O gênero JRPG continua forte como um dos gêneros mais populares e amados nos jogos, com títulos modernos contribuindo para a evolução desse gênero clássico da melhor maneira possível. Desde a integração de sistemas de combate em ritmo acelerado até a redução do tempo de inatividade da ação presente nesses títulos – algo com o qual as pessoas certamente têm problemas – o gênero JRPG percorreu um longo caminho em termos de melhorar drasticamente sua jogabilidade.
Dito isto, há uma reclamação comum sobre a maioria dos JRPGs que ainda é verdadeira até hoje – às vezes, as histórias nesses jogos podem ser tão ridiculamente complicadas que perderam o interesse de um fã em potencial. Os dez JRPGs seguintes sofrem especialmente nesse aspecto, o que é uma pena, já que o combate nesses títulos é nada menos que estelar.
10Viajante octopata
Um JRPG moderno obrigatório com jogabilidade incrível que torna até o mais simples dos encontros uma explosão absoluta,Octopath Traveleré um belo título cujo combate, estilo de arte e estrutura narrativa única são certamente fortes atrativos.
No entanto, só porque uma narrativa é única não implica que seja boa, eo Octopath Travelerdefinitivamente sofre a esse respeito. Todas as histórias individuais são irremediavelmente clichês, e o enredo abrangente não é revelado até o final, quando uma quantidade gigantesca de conhecimento é despejada no jogador.
9A lenda do dragão
The Legend of Dragooné facilmente um dos JRPGs mais genéricos de todos os tempos, com o enredo certamente não fazendo nenhum favor devido à sua abordagem pelos números quando se trata da história.
No entanto, não se pode negar o fato de que a jogabilidade deThe Legend of Dragoonainda é bastante envolvente por si só, especialmente quando os jogadores desbloqueiam as transformações de Dragoon para os membros do grupo!
8Bravamente Padrão
Seria de esperar que qualquer título com a palavra “Default” não trilhasse nenhum novo terreno em termos de uma história, eBravely Defaultdefinitivamente não decepciona a esse respeito.
Dito isto, a jogabilidade clássica de JRPG baseada em turnos foi aprimorada para um T emBravely Default, o que significa que os jogadores definitivamente seriam mais do que cativados por esse sistema de combate profundo e envolvente para se preocupar com a jogabilidade.
7Ressonância do destino
Um jogo com um estilo de arte monótono e uma história bastante sem sentido, pode ser bastante difícil convencer os recém-chegados a entrar emResonance of Fatedevido aos obstáculos iniciais que ele coloca … especialmente quando se trata de combate.
No entanto, uma vez que os jogadores recebem dano de arranhões e outras mecânicas semelhantes no jogo,o combate deResonance of Fatese torna uma explosão que os jogadores não podem deixar de entrar na carne do jogo por conta própria.
6Final Fantasy VIII
Seria impossível trazer à tona o tópico de JRPGs que têm histórias fracas, mas ótimos combates sem mencionaro enorme fenômeno JRPGque é a sérieFinal Fantasy. A maioria dos jogos da série é notória por apresentar enredos alucinantes e histórias sem sentido que servem apenas para estabelecer grandes confrontos, lutas contra chefes e coisas do gênero.
O oitavo jogo principal da sérienão é exceção a essa regra de ouro, apresentando uma subtrama de viagem no tempo complicada que atrapalha completamente o enredo no meio do jogo. Por que vale a pena, o profundo sistema de Junction e a natureza envolvente do combate significam que os procedimentos não ficam chatos tão cedo… embora a história teste a paciência de qualquer veterano de JRPG.
5Final Fantasy X-2
A Square Enix nunca foi ótima quando se trata de criar sequências diretas para jogos da sérieFinal Fantasy, com sua primeira execução desse conceito sendo absolutamente sem brilho e confusa do ponto de vista do enredo.
Pelo que vale, o sistema de tarefas deFinal Fantasy X-2é ótimo etorna os cenários de combate ainda mais únicos. É uma pena que o enredo em si não tenha absolutamente nada a seu favor.
4Final Fantasy XIII
Considerado por muitos como um dos piores títulos deFinal Fantasy, há muitas razões pelas quaisFinal Fantasy XIIIse tornou a ovelha negra da franquia. A falta de uma história bem contada e personagens desinteressantes – duas facetas de um título deFinal Fantasyque foram brilhantes de outra forma – cimentaram a infeliz reputação deste jogo.
No entanto, isso não quer dizer queFinal Fantasy XIIIé uma bagunça completa – o sistema de combate é acelerado e requer uma boa dose de estratégia para passar por cada encontro. Dominar este sistema é uma das poucas alegrias de um título medíocre.
3Final Fantasy XV
Após um ciclo de desenvolvimento de uma década,Final Fantasy XVfinalmente foi lançado com grande alarde, embora com algumas ressalvas. O combate do título – embora um pouco fácil – certamente foi uma explosão de jogar. Esta jogabilidade,juntamente com o elenco simpático, foi a parte mais agradável do jogo.
O que foi um ponto de discórdia paraFinal Fantasy XVfoi a história aleatória, que deixaria os fãs confusos, a menos que vissem um filme e uma série de anime separados, o primeiro dos quais talvez seja um dos relógios mais meticulosos do mercado.
2Final Fantasy VII Remake
Embora alguns fãs possam compreensivelmente estar chateados com a inclusão deFinal Fantasy VII Remakenesta lista, não há como negar o fato de que este jogo é meticulosamente preenchido com enchimento, transformando a brincadeira de 10 horas bem tecida e agradável através de Midgar do jogo original em um trabalho de mais de 35 horas, com apenas uma pitada do que tornou o original tão mágico.
Dito isto, é preciso dar os devidos adereços aFinal Fantasy VII Remakepor apresentar um excelente sistema de combate que corrige completamente o problema de desafio presente emFinal Fantasy XVe permite uma pesada personalização e opções estratégicas.
1Pokemon
A recepção à última linha de jogosPokemoné indicativa da espiral descendente pela qual a série vem passando desde que mudou para o 3D. Mecânicas de jogo datadas e histórias telefonadas são geralmente rotuladas como perpetradoras do mesmo.
Dito isto, é preciso admitir que a história damaioria dos jogosPokemonnão é realmente a principal atração do título. Sempre foi a ampla lista de monstros e a variedade de combate do jogo – ambos sofreram em Pokemon SwordandShield.