Houve um tempo em que as pessoas consideravam o gênero JRPG obsoleto, com o advento da ação em tempo real aparentemente se tornando a norma. No entanto, esse ponto de vista estreito tirao enorme sucesso dos jogos desse gênero até hoje, com títulos comoPersona 5eDragon Quest XIdeixando infinitamente claro queo gênero JRPG está longe de ser obsoleto.
Dito isto, a queixa contra o combate que as pessoas têm para a maioria dos JRPGs é verdadeira, especialmente para os seguintes jogos nesta lista. No entanto, é uma pena, poisesses jogos possuem algumas das melhores histórias dos videogames, que a maioria das pessoas pode perder devido à implementação de um combate ruim.
10Shin Megami Tensei: Persona
O primeiro jogo da sériePersonapode ter definido a base para o que acabaria se tornando uma das maiores franquias de JRPG de todos os tempos, mas não há como negar que a entrada inicial deste spinoff certamente cometeu alguns erros graves.
A história pode ser excelente, mas a taxa de encontro insana, juntamente com o ritmo lento do combate do jogo, torna o primeiro jogo um título bastante difícil de entrar. As pessoas que querem experimentar a história da sériePersonadevem apenas experimentar o segundo jogo da série.
9Ni No Kuni: A Ira da Feiticeira Branca
O primeiro jogoNi No Kunié sem dúvida um título brilhante, em grande parte devido a uma história encantadora e um estilo de arte brilhante. No entanto, é preciso admitir que a combinação de jogabilidade em tempo real e baseada em turnos não foi exatamente executada com grande brio neste título.
Felizmente, o enredo e os gráficos do jogo mais do que compensam esse combate sem brilho, eo segundo jogo dá grandes passos para melhorar e corrigir a jogabilidade de seu antecessor.
8Koudelka
Um JRPG de terror de sobrevivência que estabeleceu as bases paraShadow Hearts– uma série de JRPG amplamente subestimada que os fãs da série precisam experimentar –Koudelkaé difícil de vender para a maioria dos jogadores, principalmente devido à natureza obtusa e punitiva do combate do título.
No entanto, os jogadores que conseguirem se acostumar com a natureza desafiadora do combate do jogo definitivamente se encontrarão curtindo o que é sem dúvida uma das histórias mais sombrias e únicas já contadas em um JRPG.
7Drakengard
Falando em narrativa única nos videogames, não se pode deixar de mencionar o enigma que é a sérieDrakengard. Yoko Taro pode não ter acumulado a reputação que tinha nos tempos modernos, masDrakengardera uma vitrine de seu brilhantismo. O enredo era fascinante e apresentava reviravoltas suficientes para manter os fãs fisgados ao chegarem a um dos muitos finais desses jogos.
Dito isto, é preciso admitir que o combate do primeiro título deDrakengardé absolutamente abismal. Felizmente, os jogos posteriores da série melhoram um pouco esse combate e fazem maravilhas para eliminar a terrível natureza repetitiva do combate do primeiro jogo.
6Barroco
A ideia de um JRPG roguelike é algo que é realmente único, eBaroquedefinitivamente tem um enredo brilhante em torno dessa estrutura de jogabilidade que torna o ato de passar pelo jogo realmente uma explosão.
No entanto, é o combate onde as pessoas definitivamente encontrarão mais problemas. O desafio presente noBarrocoàs vezes é totalmente injusto, tornando o ato de progredir pela Neuro Tower uma tarefa árdua às vezes.
5Espaço infinito
Um JRPG com uma quantidade absolutamente esmagadora de conteúdo que pode definitivamente confundir a maioria dos jogadores que experimentam este título,Infinite Spacetem apoio mais do que suficiente em sua história profunda para manter os jogadores viciados assim que superarem esse obstáculo inicial de jogabilidade.
No entanto, esse obstáculo pode ser realmente enorme, e novos jogadores podem perder o interesse com bastante facilidade devido à natureza bastante opressiva e esmagadora dos muitos sistemas do jogo.
4Final Fantasy IX
Não há como negar o fato de queFinal Fantasy IXé facilmente um dos maiores títulos de RPG de todos os tempos, mas a jogabilidade deste título definitivamente deu um golpe… especialmente após os avanços feitos nesta área específica nos últimos dois jogos .
Embora voltar aos sistemas clássicos de jogos anteriores da série definitivamente permitisse uma história mais charmosa e memorável, isso veio ao custo de um combate diluído.
3Final Fantasy XII
Outro jogo que tentou combinar jogabilidade em tempo real e baseada em turnos com resultados mistos, o combate deFinal Fantasy XIIé algo que intriga os jogadores… ou os enfurece sem fim.
É uma pena, já que estes últimos não conseguiriam desfrutar da forte história deFinal Fantasy XII, reforçada por um amplo elenco de personagens simpáticos e um cenário verdadeiramente imaginativo.
2Xenogears
Facilmente o jogo com o potencial mais desperdiçado nesta lista,Xenogearspoderia ter sido uma obra-prima absoluta se não fosse por limitações de tempo e restrições orçamentárias, que forçaram a segunda metade do jogo a se tornar o que era essencialmente um romance visual juntamente com alguns rastreamento de masmorra banal.
É a segunda metade que realmente mostrou como a história foi o que levouXenogears– o combate deste título lentamente se torna bastante rotineiro e sem inspiração em comparação e acaba tirando o que deveria ter sido uma experiência quase perfeita.
1Xenoblade Chronicles 2
Após o sucesso estrondoso deXenoblade Chronicles, era apenas certo que uma sequência deste jogo seria lançada em algum momento ou outro. No entanto,embora o jogo original tenha um bom ritmo de jogabilidade, o segundo jogo acaba se estabelecendo em uma queima extremamente lenta que pode afastar os fãs do que de outra forma é um título espetacular.
Afinal, a história deXenoblade Chronicles 2é genuinamente brilhante, ea jogabilidade certamente pega após a primeira metade do título. É uma pena quea jogabilidade seja tão restritiva e os tutoriais sejam tão frequentes no inícioque o fascínio deste jogo diminui criminalmente cedo para a maioria dos jogadores.