As reviravoltas na história podem ser adições poderosas à história de um jogo. Das palavras de arco de Bioshock ao final impactante de The Last of Us , esses momentos podem definir os jogos de onde são e deixar uma impressão duradoura.
Às vezes, porém, reviravoltas podem atingir o jogador com revelações confusas que não se encaixam no que era esperado. Embora isso às vezes possa quebrar um jogo, outras vezes o jogador pode simplesmente aceitar isso como uma peculiaridade desconcertante de um excelente jogo. Aqui estão alguns exemplos e, naturalmente, esses exemplos contêm spoilers, portanto, esteja avisado.
10 O que quer que aconteça no final de dentro
Os títulos da Playdead são de natureza surreal, embora Limbo fosse razoavelmente fácil de entender, apesar de sua natureza onírica. O que foi menos fácil de descobrir foi o título seguinte, Inside .
Inside é estrelado por um garoto viajando por uma paisagem opressiva de guardas com cães ferozes, cidadãos controlados pela mente e outros perigos. Então, no destino final, o menino se torna um com uma massa de carne e membros, e então sai da instalação em que está contido. Não está claro o que aconteceu lá, mas é um momento que criou um debate interminável sobre seu significado e acrescentou um extra. camada ao sentimento já surreal do jogo.
9 El Dorado não é uma lendária cidade de ouro (Uncharted)
Uncharted : Drake’s Fortune é um jogo de aventura leve estrelado pelo charmoso e malandro Nathan Drake. Ele e seu bando de amigos desajustados se aventuram em terras perdidas em busca de tesouros enquanto combatem piratas. Nada muito incomum aqui.
No entanto, no último terço do jogo, o jogo se transforma repentinamente em horror. O tesouro que eles estão procurando é amaldiçoado e criou um monte de criaturas zumbis, e agora eles estão caçando todos. É uma mudança dramática no tom que pode pegar os jogadores desprevenidos, e ainda assim a parte final do jogo se torna uma conclusão tensa e emocionante que os jogadores adoram.
8 A Ameaça Real (Até o Amanhecer)
Semelhante à entrada anterior, esta reviravolta envolve a revelação de uma entidade sobrenatural inesperada. Embora em Until Dawn , um jogo de terror, isso ocorre porque o jogo configura uma narrativa padrão de serial killer em seus primeiros capítulos, embora fique claro que o assassino pode não ser tão assustador quanto o esperado .
A verdadeira ameaça aqui vem da existência de Wendigos na montanha, seres sobrenaturais agressivos com amor pela decapitação. Isso faz com que os momentos finais do jogo sejam ainda mais aterrorizantes, embora você tenha que ignorar o fato de que essa reviravolta ignora o quão pouco problemático eles eram em visitas anteriores à cabine antes do jogo.
7 Wesker está vivo (Resident Evil Code Veronica)
Esta é uma espécie de reviravolta, já que o Resident Evil original revelou seu líder de esquadrão, Albert Wesker, como um agente duplo trabalhando para a sinistra Umbrella Corporation o tempo todo. Ele recebe uma morte cármica nas mãos da arma biológica Tyrant da Umbrella e, em seguida, a mansão e seus laboratórios são explodidos.
A segunda reviravolta vem em Resident Evil Code Veronica , onde Albert Wesker aparece vivo e bem, tendo de alguma forma sobrevivido a tudo isso e agora ostentando superpoderes. É bobo, acenado com a mão como resultado de algum experimento indefinido da Umbrella, mas leva à criação do vilão mais icônico da série e sua aparição posterior deliciosamente hammy em Resident Evil 5, então vale a pena.
6 Chama-se Final Fantasy 7 Remake por mais de uma razão
Quando Final Fantasy 7 Remake foi anunciado para uma multidão em êxtase na E3 2015, a expectativa era que simplesmente veríamos o amado JRPG de 1997 com visuais mais realistas. Quando o jogo finalmente foi lançado em 2020, no entanto, a Square Enix evidentemente tinha outros planos para essa história.
Enquanto grande parte do jogo seguiu os eventos das seções Midgar de Final Fantasy VII , alguns eventos mudam, figuras fantasmagóricas representando o destino tentam corrigi-lo, e Sephiroth aparece cedo, determinado a refazer a história a seu favor. Uma reviravolta bizarra, mas abre as portas para as próximas parcelas desta trilogia de remake para nos surpreender de maneiras ainda mais novas, o que é emocionante.
