Nem todos os sistemas de atualização de armas em videogames são criados iguais. Para quem procura os mais exclusivos, esses títulos certamente impressionarão.
As armas facilmente constituem o destaque dos jogos de ação, especialmente quando os jogadores têm a opção de melhorar continuamente suas armas por meio de atualizações que afetam tanto seu desempenho quanto sua aparência. Embora alguns jogos tenham sistemas de atualização tradicionais que consistem em criar ou anexar modificações, existem títulos que “aumentam o nível” da experiência de aquisição de armas com sistemas de atualização que adicionam muito estilo à sua estética e jogabilidade.
Na verdade, certos jogos têm uma abordagem única sobre atualizações que constituem uma parte importante do combate ou até mesmo da personalização geral do jogador. No entanto, para os fãs de jogos de ação interessados em jogos com atualizações de armas mais exclusivas, como esses novos sistemas afetam a mecânica geral de seus respectivos títulos?
10 Devorador de Deus 3
Uma arma possui 3 sub-armas que alteram o estilo de jogo
Enquanto os Aragami de God Eater 3 são a resposta da franquia God Eater aos monstros em Monster Hunter , o ARPG pós-apocalíptico leva as coisas mais longe quando os God Eaters de mesmo nome usam pulseiras God Arc para “comer” o Aragami e transformar suas essências em armas. Como resultado, God Arcs são Aragami feitos pelo homem contendo três componentes principais (escudos, armas e armas brancas), todos os quais os jogadores podem personalizar de acordo com subtipos para ajustar ainda mais seus estilos de jogo.
Por exemplo, as armas corpo a corpo permitem que os jogadores se tornem gigantescos de movimento rápido e de curto alcance (Lâmina Curta, Lâmina Longa, Borda Mordente), movimentos lentos e de ataque pesado (Lâmina Buster, Martelo de Impulso) ou especialistas de médio alcance (Lança de Carga, Variante). Foice, Lua Pesada). As armas podem suportar tiro de perto (Shotgun), burst (Assault Gun), longo alcance (Sniper Gun) e tiro de precisão (Ray Gun). Por último, os escudos podem permitir implantação rápida (Buckler), defesa padrão (Shield) e proteções pesadas de movimento lento (Tower Shield). Tal como acontece com outros jogos com sistemas de criação, todas as armas God Arc eventualmente “atualizam” para versões melhores, mas sua eficiência em combate depende muito de como os jogadores podem sinergizar suas armas.
9 Monster Hunter World: Iceborne
Arma personalizada baseada em missões específicas
Enquanto Monster Hunter World: Iceborne segue a fórmula tradicional da série Monster Hunter de (literalmente) abrir caminho através de diferentes árvores de armas, o gelado Hoarfrost Reach ainda verá os jogadores terem estilos de jogo totalmente diferentes, dependendo do equipamento de sua escolha. Apesar da natureza técnica de Iceborne ser bastante semelhante ao limite de habilidade nos jogos Souls , a dificuldade em criar e atualizar armas adiciona uma sensação diferente de “forçar” a adaptabilidade aos jogadores que ainda precisam trabalhar para obter seu equipamento favorito. Como tal, solistas e equipes multijogador podem ter diferentes carregamentos que podem acomodar armas de ritmo rápido (Espada e Escudo, Lâminas Duplas), de ataque lento e pesado (Espada Longa, Espada Grande, Martelo, Chifre de Caça) ou até mesmo armas de longo alcance. (Arco, Bowgun Leve/Pesado), entre outros.
Além dos tipos de armas terem conjuntos de movimentos totalmente diferentes, as armas podem ser aprimoradas de diferentes maneiras. Iceborne oferece ampliações que podem ser inseridas em armas para melhorar estatísticas específicas, enquanto as atualizações podem aumentar permanentemente as estatísticas básicas, trazendo equipamentos para os próximos estágios de sua evolução. Devido à natureza autônoma das missões, nenhuma arma ou tipo de arma é o ajuste “perfeito” contra monstros específicos, forçando os jogadores a manter variantes de equipamentos disponíveis caso suas missões exijam diferentes abordagens de combate .
8 Efeito Fallout 4
Componentes retirados do lixo fazem com que os mods valham a pena
Embora Fallout 4 continue sendo uma das entradas mais aclamadas da Bethesda em sua série de RPG de ficção científica pós-nuclear, com recursos exclusivos, como criação de base , o sistema de criação e atualização de armas do jogo permanece tematicamente adequado à experiência do jogador. Quando os jogadores equipam uma arma no Fallout 4 , eles podem melhorá-la através de Mods ou acessórios. Tal como acontece com outros jogos, o número de acessórios possíveis e os tipos de acessórios diferem por arma, com cada escolha alterando a aparência geral do armamento.
