comprar no vestiário, o jogador só pode comprar roupas que pode usar atualmente (essencialmente, mas nem sempre significando um tipo deitem de roupapor sessão do vestiário). Se o jogador quiser comprar duas camisas, por exemplo, ele deve entrar no vestiário, trocar a camisa, comprá-la e sair do vestiário duas vezes.
Em vez disso, os jogadores solicitaram que o vestiário funcionasse mais como um carrinho de compras, devido à enorme quantidade de opções de roupas disponíveis lá.
4Bancada de bricolage
Outra grande queixa do jogador é que qualquer bancada de bricolage colocada em uma casa não consegue acessar o armazenamento embutido da casa, forçando o jogador a abrir outro menu para mover tudo para o inventário e depois usar a bancada. Não é um grande inconveniente, mas aumenta devido à frequência com que o jogador usará seu banco no jogo.
Isso pode estar em vigor para evitar que o jogador use acidentalmente muitos de seus recursos no armazenamento, deixando-os altos e secos. No entanto, a maioria dos jogadores expressou desejo pela mudança.
3Terraformação
A terraformação em Animal Crossing: New Horizonspode ser uma tarefa bastante assustadora e demorada. Isso ocorre porque o jogo usa um sistema de ladrilhos quadrados para tudo, mas o jogador não consegue ver esse sistema e, consequentemente, nunca tem 100% de certeza sobre onde está mirando ao terraformar, levando muitos jogadores a cometerem erros que precisam ser corrigidos antes de se mover. em.
Uma solução proposta para esse problema é realmente deixar o jogador ver a grade invisível em que está trabalhando e o bloco específico com o qual estará interagindo quando tentar terraformar.
2Multijogador/On-line
Indiscutivelmente, a reclamação mais comum direcionada a qualquer jogo da Nintendo é sobre sua funcionalidade online, e Animal Crossing: New Horizonsnão é diferente. Acoplar os infelizes recursos online com os jogadores que precisam lidar com a Dodo Airlines toda vez que querem usá-lo (e às vezes enquanto o estão usando) causou muitos transtornos na comunidade.
Esta é provavelmente a coisa mais difícil da lista para corrigir, simplesmente porque os problemas online são um problema tão difundido na maioria dos jogos disponíveis nas plataformas da Nintendo.
1Criando vários
O maior problema que os jogadores trazem está ligado a um dos sistemas mais integrais do jogo – a criação. Sempre que um jogador quiser criar algo, ele abre a bancada, seleciona o item, assiste a uma cena e recebe o item. Para criar múltiplos de algo, o jogador deve repetir o processo a cada vez.
Para itens como isca de peixe(alguns peixes fizeram os jogadores usarem mais de 100 iscas para pegar), esse sistema é algo fora de um pesadelo. A mudança proposta é simples, permitir uma opção “Craft X”, “Craft Max” ou mesmo apenas uma opção “Craft 10” seria uma grande melhoria aos olhos de muitos jogadores.