Os clones do mal são um tropo popular na ficção científica, especialmente em videogames.
Para qualquer um que já se sentiu como seu pior inimigo, uma situação em que eles são forçados a lutar com sua contraparte maligna em cópia carbono pode soar como um desabafo ideal. Para todos os outros, a ideia de um fac-símile idêntico ao DNA correndo pelos mesmos fios, respirando o mesmo ar e geralmente sendo um idiota parece menos do que ideal.
No entanto, o tropo foi atraente o suficiente para gerar vários títulos ao longo dos anos, apresentando folhas de clone azedas do protagonista. Seja o resultado dealguma adulteração científica malucaou linhas do tempo alternativas emaranhadas, esses dissidentes de imagem espelhada conhecem todos os melhores movimentos do mocinho (mas não necessariamente como evitá-los). Aqui estão alguns dosmelhores jogos que fazem os jogadores lutarem contra seu próprio clone do mal.
10Mass Effect 3 (2012)
No espaço, os heróis morrem como heróis ou vivem o suficiente para ver seu próprio clone xenófobo roubar sua nave e usá-la como uma arma em uma cruzada para construir um clube “somente para humanos, sem permissão para alienígenas”. Bem, isso é verdade para qualquer comandante espacial cujo sobrenome seja Shepard, em qualquer caso.
Presunçoso, arrogante e com ciúmes do negócio real, o clone de Shepard aparece no DLC Citadel deMass Effect 3 .Sendo tão irritante, o clone é uma das batalhas de chefe mais satisfatórias do jogo, em parte porque (spoilers) o jogador consegue matá-los no final.
9ECO (2017)
O tragicamente esquecido jogo de ficção científicaECHOde 2017 apresenta uma mecânica na qual o palácio do tamanho de um planeta em que o personagem principal se encontra preso cria cópias dela e de suas habilidades, dependendo se ela as está usando no momento da duplicação. Isso significa que os jogadores devem estar atentos às habilidades que exibem ao tentar completar as seções de um nível.
Se os jogadores não forem cuidadosos, eles podem encontrar suas próprias habilidades armadas contra eles pela multidão de clones mortais espalhados pelo palácio. De muitas maneiras,ECHOfoiuma visão um tanto presciente do futuro, considerando o advento da IA e suas capacidades de captura de habilidades.
8Cavernas de Qud (2015)
Caves of Qudé uma aventura roguelike de mundo aberto já bizarra, com um mundo enorme repleto de criaturas psicodélicas, magia misturada com tecnologia de ponta e uma mistura de monstros e maravilhas gerado processualmente que realmente amplia a fantasia científica. gêneroao seu limite.
Com uma filosofia de design de “tudo, incluindo a pia da cozinha”, não deve ser surpresa que o cenário deCaves Of Qudenvolva um multiverso: um multiverso de versões malignas do jogador em busca de sangue. Concedido, esses clones dimensionais do mal só aparecem quando recebem o defeito “gêmeo do mal”, uma característica que gera cópias hostis (de dimensões presumivelmente ainda mais hostis) sempre que o jogador entra em uma nova zona.
7Crash Bandicoot: A Ira do Cortex (2001)
Crunch Bandicoot é a conclusão lógica do provérbio popular: “Se você não pode vencê-los, crie e controle mentalmente seu clonesuperciborgue geneticamente aprimorado e faça-os lutar contra eles”.Embora Crunch deThe Wrath of Cortexgire muito menos do que Crash, ele dá muitos saltos e esmagamentos, como seu homônimo pode sugerir.
A série Crash, sem dúvida, hospeda outro clone, mas este foi criado a partir de um acidente de viagem no tempo. Fake Crash apareceu pela primeira vez em um comercial japonês paraCortex Strikes Backe fez pequenas aparições ao longo da série desde então. Está implícito que N.Tropy e N.Tranced o criaram durante uma malfadada tentativa de sequestro marsupial no GameBoy AdvancedCrash Bandicoot 2: N.Tranced.