No entanto, onde Fallout 4 brilha neste sistema de atualização é como esses Mods também podem ser fabricados por meio de componentes encontrados em todo o jogo. Esses componentes também não vêm como itens individuais, pois os jogadores podem descartar itens relevantes e lixo em componentes por meio do Workbench, garantindo que todos os itens – mesmo os descartáveis - possam ser usados para ajudar os jogadores a melhorar suas jogadas.
7 Células mortas
Elementos Roguelike também afetam equipamentos
Essencialmente uma brincadeira com “Roguelike Metroidvania ”, grande parte da jogabilidade de Dead Cells depende de os jogadores dominarem os conjuntos de movimentos de seu Gear escolhido enquanto tentam superar inimigos igualmente ágeis. À medida que os jogadores coletam células, eles podem trocá-las para manipular as propriedades de suas corridas, como aumentar as taxas de queda de equipamentos e outras propriedades. Este fator essencialmente garante que os jogadores ainda sejam recompensados na morte , dando-lhes uma ligeira vantagem. No entanto, ao contrário de outros jogos onde as atualizações são manipuladas diretamente, Dead Cells exige um pouco de risco por parte do jogador.
Enquanto a Forja Lendária do Ferreiro aumenta a chance de queda de equipamentos de alta qualidade, seu Aprendiz dá acesso à Forja Menor e à Forja Avançada para atualizar diretamente e até mesmo rolar novamente Modificadores de Equipamentos existentes. Isso adiciona um elemento de risco-recompensa para os jogadores, especialmente se eles tiverem equipamentos com modificadores “mais ou menos” que podem ficar melhores ou muito piores quando rolados novamente. O sistema também eleva a variedade de equipamentos do jogo, já que a maioria das armas corpo a corpo e de longo alcance do título oferecem conjuntos de movimentos e combos exclusivos.
6 Luz Morrendo
Os projetos duram para sempre; Armas e mods são temporários
Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 27 de janeiro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Techland
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Terror de Sobrevivência
Para um jogo sobre zumbis, Dying Light possui um sistema de armas bastante extenso para sua jogabilidade em mundo aberto. Enquanto Dying Light 2 aumenta a aposta com uma jogabilidade mais voltada para a ação, o pavor do terror de sobrevivência na mecânica de Dying Light garante que os jogadores estejam sempre de pé enquanto exploram a dureza do ambiente urbano desolado de Harran. Todas as armas do jogo podem ser adquiridas no mapa ou como recompensas em missões. Quando não são reparadas, essas armas quebram e precisam ser substituídas.
No entanto, onde o sistema de atualização do jogo brilha é através de suas modificações e projetos. Embora os Mods forneçam aumentos de estatísticas para as armas, os jogadores precisam estar atentos a quais armas atualizar, pois os Mods não podem ser removidos. Da mesma forma, os Blueprints podem fornecer às armas existentes aparências e efeitos únicos.
5 Nuvem Negra 2
Divida tudo e qualquer coisa para atualizar as armas
Quando os protagonistas de Dark Cloud 2, Max e Monica, percebem que possuem pedras especiais para viajar no tempo, eles usam suas habilidades para tentar derrotar o Imperador Griffon em uma corrida contra o tempo. No entanto, apesar de sua premissa bastante previsível de “salvar o mundo”, onde Dark Cloud 2 brilha é a grande quantidade de conteúdo disponível para os jogadores desfrutarem. Este título não apenas ocorre em masmorras geradas processualmente, mas o jogo também possui uma mecânica de pesca e golfe, um recurso completo de construção de cidades e um modo de câmera que permite aos jogadores combinar objetos dos quais tiram fotos para criar novos itens fabricáveis.
No entanto, o jogo também é bastante notável por seus extensos sistemas de criação e atualização de armas. As armas, em vez dos personagens, sobem de nível, com armamentos de nível superior tendo acesso a mais pontos de síntese que determinam mods anexáveis. Todos os itens podem ser “espectrumizados” em SynthSpheres, que podem então ser anexados a armas para melhorar estatísticas específicas. As armas também podem ser atualizadas para variantes mais poderosas com efeitos diferentes, dando aos jogadores muitas opções para seus estilos de jogo.
