Esses jogos do Sega Master System merecem ser ressuscitados para um público moderno.
OSegaMaster Systemocupa um lugar especial no coração dos entusiastas de jogos retrô. Embora possa ter sido ofuscado por seu rival, o NES, o Master System ostentava um tesouro de jogos esquecidos que merecem uma chance de brilhar mais uma vez.
Essasjoias escondidasproporcionaram experiências de jogo únicas e narrativas cativantes que permanecem amplamente negligenciadas. De aventuras de ação a atiradores, esses títulos oferecem potencial inexplorado e podem ser completamente refeitos para cativar uma nova geração de jogadores.
10Golvelius (1988)
Golvellius, desenvolvido pela Compile, era um jogo de ação e aventura que transportava os jogadores para um mundo de fantasia cheio de masmorras perigosas e inimigos ferozes. Os jogadores controlavam Kelesis, um guerreiro encarregado de resgatar a princesa Rena das garras do demônio maligno, Golvellius. O jogo apresentava exploração não linear, combate intenso ebatalhas de chefes memoráveis.
Um remake deGolvelliuspoderia expandir seu mundo imersivo, apresentar gráficos aprimorados e refinar a mecânica de jogo. Imagine uma reimaginação moderna que combina a exploração da sérieThe Legend of Zeldacom o combate desafiador deDark Souls.
9Mestre das Trevas (1993)
Master of Darkness, desenvolvido pela SIMS, era um jogo de ação e aventura com tema de terror fortemente inspirado na mecânica de jogo da popularsérie Castlevania. Os jogadores assumiram o papel do Dr. Ferdinand Social, um psicólogo e especialista em ocultismo, enquanto lutava contracriaturas sobrenaturaisna Londres da era vitoriana. O jogo apresentava níveis atmosféricos, diversos inimigos e segmentos de plataforma desafiadores.
EmboraMaster of Darknessainda não tenha sido refeito, uma versão moderna do jogo pode se inspirar na estética do terror gótico e na construção do mundo de jogos comoBloodbornee oferecer uma experiência narrativa envolvente como os recentes títulosde Resident Evil. Apenas evite as armadilhas e falhas dos remakes 3Dde Castlevaniae tudo ficará bem!
8Ataque Submarino (1990)
Submarine Attack, desenvolvido pela Sega, ofereceu uma experiência única de tiro subaquático. Os jogadores comandavam um submarino e embarcavam em missões para destruir frotas inimigas e instalações subaquáticas. O jogo apresentava combate estratégico,batalhas submarinasintensas e navegação desafiadora em terrenos subaquáticos perigosos.
Um remakedo Submarine Attackpode ser muito bem recebido no cenário de jogos de hoje, com a popularidade de jogos de simulação altamente aprofundados, e pode seguir as dicas da sérieXCOMe oferecer engajamentos multijogador dinâmicos em vastos ambientes subaquáticos, combinando jogabilidade tática com visuais impressionantes.
7Guerreiros Milagrosos (1988)
Miracle Warriors, desenvolvido pela Kogado Studio, era um RPG ambicioso que lançava os jogadores em um mundo vasto e perigoso. Os jogadores formaram um grupo de aventureiros e embarcaram em uma jornada épica para derrotar o governante do mal e salvar a terra. O jogo apresentava exploração de mundo aberto, combate por turnos e um cenário de fantasia ricamente detalhado.
Um remake deMiracle Warriorsainda não se materializou, mas imagine uma versão moderna inspirada em RPGs de mundo aberto como a sérieThe Elder Scrolls, oferecendo narrativa envolvente, exploração expansiva em umenorme mundo abertoe intrincadas linhas de missão que diferem do genérico usual buscar missões.
6Rampart (1991)
Rampart, desenvolvido pela Atari, era uma combinação única de estratégia e ação. Os jogadores tinham que defender seus castelos dos ataques inimigos posicionando estrategicamente canhões e paredes, enquanto participavam de batalhas em tempo real. O jogo apresentava jogabilidade viciante, ação em ritmo acelerado e modos multiplayer.
