Embora a indústria de videogames ainda esteja em constante mudança em 2023, em 1993, o mercado estava na adolescência. A década de 1980 viu o surgimento dos fliperamas, antes da transição na segunda metade da década para consoles domésticos como o NES e o Atari 2600. No início dos anos 90, empresas como Sega e Sony estavam mergulhando na fabricação de videogames.
Muitos dos jogos lançados no ano de 1993 foram revolucionários para o meio. Alguns deles até influenciaram não apenas jogos futuros, mas a cultura pop como um todo. Quer sejam as últimas evoluções da franquia da Nintendo ou jogos únicos que inspiraram todo um gênero, esses 10 jogos de 1993 permanecem icônicos para muitos fãs de videogame.
10/10 Raposa Estelar
Star Fox , lançado para o SNES em 1993 , não seria apenas o primeiro jogo de uma das franquias mais populares da Nintendo. Foi também o segundo jogo deles a ser animado com polígonos 3D, uma prática que seria desenvolvida ainda mais com o console subsequente da Nintendo, o Nintendo 64, que também teve um remake de Star Fox intitulado Star Fox 64 .
Este primeiro título, no entanto, é frequentemente considerado um dos melhores jogos já feitos, tanto pela jogabilidade quanto pelos avanços tecnológicos. No entanto, seria Star Fox 64 que elevou a série ao status de sucesso de bilheteria com a inclusão de dublagem. Ainda hoje, o Star Fox original é considerado um dos melhores do gênero rail shooter.
9/10 Ruína
Poucos jogos da década de 1990 foram tão polêmicos e debatidos quanto Doom . O jogo de tiro em primeira pessoa foi instalado em mais computadores do que o Windows 95, graças à sua natureza de fácil acesso. No entanto, o conteúdo violento do jogo atraiu críticas, principalmente após os tiroteios na escola de Columbine em 1999, supostamente inspirados no jogo.
Além dos argumentos sobre se os videogames causam violência, Doom foi incrivelmente influente para o futuro do gênero de tiro em primeira pessoa. Jogos como Half-Life e Halo se tornaram pilares do gênero FPS, enquanto outras franquias como Gears of War visavam capturar a brutal violência gráfica do Doom original .
8/10 Segredo De Mana
Em 1993, a desenvolvedora de videogames Square (hoje conhecida como Square-Enix) era especialista no gênero de RPGs . Seus títulos de NES Final Fantasy e Dragon Quest já haviam se tornado franquias incrivelmente populares, especialmente no Japão. No entanto, o lançamento do SNES no início dos anos 90 levou à primeira entrada em uma nova franquia de RPG deles: Secret of Mana .
Embora Secret of Mana nunca tenha alcançado a mesma popularidade que as outras propriedades da Square, tornou-se o favorito dos fãs de RPG. Seu uso de inteligência artificial para os inimigos também foi incrivelmente influente para o gênero RPG daqui para frente. No entanto, seu processo de desenvolvimento afetado levou à decisão da Square de transferir suas franquias para consoles PlayStation.
7/10 Mortal Kombat II
Arcades ainda eram incrivelmente populares em 1993, com muitos jogadores sendo atraídos para jogos de luta competitivos. Um dos jogos de luta arcade mais populares dos anos 90 foi Mortal Kombat II , a sequência do jogo de 1992 . A série já gerou polêmica, como Doom , por sua violência gráfica, que não foi atenuada para a sequência.
Entre as melhorias feitas entre o primeiro e o segundo jogos de Mortal Kombat , está a adição de Fatalities alternativos para cada personagem jogável, bem como o aumento da velocidade. Continua sendo uma entrada amada na história dos videogames, bem como na franquia Mortal Kombat como um todo, servindo como referência para a melhor jogabilidade da série.
6/10 Virtua Fighter
Outro jogo de luta lançado em 1993 foi o Virtua Fighter, desenvolvido para fliperamas pela Sega. Virtua Fighter foi um momento significativo na história dos jogos de luta arcade, sendo o primeiro a apresentar gráficos 3D. Obviamente, isso atraiu muita atenção dos jogadores de fliperama, pois se tornou um dos títulos de fliperama mais vendidos da Sega.
