Os videogames são uma das melhores formas de escapismo, pois levam o jogador a qualquer lugar que os desenvolvedores considerem possível. Os locais dos videogames são diversos, variando de cidades ao espaço sideral. Eles podem levar os jogadores a terras perdidas, vastas montanhas e às profundezas do oceano. Os únicos limites são a imaginação dos desenvolvedores e a tecnologia disponível para eles.
Com tantos locais, também não é incomum ver o transporte entre esses lugares ser o centro das atenções de tempos em tempos. Pegue os trens, por exemplo, que apareceram inúmeras vezes nos jogos e criaram alguns níveis excelentes por si só.
10 Lado Errado das Faixas (Grand Theft Auto: San Andreas)
Pode não ser tecnicamente em um trem, mas ao lado de um, mas esta missão em Grand Theft Auto: San Andreas é bem conhecida o suficiente para gerar memes com base em sua infame linha de falha de “tudo o que você precisava fazer era seguir o maldito trem, CJ !”
O objetivo é dirigir uma moto Sanchez ao lado do trem para que o protagonista CJ e seu amigo Big Smoke possam derrotar um grupo de membros de gangues rivais. É notoriamente difícil, mas é uma perseguição emocionante que é uma das missões mais memoráveis de San Andreas . Também não é a única vez que os trens aparecem no jogo, pois eles aparecem em duas outras missões da história e podem ser conduzidos pelo mapa como parte das muitas atividades paralelas de San Andreas .
9 Nova Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)
Não tanto um nível, mas todo o mundo superior do jogo, The Legend of Zelda: Spirit Tracks é pesado nas ferrovias, com o objetivo principal do jogo recuperar mapas ferroviários que trazem de volta os Spirit Tracks titulares, uma rede de ferrovias que conectam os diferentes reinos da versão distinta de Hyrule da Spirit Tracks .
O Spirit Train atua como a principal fonte de transporte do jogador em Spirit Tracks e pode ser atualizado ao longo do jogo adicionando armas, vagões de carga e peças adicionais. E é um trem tão notável que até se transformou em um palco na série Super Smash Bros.
8 Trem (Goldeneye)
Na missão simplesmente intitulada “Train” em Goldeneye 007 para Nintendo 64, James Bond deve se infiltrar em um trem soviético e desativar seus mecanismos de frenagem para alcançar a aliada, Natalya.
Uma das missões mais lineares do jogo, também requer bom uso das portas para evitar os tiros inimigos, já que não há muitos lugares para se esconder nas carruagens estreitas. Também termina notavelmente em uma tensa contagem regressiva onde Natalya tem que hackear o computador do vilão enquanto Bond abre uma escotilha de escape.
7 Estágio do Charge Man (Mega Man 5)
O estágio do Charge Man em Mega Man 5 é um nível padrão do Mega Man em seu layout, com uma reviravolta notável: o jogador está gradualmente entrando em um trem e se movendo pelas carruagens para chegar ao chefe. A câmera até oscila um pouco de vez em quando para indicar que o trem está se movendo da maneira mais eficaz que o NES foi capaz.
O que torna este um nível de trem verdadeiramente notável é que o próprio Charge Man também é um trem. Com ataques como carregar Mega Man com suas características de apanhador de vacas e jogar carvão em chamas, ele se inclina fortemente para o tema, criando uma briga com um trem enquanto está a bordo de um trem diferente.
6 Jesse Faden em “Swift Platform” (Control: The Foundation DLC)
Control é um jogo cheio de misteriosos itens alterados, capazes de mudar a realidade ao seu redor. Na expansão do DLC The Foundation , o protagonista Jesse Faden pode encontrar uma câmera de filme antiga em uma plataforma ferroviária usada pelo Federal Bureau of Control para transportar itens pelas instalações. E tocar nesta câmera resulta na plataforma ferroviária ganhando vida e dando início a uma perseguição inesperada.