4 Fuja de Tarkov
Apresenta ampla personalização de armas de fogo
Fuja de Tarkov
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de estado de batalha
- Gênero(s)
- Atirador, Sobrevivência
Os jogadores costumam descrever Escape From Tarkov como um jogo de tiro hardcore, e ele permanece fiel ao ditado devido à sua mecânica intensa. Situado na região fictícia de Tarkov, os jogadores lutam entre si em ataques enquanto lutam para chegar a um ponto de extração (daí o nome) enquanto saqueiam no processo. O HUD mínimo do jogo e a ênfase no tiro tático e no movimento elevam a intensidade das partidas, especialmente com o fato de que os jogadores que morrem perderão tudo a menos que tenham seus favoritos garantidos.
Com isto em mente, a natureza fugaz das armas de fogo do jogo exige ajustes igualmente precisos na sua profunda personalização. Quase todas as armas em Escape From Tarkov são modulares a ponto de as balas poderem ser trocadas e afetar a jogabilidade. Este nível de personalização garante que os jogadores possam desfrutar de estilos de jogo específicos de acordo com seus interesses – algo que eles precisam neste título FPS intenso.
3 Êxodo do Metrô
Os jogadores podem modificar as armas para se adequarem a situações específicas
Êxodo do Metrô
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 15 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos 4A
- Gênero(s)
- FPS
Apesar de se passar logo após os acontecimentos de Metro: Last Light , o inverno nuclear pós-apocalíptico de Metro Exodus continua a ser um local tão atraente como sempre, quando os jogadores assumem o papel de Artyom. O sistema de elaboração aprofundado retorna e oferece aos jogadores mais acessórios e configurações para brincar, já que quase todas as armas do jogo podem ser desmontadas para adquirir peças sobressalentes para acessórios.
Essa profundidade de personalização é necessária no cenário desolado do jogo, especialmente quando os jogadores precisam lutar contra mutantes e humanos hostis. O sistema revisado fornece profundidade notável às armas, já que os componentes podem transformar armas para acomodar classes e alcances de armas totalmente diferentes. Por exemplo, uma pistola pode ser equipada com os mods certos para se tornar um rifle de longo alcance ou uma espingarda poderosa.
2 Eva Parasita
Ferramentas podem ajudar os jogadores a transferir bônus e efeitos entre armas
Considerando que o sistema de atualização na franquia Resident Evil frequentemente envolvia armas com níveis de atualização específicos, o Parasite Eve de 1998 permite que os jogadores personalizem seus armamentos para lutar contra a lista de Criaturas Neo-Mitocondriais do jogo. O jogo se passa na véspera de Natal de 1997, quando a novata da NYPD, Aya Brea, é lançada em uma missão para caçar um monstro chamado Eva Mitocondrial. Embora o jogo seja essencialmente a resposta da Square ao Resident Evil da Capcom , a entrada de terror brilha ao dar aos jogadores uma chance de lutar contra as monstruosidades do jogo.
Aya não apenas tem acesso a “feitiços” especiais de Energia Parasita, mas também pode abrir slots de mod em armas e armaduras. Através de Ferramentas e SuperFerramentas, os jogadores podem transferir bônus de estatísticas (Ataque, Alcance, Balas) e habilidades únicas entre armas. Isso garante que todos os itens do jogo possam servir de alguma forma para os jogadores.
1 Transistor
Funções Personalizam Totalmente o Desempenho de Combate
Transistor
- Lançado
- 20 de maio de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergigantes
- Gênero(s)
- RPG de ação, Estratégia
Embora Transistor seja conhecido por sua história envolvente , o título da Supergiant Games também brilha com seu cenário techno-punk exclusivo com tema de circuito, Cloudbank. O Transistor de mesmo nome se torna a principal arma de Red sem voz no jogo, permitindo-lhe lutar contra inimigos em combates por turnos e em tempo real com ataques totalmente personalizáveis na forma de Funções. Dependendo de sua memória disponível e limitadores de desafio, Red pode ter diferentes funções ativas, de atualização e passivas que afetam seu desempenho.
O que torna o sistema de atualização de armas no Transistor bastante atraente é como cada função tem diferentes efeitos ativos, de atualização e passivos. Por exemplo, Active Breach lança um projétil de longo alcance, Upgrade Breach aumenta o alcance e a velocidade de ativação de sua função modificada e Passive Breach aumenta o tempo de planejamento com Turn. Quando totalmente equipado, o transistor pode obter até quatro funções passivas e quatro ativas.