Maldições podem ser maneiras fortes de ferir inimigos, uma grande ameaça a ser considerada em combate ou uma parte interessante da tradição de um jogo. Pessoas ou objetos amaldiçoados têm sido o foco do folclore e das religiões por milênios, até mesmo desde a Epopéia de Gilgamesh e textos hindus. Interpretações mais modernas de maldições geralmente envolvem feitiçaria, trazendo má sorte para alguém ou transformando-o em outra coisa.
Essas maldições e feitiços sempre foram um elemento básico da fantasia, e os videogames não são diferentes. Com alguns transformando pessoas em sapos e outros submetendo-os ao tormento eterno, as maldições que os jogadores encontrarão são tão variadas quanto os jogos em que são encontrados. Aqui, então, estão as 10 mais perigosas que os jogadores encontrarão.
10/10 Maldição de Dhoulmagus – Dragon Quest VIII
A franquia Dragon Quest apresenta uma mecânica de maldição desde o primeiro jogo em 1986. Embora esse efeito de status seja certamente um problema, pois impede que os jogadores atuem em batalhas, a maldição mais perigosa da série vem do Reino de Trodain em Dragon Missão 8 .
Aqui, toda a população foi transformada em plantas imóveis e o rei e a princesa se transformaram em um troll e um cavalo. Para piorar as coisas, sua única esperança de cura é algum guarda silencioso aleatório .
10/09 Dread Curse – The Elder Scrolls III: Morrowind
Embora não seja a maldição mais perigosa já inventada, o efeito Dread Curse: Strength é certamente o mais irritante. Lançado por Greater Bonewalkers em Morrowind , esta maldição não se desgasta com o tempo e reduz bastante o atributo de força, que governa a capacidade de carga e o dano causado pelas armas.
Isso deixa o jogador sobrecarregado e preso no meio do nada, pronto para ser pego pelos próximos inimigos em que tropeçar. Embora Morrowind certamente tenha muitos recursos excelentes , há poucas coisas mais frustrantes do que ser afligido por essa maldição com um inventário cheio de itens de masmorra doces e sem poções de atributo de restauração.
8/10 O Draug – The Witcher II
O universo Witcher está cheio de maldições e feitiços únicos. Em The Witcher 3 , “Cursed One” é uma categoria do bestiário. Ele contém monstros como os lobisomens em Skellige e Prince Sirvat no Hearts of Stone DLC, que é amaldiçoado na forma de um sapo gigante. Esses seres amaldiçoados às vezes são o resultado de um feitiço, mas também podem surgir de terras onde muitos pecados foram cometidos, como é o caso dos Archesporos de Toussaint.
A mais perigosa dessas maldições são os Draugs. Esses enormes seres surgem dos campos de batalha e comandam soldados fantasmagóricos. Em The Witcher 2, muitos jogadores lutaram em uma luta de chefe contra uma dessas criaturas, e certamente é verdade que ninguém gostaria de enfrentar o Draug sem uma espada de prata nas costas.
7/10 Inimigos Amaldiçoados – Nioh II
Em Nioh II , a maldição mais perigosa não é aquela que pode afligir o personagem do jogador, mas sim aquela que afetará seus inimigos. Esses inimigos amaldiçoados só aparecem em missões ao jogar nas três dificuldades mais difíceis: Dream of the Demon, Wise ou Nioh.
Considerando que Nioh II já é difícil o suficiente , esses inimigos são uma verdadeira ameaça. A maldição concede bônus dependendo da dificuldade selecionada, desde aumento da velocidade de movimento e dano até saúde regenerativa e roubo de vida. Como alguns desses inimigos amaldiçoados são aleatórios, os níveis se tornam muito mais desafiadores, pois o jogador não pode prever quando um demônio energizado vai atacá-los na próxima semana.
