Resident Evil é uma das franquias de videogame mais antigas da indústria. Começando em 1996 no Playstation original, o rolo compressor de terror agora tem cerca de 30 jogos, com uma 31ª entrada muito aguardada chegando em 2023 com Resident Evil 4 Remake . A Capcom experimentou Resident Evil ao longo dos 26 anos em que esteve em produção e alguns jogos parecem muito diferentes de outros.
Um elemento básico de Resident Evil é seu valor de repetição. Os jogos sempre se orgulharam da capacidade de reprodução e várias jogadas foram incentivadas desde o primeiro jogo em 1996, onde os jogadores podiam escolher jogar como Jill Valentine ou Chris Redfield e ver diferentes histórias se desenrolarem em cada um. Essa dedicação ao valor de replay brilha mais em alguns jogos do que em outros, mas continua sendo um elemento básico na era moderna de Resident Evil .
10/10 Resident Evil 5
Resident Evil 5 procurou aproveitar o imenso sucesso de seu antecessor, Resident Evil 4 . O controle do jogo é quase idêntico ao da parcela principal anterior, mas os jogadores receberam uma grande atualização gráfica graças ao lançamento do jogo no Playstation 3 e Xbox 360. A campanha de Resident Evil 5 também pode ser jogada com um amigo.
Tanto Chris quanto Sheva tinham animações de luta únicas e cada um podia desbloquear armas especiais se armas específicas fossem totalmente atualizadas naquele personagem. Campanhas extras foram adicionadas com DLC também. Se isso não bastasse, Resident Evil 5 ofereceu um modo lateral de Mercenaries totalmente desenvolvido que também era cooperativo, e o DLC Mercenaries Reunion adicionou ainda mais personagens para jogar.
9/10 Resident Evil (2002)
Alguns fãs podem pensar que o recente trem de remakes da Capcom começou com o remake estelar de 2019 de Resident Evil 2. O Resident Evil original foi refeito em 2002 para o Gamecube e foi de longe o mais próximo que qualquer remake de Resident Evil ficou do material de origem. O remake de 2002 é quase idêntico ao original de 1996 e, ao contrário de alguns outros remakes, nenhum conteúdo é cortado.
O jogo manteve ângulos de câmera fixos e até permitiu que os jogadores alternassem entre controles modernos e controles de tanque. Ele refez toda a Mansão Arklay e adicionou novas áreas e chefes também. Ele ainda exibia duas campanhas únicas com Chris e Jill, mas também adicionava mais dificuldades, incluindo um modo de inimigo invisível. Para os verdadeiros completistas, Resident Evil 2002 se destaca como um dos títulos mais reproduzíveis da série, graças a todas essas adições.
8/10 Resident Evil: The Umbrella Chronicles
À primeira vista, Resident Evil: The Umbrella Chronicles , exclusivo para Wii de 2007, pode parecer um dos piores jogos em valor de replay da série. É um jogo de tiro com arma de luz on-rails que leva os jogadores através dos eventos de Resident Evil 0, Resident Evil e Resident Evil 3 , bem como várias campanhas únicas e histórias paralelas. Embora o jogo em si possa ser linear em termos de movimento, na verdade há uma tonelada de rejogabilidade a ser encontrada com este título.
Cada campanha tem partes na história em que o caminho se ramifica e os jogadores devem escolher para onde ir. Juntamente com uma versão on-rails acelerada de três jogos principais, Umbrella Chronicles também oferece toneladas de missões secundárias onde os jogadores assumem o controle de personagens famosos como Rebecca Chambers, Albert Wesker e Ada Wong. Embora a jogabilidade em si seja linear, a grande quantidade de conteúdo torna este jogo uma entrada surpreendentemente divertida e reproduzível no universo de Resident Evil .
7/10 Resident Evil 2 (1998)
Amplamente considerado um dos melhores jogos de survival horror de todos os tempos, o Resident Evil 2 original teve duas campanhas para cada personagem principal. Os jogadores podem levar Leon S. Kennedy e Claire Redfield pelos cenários A e B que mudam os locais iniciais, spawns de inimigos e disponibilidade de itens.
Jogar nesses cenários também deu aos jogadores uma janela legal para a história do jogo e como as ações de cada personagem afetaram a história do outro. Por exemplo, se alguém pegou uma metralhadora no porão do RPD, o outro personagem do cenário B não encontraria uma metralhadora lá. Esses cenários, mais alguns modos de bônus desbloqueáveis, tornam Resident Evil 2 uma entrada sólida para valor de repetição.
6/10 Resident evil 6
Apesar de suas vendas, Resident Evil 6 é comumente visto como a ovelha negra da série. Dito isto, o jogo tem uma tonelada de conteúdo. Possui quatro campanhas com dois personagens únicos para cada uma. Cada personagem tem animações de combate e armas únicas. O jogo é excelente quando se trata de valor de repetição, graças à grande quantidade de conteúdo em cada campanha.
