É um milagre que os videogames sejam lançados com tanta frequência. Às vezes eles são falhos e deveriam ter passado mais tempo no forno, mas no geral o cronograma de lançamento é bem definido. O que o torna milagroso é que essa indústria tem que passar por mais partes móveis do que outras mídias e esses jogos ainda são lançados.
Existem os gráficos, a mecânica real de um jogo, a escrita, a música e assim por diante. Às vezes, um jogo pode falhar em uma coisa, como jogabilidade, mas tem outras coisas que se destacam como música. As entradas a seguir podem não ser ruins no geral, mas a jogabilidade em questão pode ser um pouco mais áspera em comparação com suas trilhas sonoras.
10Replicante NieR
NieR Replicanté um jogo que vale a pena discutir desde que uma remasterização foi lançada em 2021. Após o sucesso deNieR Automata, parecia certo relançar o original de alguma forma. Enquanto a música é maravilhosa e algo mais elogiado quando saiuno Xbox 360e PS3, foi aí que um bom pedaço de elogios parou.
Embora a remasterização melhore a jogabilidade, ela ainda permanece tão repetitiva quanto quandoReplicant foi lançado originalmente, tornando difícil recomendar até mesmo para aqueles que gostaramde NieR: Automata.
9Parappa, o Rapper
Este jogo é umtítulo clássico do PS1. Aqui está a grande questão embora. As pessoas se lembram dele por sua jogabilidade ou por causa da música? Provavelmente é por causa da música.
Desde aquela música de abertura com Master Onion até Parappa aprendendo a dirigir,Parappa The Rapper é tudo muito cativante. A jogabilidade então, embora inovadora na época, está um pouco datada agora ao lado de jogos de ritmos musicais mais modernos.
8Premonição mortal
Deadly Premonitionpode ser visto como o garoto-propaganda de um jogo que é tão ruim que é bom, especialmente porque as críticas nunca foram tão altas. A maioria achou que os gráficos e a jogabilidade eram ruins.
No entanto, havia uma grande razão pela qual muitas pessoas aderiram a isso, e isso foi por causa da história. Além disso, havia uma lista de músicas cativantes para complementar a narrativa, incluindo “Life is Beautiful” ou, como alguns fãs gostam de chamar, o tema do apito.
7Dragão Duplo Neon
Antes deste jogo ser lançado, fazia muito tempo desde que uma entrada adequada foi lançada na série. Começar a jogar novamente com Billy e Jimmy Lee em um brawler 2D foi emocionante na época. No entanto,Double Dragon Neonnão fez muito para impulsionar o gênero em termos de jogabilidade, o que não significava que fosse ruim. Simplesmente não era especial.
A música pegou temas antigos e os remixou junto com a adição de um monte de acompanhamentos líricos para dar ao jogo uma vibe muito dos anos 80, que estava nos becos de muitas pessoas.
6Revolta do garoto Ícaro
Este jogo é muitas vezes visto como uma jóia perdida. Se não fosse o esquema de controle apertado no 3DS, que foi frequentemente observado nas críticas,Kid Icarus Uprising poderia ter sido um sucesso maior.
Kid Icarus Uprising é como a versão da Nintendo paraKingdom Heartsem termos de ação, estética e tom. Isso também significa que a trilha sonora, que é enorme, foi uma grande vantagem. Se este jogo pudesse serremasterizado apenas no Switch, o problema de jogabilidade poderia ser melhorado.
5Katamari Damacy
Há três coisas importantes que a maioria dos jogadores pode lembrar sobre estejogo original de PS2. Em primeiro lugar, aquela introdução musical com cores, arco-íris e pandas em abundância era viciante. A história de basicamente o rei do universo ficar bêbado uma noite e destruir o universo apenas para forçar seu filho a juntar os cacos também é memorável.
Essa mesma ideia de limpar com uma bola gigante era estranha, mas inovadora na época também para a jogabilidade. Por mais divertido que o jogo possa ser, realmente controlar a bola pode ser frustrante devido à configuração de controle. Esse aspecto melhorou com o tempo com sequências.
4Star Fox
Star Foxfoi um triunfo parao Super Nintendo. Os gráficos poligonais, na época, eram alucinantes. Voltar a isso agora não é tão bom, e não apenas por causa dos gráficos. Manobrar na icônica nave estelar não é tão fluido quanto se lembra.
Essa trilha sonora ainda é ótima, distorções do chip de som do SNES e tudo. Essa é uma das grandes razões pelas quais sentar com ele décadas depois ainda pode ser agradável em algum nível.
3País de Donkey Kong
Outro jogo SNESque abriu novos caminhos foiDonkey Kong Country. Isso saiu depois que os jogos já estavam em 3D, ou pelo menos anunciados em 3D. A Nintendo e a Rare provaram que ainda havia muito poder no console.
ComoStar Fox, os gráficos não se sustentam hoje e nem a jogabilidade. Donkey Kong tem um grande peso para ele, tornando difícil manobrar o personagem ao contrário do maior ícone de plataforma da Nintendo, Mario. As sequências melhoram o jogo original em quase todos os aspectos.
2Corrida da gravidade
Gravity Rush foi um jogo de lançamento para o PS Vita e, por sua vez, um dos sucessos de destaque do sistema. A trilha sonora foi bombástica e fez este jogo portátil pelo menos soar como uma experiência de console mais épica.
Há muito o que gostar no jogo, mas a jogabilidade tende a ser polarizadora. Alguns gostavam de controlar Kat através de mudanças gravitacionais, enquanto outros achavam a mecânica tediosa e teriam preferido um estilo de combate mais normal.
1Pictionary
Esta entrada pode elogiar oPictionaryespecificamente, mas é mais sobre elogiar todo o trabalho do compositor. Tom Follin ficou preso em muitos dos jogos que a maioria consideraruins do NES.
A única coisa que foi comumente elogiada foi sua música. Isso inclui a música da tela de título de Pictionary e o tema de encerramento de Elemental Master, bem como todas as trilhas sonoras de Silver SurfereTreasure Master. Esses são apenas alguns exemplos de ótimas músicas de seu trabalho entre alguns dos jogos mais garimpados de todos os tempos.