6/10 A Maldição do Sangue – Bloodborne
Tentar entender completamente a tradição de Bloodborne é uma batalha perdida, mas há alguns detalhes que os jogadores descobriram. No DLC do Velho Caçador, o Caçador descobre uma Aldeia de Pescadores na qual os habitantes adoravam o corpo de um Grande que havia dado à costa. Os caçadores foram enviados para descobrir mais e mutilaram os aldeões e o cadáver do Grande, encontrando um feto ainda vivo dentro dele e experimentando nele.
Por esses crimes, eles e seus descendentes foram amaldiçoados com o desejo constante de sangue e fadados a ceder à sua sede de sangue, ficando completamente loucos.
5/10 The Burning Pigs – Divinity: Original Sin II
Nas aventuras do jogador em Rivellon, eles encontrarão muitos que acabaram do lado errado de Braccus Rex, o Sourcerer King. Talvez o pior deles sejam os porcos em chamas encontrados nos pântanos ocos.
Embora já tenham sido pessoas, esses porcos agora correm em constante agonia por anos, pois nada poderia apagar as chamas. Para ser justo com Braccus, porém, feitiços pirocinéticos em Divinity: Original Sin 2 são difíceis de conter, especialmente em co-op .
4/10 A Maldição do Drácula – Castlevania III: A Maldição do Drácula
O efeito do status da maldição nas últimas parcelas da franquia Castlevania é certamente um incômodo, pois geralmente impede o uso de armas, mas a maldição que Drácula coloca sobre a Europa no final de Castlevania III é muito mais perigosa.
Quando morto, o último ato de Drácula é amaldiçoar a terra e seu povo, fazendo com que toda a vegetação murche e tornando as pessoas subitamente mais violentas. Eles começam a saquear e matar uns aos outros, ameaçando todo o continente mais uma vez e mostrando exatamente o quão poderoso é o Drácula .
3/10 Maldição da Mortalidade – Origens da Era do Dragão
A árvore de habilidades do mago de entropia em Dragon Age Origins contém vários feitiços e maldições para manipular o corpo e a mente. Isso se torna um grande problema quando os lançadores inimigos usam o feitiço Maldição da Mortalidade em um membro do grupo.
Isso impede que o personagem se cure, causa dano espiritual constante a ele por 20 segundos e não pode ser removido de forma alguma. Em dificuldades mais altas, isso é simplesmente uma sentença de morte, pois os jogadores observam sua saúde se esgotar, incapazes de fazer qualquer coisa a respeito.
2/10 Maldição – Almas das Trevas
O efeito do status de maldição na trilogia Dark Souls é de origem um tanto misteriosa. Alguns fãs afirmam que foi um dos experimentos de Seath the Scaleless enquanto outros questionam por que foi dividido em maldição e petrificação em Dark Souls II . Uma coisa que todos os veteranos de Dark Souls podem concordar é que é um pesadelo lidar com isso.
Quando a barra de status da maldição está cheia no primeiro Dark Souls , o personagem do jogador é morto instantaneamente, não importa quanta saúde ele tenha. Então, depois de reaparecer em uma fogueira, sua saúde total é reduzida pela metade. Para tornar isso ainda mais irritante, os Basiliscos que infligem o status de maldição o fazem com um ataque de sopro, tornando-o desbloqueável e difícil de se esquivar.
1/10 Maldição Carmesim – Masmorra Mais Sombria
A Maldição Carmesim é descrita como uma mistura de doença e maldição. Introduzido no DLC Crimson Court para Darkest Dungeon , essa aflição pode ser obtida de quase todos os chefes e inimigos no DLC, assim como muitas das curiosidades. Ainda mais irritante, ele só pode ser removido inicialmente derrotando um dos chefes do DLC.
Embora seu primeiro estágio não seja muito perigoso, a maldição fica mais forte ao longo do tempo e pode se tornar uma grande dor de cabeça, pois o personagem começará a recusar qualquer cura e causará enormes quantidades de estresse para si mesmo e para o resto do grupo à medida que enlouquecem, gritando. sobre o quão desesperadamente eles precisam de sangue.