O Nintendo 64 marcou uma mudança significativa na indústria de jogos à medida que as principais franquias da Nintendo transitaram para o mundo dos jogos 3D. A transição não pareceu afetar nem um pouco a equipe de desenvolvimento da Nintendo, pois eles foram capazes de criar aventuras 3D maravilhosamente bem projetadas para várias franquias. Os personagens mascotes da Nintendo, Mario e Link, exemplificam melhor esse ponto, já que Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time foram instantaneamente considerados por muitos como as melhores entradas em suas respectivas séries, apesar de serem sua primeira viagem em 3D.
Infelizmente, o sucesso das principais franquias da Nintendo no Nintendo 64 fez com que muitos grandes jogos caíssem nas rachaduras e fossem esquecidos no tempo. Para dar a esses jogos o devido reconhecimento, esta lista examinará dez jogos completamente divertidos que muitas pessoas esqueceram hoje.
10Missão 64
A Quest 64 pode ter o título mais brando da história dos jogos, emborao RPGtenha proporcionado uma experiência de jogo memorável para compensar isso. O Imagineer’s Quest 64(conhecido como Holy Magic Century na Europa) leva os jogadores a uma terra de fantasia que parecia ter sido inspirada na Irlanda e encarrega os jogadores de encontrar seu pai e coletar gemas elementares.
O Quest 64 se inspira em RPGs clássicos como Dragon Quest e a sérieFinal Fantasy , embora também jogue algumas curvas interessantes na mistura, como a completa falta de dinheiro no jogo.
9A Grande Aventura de Goemon
Devido aos recursos 3D do Nintendo 64, os jogos deplataforma side-scrollingpara o console eram poucos e distantes entre si, já que o conceito parecia desatualizado na época. A Konami, no entanto, decidiu ir contra a corrente com sua terceira entrada na sérieGoemon , Goemon’s Great Adventure.
O jogo apresentava plataformas de rolagem lateral, o que foi especialmente surpreendente, pois o antecessor do jogo, Mystical Ninja Starring Goemon, optou pela abordagem 3D mais moderna. A decisão ousada valeu a pena, e Goemon’s Great Adventure tornou-se reconhecido como um dos melhores side-scrollers do console.
8Wetrix
Goemon’s Great Adventurenão é o único jogo no Nintendo 64 que foi contra a corrente, já que oWetrix de Zed Two ofereceu umaexperiência de quebra-cabeça 3D diferente de quase tudo visto até aquele momento. O jogo de 1998 coloca os jogadores no controle de um trecho de terra, que eles precisam manipular com várias mecânicas conhecidas como Peças para ganhar pontos e impedir que o medidor de drenagem se encha.
A jogabilidade única do jogo foi bem recebida, e uma sequência foi lançada dois anos depois no PlayStation 2 intitulada Aqua Aqua.
7Torção de Camaleão
Chameleon Twist de 1997 foi desenvolvido pela Japan System Supply, que teve a difícil tarefa de fazer seu jogo de plataforma 3D se destacar dos muitos outros jogos similares já lançados no console.
O estúdio conseguiu isso dando ao seu personagem mascote uma língua que poderia alongar e atuar como uma mecânica de jogo fundamental. A língua é controlada com o analógico e pode ser usada para lutar contra inimigos ou saltar para plataformas anteriormente inalcançáveis.
6Foguete: Robô sobre Rodas
Rocket: Robot on Wheels , de 1999, é outro jogo de plataforma 3D que teve a difícil tarefa de se destacar de um gênero já superlotado.Rocket: Robot on Wheelsse diferenciou comseu motor de física realista, que deu ao jogo uma mecânicade resolução de quebra-cabeçase plataformas diferente de qualquer outra coisa na época.
Rocket: Robot on Wheelsfoi o primeiro jogo a ser desenvolvido pela Sucker Punch Productions, que passou a desenvolver as sériesSly Coopere Infamous , juntamente com o recém-lançado Ghost of Tsushima.
5Lendas da Manopla
Gauntlet Legends é um jogo dehack and slashcom tema de fantasia que permite que até quatro jogadores participem da ação simultaneamente. O jogo de 1998 expandiu seu antecessor, Gauntlet II, permitindo aos jogadores subir de nível atributos-chave como força, magia e velocidade ao ganhar pontos de experiência, um elemento comum dos RPGs de hoje.
Gauntlet Legends recebeu uma sequência intitulada Gauntlet Dark Legacy, que foi lançada para arcades em 1999, antes de chegar ao PlayStation 2, GameCube, Xbox e Game Boy Advance nos anos que se seguiram.
4Star Wars Episódio I: Batalha por Naboo
Pode parecer estranho chamar um jogo deStar Wars de esquecido, já que a marca se tornou uma das franquias de mídia mais reconhecidas e comercialmente bem-sucedidas do mundo. Ainda assim,Star Wars Episódio I: Battle for Naboo tem sido muitas vezes deixado de lado quando os títulos N64 Star Wars são mencionados, com Star Wars: Rogue Squadron e o recentemente remasterizado Star Wars Episódio I: Racer assumindo a maior parte dos holofotes.
O jogo de vôo arcade apresenta 15 níveis e impressionou fãs e críticos com seus controles de vôo rígidos e combate envolvente.
3Corredores LEGO
Assim como Star Wars Episódio I: Battle for Naboo, pode parecer surpreendente ver um jogoLEGO nesta lista, dado o quão icônica é a marca. No entanto, o lançamento de LEGO Star Wars: The Video Game em 2005 viu muitos jogos LEGO anteriores, comoRock Raiders e LEGO Island, serem esquecidos, à medida que o estilo de jogos de plataforma de quebra-cabeças de Traveller’s Tales começou a prosperar.
LEGO Racers foi amplamente esquecido, o que é uma pena, pois oferece uma excelente versão da fórmula de corrida de kart para os fãs do brinquedo dinamarquês. O jogo apresentava elementos comuns de corrida de kart, como power-ups e atalhos, mas se destacava com seus excelentes modos de personalização de personagens e veículos, que eram uma maneira inteligente de incorporar os temas de construção do brinquedo.
2Malfeitores
Muito parecido com o já mencionadoGoemon’s Great Adventure, o Treasure’s Mischief Makers se diferenciou da maioria dos jogos de plataforma no Nintendo 64 por ficar com plataformas de rolagem lateral em vez de dar o salto para o 3D.
Consequentemente, o público em grande parte ignorou o jogo e recebeu uma recepção sem brilho dos críticos, exemplificada porseu 70 Metascore. No entanto,Mischief Makersé apreciado hoje por fãs obstinados de plataformas, que revisitaram o jogo e adoraram sua ação e mecânica de quebra-cabeça, juntamente com suas memoráveis lutas contra chefes.
1Colheita Corporal
Como o nome sugere, Body Harvestoptou pelostemas familiaresque ajudaram a tornar muitos dos títulos mais vendidos do N64 tão bem-sucedidos. De fato,a Nintendo originalmente iria publicar o jogo, mas o abandonou devido à sua violência, com a Midway Games e a Gremlin Interactive assumindo as funções de publicação dos lançamentos norte-americano e europeu, respectivamente. O jogo foi desenvolvido pela DMA Design, mais conhecida pelo nome atual Rockstar North, uma empresa que não é estranha a lançamentos controversos.
Pelos padrões de hoje, a violência do jogo é caricatural e inofensiva. No entanto, foi visto como excessivo por alguns nos anos 90, o que provavelmente levou à falta de atenção merecida do jogo.