Quando as campanhas ficam obsoletas, Resident Evil 6 oferece o melhor modo Mercenaries até hoje. The Mercenaries tem sido um modo bônus em Resident Evil desde a terceira parcela, mas 6 aperfeiçoa a fórmula graças à incrível mecânica de combate. Mais uma vez, é um jogo de ação fantástico… Apenas não é um jogo Resident Evil muito bom !
5/10 Resident Evil 4
Dependendo de quem for perguntado, Resident Evil 4 é um dos melhores jogos de todos os tempos, ou é o jogo que desviou a franquia. Independentemente da opinião, é puro fato que Resident Evil 4 é um dos jogos mais influentes já criados. Além desse grande prêmio, o jogo também mantém o espírito de rejogabilidade pelo qual Resident Evil é conhecido.
Resident Evil 4 apresenta uma das campanhas mais longas de qualquer título de Resident Evil . O jogo leva Leon por uma vila aterrorizante, um enorme castelo e uma ilha militar repleta de ação. Existem toneladas de armas diferentes para usar e atualizar ao longo da longa história do jogo. Depois que a história é concluída, os jogadores obtêm acesso às campanhas de Ada Wong, bem como à dificuldade Profissional e ao modo Mercenários. Os jogadores estão ansiosos para ver se o próximo Resident Evil 4 Remake terá tanto conteúdo quanto o original.
4/10 Resident Evil 2 (2019)
Ao contrário do remake de 2002 do primeiro Resident Evil , o remake de 2019 de Resident Evil 2 reconstrói completamente o jogo do zero. Não há ângulos de câmera fixos ou controles de tanque e os jogadores lutam em uma visão moderna por trás do ombro. Este remake foi bom o suficiente para ser um candidato ao Jogo do Ano em 2019 e ofereceu aos seus jogadores toneladas de conteúdo.
Os cenários A e B não eram tão conectados quanto o original, mas o remake oferecia várias atualizações gratuitas chamadas de modos Ghost Survivor. Nessas histórias secundárias, os jogadores passam por níveis de tempo curto. Essas atualizações de conteúdo gratuitas foram adicionadas a um jogo já divertido com muito conteúdo para mastigar, tornando o remake de 2019 tão reproduzível quanto o original de 1998.
3/10 Resident Evil 7
No lançamento, Resident Evil 7 não tinha tanto valor de replay quanto alguns títulos mais antigos. Isso ocorre parcialmente porque o jogo foi uma reinicialização suave para a série após as ondas de feedback negativo que Resident Evil 6 recebeu. Como Resident Evil 5 e o remake de 2 de 2019, a rejogabilidade deste jogo foi impulsionada pelo DLC.
Um modo específico chamado “Ethan Must Die” introduziu recursos roguelike suaves no jogo, já que o protagonista Ethan Winters teve que passar por uma versão modificada menor do jogo principal com spawns e coletas de itens aleatórios. Isso naturalmente se presta a várias jogadas porque cada vez será um pouco diferente!
2/10 Resident Evil Outbreak (arquivos 1 e 2)
Os desenvolvedores da Capcom por trás dos jogos Outbreak estavam anos e anos à frente de seu tempo. Resident Evil Outbreak recebeu críticas medíocres graças ao fato de que os jogos foram feitos para serem jogados online em uma época em que o jogo online estava em sua infância para os jogadores de console. A maioria dos proprietários de Playstation 2 não conseguia jogar esses jogos online.
Os jogos oferecem dezenas e dezenas de personagens com estatísticas únicas e itens iniciais, bem como um monte de níveis altamente únicos que funcionam como mini -jogos Resident Evil . Esses jogos deram aos jogadores coisas significativas para desbloquear por meio de várias jogadas usando personagens diferentes para cada nível. Esse nível de valor de replay foi subestimado por anos, graças aos jogos estarem disponíveis apenas para jogadores offline, que lutavam com uma IA ruim e quebra-cabeças extremamente desafiadores.
1/10 Resident Evil 3 (1999)
O Resident Evil 3 original é um dos títulos mais profundos da série, apesar de sua má reputação. O jogo tem muita variedade com posicionamento e tipo de inimigo, já que muitas salas podem ter diferentes tipos de inimigos com base em jogadas feitas assim que um novo arquivo de jogo é feito. Jill pode se tornar melhor na fabricação ao longo do jogo, e ela pode até fazer novas armas se todas as peças certas forem encontradas.
Os jogadores podem seguir caminhos diferentes e são apresentados a uma série de encruzilhadas onde as decisões devem ser tomadas. O jogo suporta uma série de elementos semelhantes a RPG por ser um título de survival horror de Playstation apressado. O original se destaca como um dos jogos mais profundos da série, oferecendo algo diferente a cada replay.