Correndo pelos túneis ferroviários da instalação, Jesse tem que pular entre plataformas em armadilhas paralelas para evitar ser desviado por paredes repentinas. Tudo isso enquanto luta contra inimigos e um duro “vilão do terceiro ato” para uma faixa de música de synthwave cativante dos anos 80. É um momento inesperado mas acaba sendo um dos maiores momentos do DLC.
5 Estrada de Ferro do Deserto (Tomb Raider: A Última Revelação)
Antes de Tomb Raider ganhar uma nova reinicialização com uma sobrevivente Lara Croft , os jogos clássicos de Tomb Raider viram Lara em uma ampla gama de travessuras itinerantes com pouca consideração por sua segurança pessoal. E em nenhum lugar esse desrespeito foi mais perceptível do que no nível Desert Railroad do quarto jogo The Last Revelation , que viu Lara pulando e escalando um trem em movimento.
Este é um nível curto, mas há muita coisa acontecendo. Tiroteios com bandidos inimigos, escaladas perigosas ao longo da lateral do trem, arrombamento de caixotes ao longo do caminho para suprimentos e culminando com Lara usando um pé de cabra para remover os vagões e parar em Alexandria sem problemas. Uma pausa divertida entre duas jornadas nas cavernas escuras ao redor do Egito.
4 Nossos melhores eus (Red Dead Redemption 2)
Muito do Red Dead Redemption 2 apresenta trens, com o protagonista Arthur Morgan fazendo parte da infame Gangue Van der Linde. Entre seus crimes está o roubo de trem, que eles fazem várias vezes ao longo do jogo, então há muitas missões de trem para escolher aqui, tanto nas missões da história quanto nas atividades paralelas .
Mas a missão de trem final do jogo é a mais caótica e cheia de ação, com a abordagem furtiva desmoronando, uma carruagem pegando fogo e explodindo e um tiroteio com uma tropa de soldados do Exército dos EUA. É um grande momento climático para o jogo e, portanto, digno de inclusão aqui.
3 Missão Timber (Final Fantasy VIII)
Em Final Fantasy VIII , o protagonista Squall e seus amigos fazem parte de um esquadrão de elite de mercenários conhecido como SeeD. Depois de passar nos exames de admissão no início do jogo, eles são enviados em sua primeira missão real: ajudar as forças rebeldes na cidade ocupada de Timber a tomar o vagão do presidente de Galbadian.
A missão é complexa, construída em torno de desacoplar e reacoplar carruagens usando códigos roubados, evitando furtivamente os guardas. Tudo isso culmina com um confronto com o presidente, que acaba sendo um clone morto-vivo. Uma missão emocionante com muitas reviravoltas que estabelece Squall e seus amigos como uma força a ser reconhecida.
2 Expresso Eclíptico (Resident Evil 0)
Resident Evil 0 é uma prequela da série que começa em um trem abandonado na floresta. O Ecliptic Express é um veículo de propriedade da Umbrella que correu perto de Raccoon City e se tornou o local de outro surto de vírus experimentais de criação de zumbis da Umbrella .
Rebecca Chambers da STARS Bravo Team se aventura pelo trem, acompanhada pelo fugitivo Billy Coen, enquanto eles o conduzem com segurança para a Umbrella Executive Training School, evitando zumbis e sanguessugas gigantes. É uma parte significativa de Resident Evil 0 , com vários andares e um interior ricamente decorado que faz um segmento de abertura marcante.
1 Locomotion (Uncharted 2: Among Thieves)
Os capítulos de trem de Uncharted 2 são uma das aparições mais icônicas de um trem em qualquer videogame, com as consequências chegando até a arte da capa. Nathan Drake pula no trem acreditando que a colega ladrão de túmulos Chloe Frazer foi sequestrada e precisa ser resgatada.
O que se segue é uma longa caminhada por várias carruagens, lutando contra inimigos, subindo pelas laterais evitando sinais de passagem e lutando com um helicóptero perseguidor que acaba destruindo partes do trem. É o tipo de maravilha técnica pela qual a Naughty Dog é conhecida e uma das partes mais emocionantes de Uncharted 2 .