5 História inesperada de ficção científica (Assassin’s Creed 2)
Embora a franquia Assassin’s Creed tenha visto algumas mudanças ao longo dos anos , as primeiras entradas estabeleceram uma direção inesperada além da jogabilidade furtiva histórica esperada. O primeiro jogo ocasionalmente mudou para a era moderna, onde um homem chamado Desmond Miles, um dos descendentes de Altair, está vendo toda a ação através de um dispositivo chamado Animus.
Isso se expandiu em Assassin’s Creed II , com o Animus falhando durante os passeios de Ezio pela Itália renascentista, revelando uma história complexa entre o conflito Templário-Assassino do jogo. Em última análise, essas falhas revelam uma história de ficção científica envolvendo uma raça precursora, uma das quais acaba falando diretamente com Desmond através de Ezio. Inesperado, estranho, alucinante e, no entanto, absolutamente incrível para descobrir.
4 Identidade de Kessler (Infame)
Infamous é um jogo épico de super-heróis sobre um mensageiro de bicicleta chamado Cole McGrath ganhando superpoderes depois que ele é instruído a entregar um pacote misterioso. Isso também faz com que sua casa, Liberty City, seja colocada em quarentena pelo governo, e uma liga de super vilões se levante para aterrorizar os cidadãos, liderados por um homem chamado Kessler.
A grande reviravolta do jogo ocorre durante a batalha final contra Kessler, onde ele usa poderes suspeitosamente semelhantes ao próprio Cole. Isso ocorre porque Kessler é Cole do futuro de uma linha do tempo alternativa, que está manipulando eventos para remodelar essa linha do tempo. Uma reviravolta bizarra e de esquerda, mas que ajuda a configurar a sequência ainda melhor que se seguiria .
3 O final da piada é canônico, angustiante (Drakengard/Nier)
Os jogos Nier são conhecidos por enredos densos e múltiplos finais que levam a novas jogadas, então não é de surpreender que outro jogo do diretor Yoko Taro esteja cheio de múltiplos finais, alguns dos quais ficam um pouco estranhos. A verdadeira surpresa, no entanto, é que os eventos de Nier Replicant são configurados por uma piada alternativa que termina no título aparentemente não relacionado Drakengard .
Drakengard é um jogo de fantasia sombria para o PS2 ambientado em um mundo de dragões, mas seu final final vê os protagonistas e o vilão desaparecerem através de um portal para a Tóquio moderna, onde lutam em um jogo de ritmo antes de serem abatidos por caças. Parece bobo, exceto que este é o catalisador para um evento apocalíptico sombrio que leva aos eventos de Nier . Sem sentido, mas incrível.
2 A Existência do Mundo de Xenoblade
Há algo sobre diretores japoneses e origens mundiais bizarras, já que Xenoblade também é culpado disso. Além do mais, esta é uma reviravolta que se aplica tanto ao primeiro quanto ao segundo jogo Xenoblade , que inicialmente parecem desconectados.
Ambos os jogos revelam que seus respectivos mundos são o resultado de um experimento que ocorreu durante uma grande guerra galáctica em nosso futuro, durante a qual o cientista principal foi dividido em duas dimensões recém-criadas, seus lados escuro e claro se tornando deuses para cada um, sendo o último chefe final do primeiro jogo. É difícil de entender, mas excelente na maneira como conecta os jogos. E é provável que isso seja construído em Xenoblade Chronicles 3 .
1 Cada reviravolta em Metal Gear Solid 2
Metal Gear é uma série que não tem medo de ficar um pouco boba às vezes , mas Metal Gear Solid 2 é um dos pontos altos de sua tolice. É um jogo que atinge o jogador com muitas reviravoltas, todas bizarras, todas incríveis.
O jogo de repente fazendo você jogar como Raiden em vez de Snake, Revolver Ocelot possuído pelo vilão do jogo anterior através de um transplante de braço e a revelação de que tudo é uma simulação executada por uma IA senciente, tudo isso contribui para uma experiência constantemente desconcertante. No entanto, o jogo ainda é um dos melhores da série e levou o criador Hideo Kojima a ser elogiado como um gênio louco até hoje.