Os personagens poligonais de Virtua Fighter também teriam uma grande influência nos desenvolvedores de videogames da década de 1990. O criador de Mario , Shigeru Miyamoto, absteve-se de fazer jogos de luta por causa de como ficou impressionado com o título. O design do personagem de Virtua Fighter também influenciou o desenvolvimento da icônica heroína de Tomb Raider , Lara Croft.
5/10 a aventura de kirby
1993 também foi um grande ano para uma futura lenda na história dos videogames: Masahiro Sakurai. Antes do trabalho do diretor em Super Smash Bros , ele se destacou no mundo da Nintendo por criar o personagem Kirby para o título de GameBoy de 1992, Kirby’s Dream Land . Sua sequência para NES, Kirby’s Adventure , faria muitas mudanças no personagem e na fórmula da série.
Além de retratar Kirby em sua icônica cor rosa pela primeira vez, Kirby’s Adventure também foi o primeiro a introduzir a habilidade de cópia na série . Permitir que Kirby sugasse os inimigos e roubasse seus poderes permitia aos jogadores usar os inimigos em vez de derrotá-los sem pensar. Esses aspectos mais tarde se tornariam básicos da franquia popular daqui para frente.
4/10 Megaman X
É difícil acreditar que em 1993 já havia 6 entradas na franquia Mega Man . Pelo que vale, foi uma fórmula fácil de enxaguar e repetir, oferecendo aos jogadores novos chefes para lutar com novos power-ups para obter. No entanto, a franquia fez sua maior mudança até agora com o lançamento do SNES de 1993, Mega Man X , que reinventaria muitos de seus elementos principais.
Embora alguns elementos principais, como a capacidade dos jogadores de trocar entre power-ups obtidos ao derrotar chefes, permaneceriam os mesmos, Mega Man X revisou como os jogadores avançavam nos níveis . A adição de arrojado e escalada na parede ofereceu nova verticalidade e velocidade à série. Mais sequências deste título spin-off seriam lançadas ao longo dos anos 2000.
3/10 The Legend Of Zelda: Link’s Awakening
Link’s Awakening foi o primeiro jogo The Legend of Zelda a ser lançado em um console portátil. O título GameBoy foi desenvolvido pela maior parte da mesma equipe que trabalhou no título SNES A Link to the Past . Dadas as limitações do design de jogos portáteis na época, Link’s Awakening foi forçado a reduzir a fórmula de Zelda aos seus elementos mais essenciais.
O produto que a Nintendo acabou lançando, diga-se de passagem, superou as expectativas. Embora sua história e personagens tivessem pouca influência sobre o futuro da série, ele permaneceu um subestimado favorito dos fãs. Além disso, um remake em HD foi lançado para o Nintendo Switch em 2019, lembrando aos jogadores como estava à frente de seu tempo em 1993.
2/10 Aladim da Disney
Os videogames baseados em filmes ou outro IP existente eram incrivelmente comuns, especialmente na época em que o SNES foi lançado. A maioria deles foi esquecível, mas a adaptação para videogame do filme de animação da Disney de 1992, Aladdin , permaneceu memorável para os fãs de videogame. Felizmente, o sidescroller estava nas mãos dos desenvolvedores do Mega Man , Capcom.
O jogo acabou se tornando um dos jogos SNES mais vendidos de 1993. Embora tenha atraído facilmente os fãs do filme por sua representação de personagens e locais, os fãs de sidescrollers hardcore também ficaram satisfeitos com seu desafio. Quando se trata de jogos baseados em filmes de grande sucesso da década de 1990, o Aladdin da Disney era fiel e divertido.
1/10 Myst
Durante a maior parte da década de 1990, Myst foi um dos jogos de PC mais vendidos. Foi lançado inicialmente em 1993 para Mac OS, antes de ser portado para Windows, Sega Saturn e PlayStation. É um jogo bastante fácil, permitindo aos jogadores explorar e interagir com objetos em uma ilha, aprendendo mais sobre a tradição de seu mundo à medida que progridem lentamente.
Myst é considerado uma grande fonte de inspiração para desenvolvedores de jogos de aventura , principalmente devido à ausência de vidas, perigo e limites de tempo. Seria um precursor de jogos como o Minecraft , que definiu a indústria de videogames ao longo dos anos 2000. Basta trazer Myst para alguém que estava vivo nos anos 90 e eles vão se iluminar com nostalgia.