EmboraRamparttenha recebido várias adaptações e sequências ao longo dos anos, um remake moderno poderia aprimorar ainda mais os elementos estratégicos, oferecer visuais aprimorados e introduzir a funcionalidade multijogador online para cercos épicos de castelos, inspirando-se em jogos como Clash of Clans e asérieTotal War.
5Ganhar terreno (1991)
Gain Ground, um cativante jogo de ação estilo arcade da Sega, apresentava aos jogadores a missão de resgatar reféns de níveis invadidos por inimigos. Ajogabilidade de cima para baixo, diversos personagens com habilidades distintas e modos multijogador cooperativos foram destaques do jogo.
Um remakede Gain Groundpoderia preservar sua jogabilidade cooperativa enquanto apresentava visuais aprimorados, uma variedade mais ampla de personagens e recursos multijogador online. Imagine um remake moderno que combina perfeitamente o caos cooperativo remanescente deOvercookedcom a ação acelerada encontrada na sérieLeft 4 Dead, resultando em uma experiência de jogo emocionante que enfatiza o trabalho em equipe e a diversão.
4Caçador Ciborgue (1988)
Cyborg Hunter, desenvolvido por Rieko Kodama, era um jogo de plataforma de ação que seguia a aventura de um guerreiro ciborgue lutando contra uma organização maligna. O jogo apresentava níveis de rolagem lateral, combate intenso e uma variedade de power-ups altamente destrutivos.
Um remake deCyborg Hunterdeve dar vida ao mundo futurístico do jogo com gráficos atualizados, controles refinados e design de nível mais complexo. Imagine um remake moderno que combina a ação acelerada de jogos como a sérieMega Mancom a elegante estética cyberpunk distópica encharcada de neon deCyberpunk 2077.
3Rastan (1988)
Rastan, desenvolvido pela Taito, era um jogo de ação side-scrolling com tema de fantasia que permitia aos jogadores assumir o papel de um guerreiro bárbaro. Os jogadores lutaram contra hordas de criaturas míticas usando uma espada e vários power-ups.
Um Rastanmoderno pode apresentar visuais aprimorados, mecânica de combate dinâmica e um enredo mais profundo, além de adicionar elementos de sobrevivência, como comida e água, sono e condição do equipamento. Imagine um jogo que combina a intensa ação hack-and-slash deGod of Warcom a sobrevivência em mundo aberto deConan: Exiles.
2Síndrome Alienígena (1988)
Alien Syndrome, desenvolvido pela Sega, era um jogo de ação sci-fi que colocava jogadores contra hordas de inimigos extraterrestres em uma corrida contra o tempo para salvar camaradas capturados. O jogo oferecia tiro de cima para baixo, multiplayer cooperativo e uma variedade de armas para utilizar.
A recontagem moderna de Alien Syndromedeve manter a ação intensa do jogo enquanto apresenta gráficos atualizados, variedade expandida de inimigos e modos cooperativos online. Imagine um remake moderno que combina a diversão cooperativa de matar alienígenas de jogos comoBack 4 Bloodcom a mecânica de tiro em ritmo acelerado deDoom.
1Mundos Esquecidos (1988)
Forgotten Worlds, desenvolvido pela Capcom, era um jogo de tiro único que incorporava elementos de RPGs. Os jogadores controlavam personagens equipados com armas poderosas enquanto lutavam em ummundo pós-apocalíptico. O jogo apresentava tiro em 360 graus, armas atualizáveis e modos multiplayer cooperativos.
Um remake deForgotten Worldspode dar vida ao mundo imersivo do jogo com visuais atualizados, mecânica de RPG expandida e jogabilidade cooperativa online. Um remake moderno poderia potencialmente combinar a intensa ação de tiro de jogos como a sérieHalocom os elementos imersivos de RPG e cenário pós-apocalíptico deFallout: New Vegas.