6Metroid Prime 3: Corrupção (2008)
Ela pode ter todos os movimentos de Samus, mas definitivamente não sua aparência, pelo menos não os que estão sob seu traje (seu estranho crânio de três olhos não conta). Tecnicamente não é um clone perfeito, Dark Samus é um híbrido humano-metroid criado a partir de um dos trajes descartados de Samus no final deMetroid Prime. Ela faz várias aparições ao longo dos jogosMetroid Prime.
Frio, calculista e ocasionalmente parcial para ataques maníacos de riso maligno, Dark Samus é capaz de superar oicônico caçador de recompensas intergalácticoem todos os sentidos. Ela é mais durável, tem movimentos mais rápidos e ataques mais fortes, tornando-a a principal candidata a arqui-inimiga do mal.
5Bioshock Infinito (2013)
Aviso de spoiler aos leitores da dimensão em que ainda não terminaramo Bioshock Infinite. Zachary Hale Comstock, o fanático carismático por trás da “cidade no céu” Columbia, começou sua vida antes do renascimento com um nome diferente: Booker DeWitt.
Sem um batismo de bem-estar e tudo perdoado após liderar um massacre brutal em Wounded Knee, DeWitt mantém sua culpa por perto e decide não se comprometer com o estabelecimento de uma distopia etnonacional movida a multiversos. Por causa de toda a “radiação científica”, Comstock estavasujeito a envelhecimento avançadoe é irreconhecível para o protagonista durante a maior parte do jogo. No entanto, Comstock sabe quem é Booker e não vai parar até vê-lo cair do céu.
4Saints Row 4 (2013)
EmSaints Row 4, o clone maligno do Boss ostenta um tapa-olho e um cabrito, o que os faz parecer um pouco sinistros desde o início, especialmente depois de executarem espontaneamente um prisioneiro indefeso apenas para rir. Bem, eles tiveram que encontrar uma maneira de fazer um vilão parecer ainda mais de coração negro do queo protagonista canonicamente malvado.
Eles também decapitaram o aperto do melhor amigo do chefe, o que, novamente, provavelmente ainda não é tão ruim quanto as coisas que o jogador submete a infeliz população de Santo Lleso (principalmente com objetos de natureza indescritível) entre as missões.
3Tomb Raider: Submundo (2008)
A primeira aparição da gêmea maligna de Lara foi emTomb Raider Anniversary, no qual o intrépido explorador descobre uma imitação sem pele que copia todos os seus movimentos (e até machuca Lara se for baleado). No entanto, esta não era uma verdadeira sósia de Lara, como visto emTomb Raider: Underworld.
O Doppelgänger parece ser um reflexo distorcido de Lara, exibindo seu visual e equipamento clássico, embora com cabelo ruivo escuro e olhos dourados. Mais rápida e forte que a original, ela também estava sob uma espécie de controle mental na época (o que é algo que um clone do mal diria!), Mas consegue abalar o feitiço no final.
2Metal Engrenagem Sólida
Embora Solid Snake e Liquid sejam tecnicamente gêmeos, eles também são cópias clones do lendário soldado Big Boss. Embora a genética fique um pouco confusa cientificamente, Liquid é supostamente o clone que obteve todos os “genes recessivos” de Big Boss, mas no telefonema do jogo final deMetal Gear Solidcom o presidente (também um clone, não se preocupe sobre isso), acontece que ele era realmente o mais forte dos dois, tornando sua derrota muito mais satisfatória.
Parece um tanto óbvio no final do jogo, considerando o número de balas que o velho Liquid leva de uma metralhadora durante a sequência de fuga, sua queda do Metal Gear e sua capacidade de enganar até mesmo seu gêmeo / clone com um par de oculos de sol.
1Dragon Ball Fighter Z (2018)
É difícil igualar osníveis de poder dos lutadores no universoDragon Ball, então que melhor maneira de igualar o campo de jogo do que fazê-los lutar sozinhos? Cada clone tem quase a mesma força e movimentos, mas falta a “centelha essencial” que torna cada um dos lutadores (e vilões) especial.
Presumivelmente, por estarem deprimidos com sua falta de autonomia, cada clone aparece em roupas mais escuras do que suas contrapartes reais e tende a ter olhos vermelhos sinistros, presumivelmente um símbolo de sua origem como clones do Exército Red Ribbon (ou apenas porque olhos vermelhos são sinistros). ).