O Nintendo GameCube não é o console mais famoso da empresa, embora também estivesse longe de ser um fracasso. Apesar de seu lugar entre o Nintendo 64 e oNintendo Wii, dois mamutes notáveis pelos melhores jogos da empresa, o console dos primeiros anos ainda tem muito a oferecer.
A forte biblioteca de títulos inclui clássicos como Super Smash Bros. Melee e Metroid Prime. No entanto, mais jogos deveriam chegar à plataforma,mas foram cancelados por um motivo ou outro. A maioria deles eram exclusivos de primeira parte, enquanto outros foram definidos para serem lançamentos multiplataforma. Certamente os desenvolvedores tiveram umbom motivo para cancelar esses projetos, mas ainda dói saber que eles conseguiram o machado.
10Corrida de Diddy Kong
Antes da Rare ser comprada pela Microsoft, a equipe estava trabalhando em uma continuação para o jogo de corrida de kart do Nintendo 64, Diddy Kong Racing. O jogo parecia ser mais ambicioso do que qualquer outra entrada do gênero anterior. Também em desenvolvimento estava um jogo de corrida Donkey Kong.Considerando o legadoda Diddy Kong Racing , é uma pena saber que nunca recebeu uma sequência adequada.
9Super Mário 128
Isso é estranho, já que a maioria vê o Super Mario 128 como uma demonstração técnica do GameCube. No entanto,todos os sinais apontam para um jogoSuper Mario em desenvolvimento que nunca chegou a ser concretizado.Todas as evidências sugeremque elementos deste jogo cancelado chegaram a Super Mario Galaxye sua sequência, mas teria sido melhor para a Nintendo colocar essas ideias em prática durante a geração GameCube.
8Fantasma de Starcraft
Starcrafté um dos jogos RTS mais lendários de todos os tempos. Embora a jogabilidade seja o foco principal da série, ela tem um enredo surpreendentemente profundo, algo que os jogadores teriam recebido uma nova perspectiva se Starcraft Ghosttivesse chegado aos consoles em meados dos anos 2000.
A Game Informer até usou o projeto para uma reportagem de capa.A Blizzardcancelou o projeto depois que ele entrou no limbo do desenvolvimento, e imagens do projeto vazaram alguns anos atrás, mostrando aos jogadores o que poderia ter sido.
7Outro dia ruim de Conker
Outra vítima da aquisição da Rare pela Microsoft, Conker’s Other Bad Daydeveria ser uma sequência adequada do atrevido jogo deplataformas Nintendo 64. Uma vez que o estúdio deixou a Nintendo, a Microsoft fez a empresa refazer o jogo original e adicionar um extenso componente multiplayer. Embora fosse bom ter um remake no Xbox, os fãs teriam apreciado mais um acompanhamento adequado.
6Kirby Tilt ‘N’ Tumble 2
Uma boa ideia no Game Boy Advance, Kirby Tilt N’ Tumble 2pretendia expandir essa ideia para o GameCube, usando a conectividade do Game Boy Advance para atuar como uma espécie de segunda tela em que Kirby poderia cair. Após sua revelação inicial, o jogo apareceu em um evento diferente sem a licençaKirbyantes de deixar de existir. O GameCube foi um momento difícil para a bola rosa, que viu poucos lançamentos durante esse período.
5Estreia nos palcos
Embora este jogo nunca tenha visto a luz do dia, pode-se ver uma clara conexão entre Stage Debute a introdução de Miis para o Nintendo Wii. Usando a câmeraGame Boy AdvanceGameEye, os jogadores podem tirar uma foto de si mesmos e colocá-la no jogo. O avatar então interage com personagens famosos da Nintendo. O periférico que o acompanha nunca saiu, condenando o projeto.
4Ação e aventura
Embora provavelmente não seja o título real deste projeto, ele nunca recebeu um nome próprio depois que a Retro Studios abandonou o projeto em favor de Metroid Prime. Todas as evidências apontam para o título sendo um jogo de ação seguindo três protagonistas femininas em um futuro pós-apocalíptico.
A empresa tinha vários outros projetos inacabados em andamento, todos encerrados quando a empresa decidiudedicar todos os seus esforços à aventura de Samus Aran.
3Jogos 3D Kirby
Vários jogosKirbypassaram por problemas de desenvolvimento no GameCube, explicando por que uma entrada 3D adequada para o personagem nunca veio à tona no console. Três jogos de plataforma inéditos estavam em desenvolvimento; dois jogos 3D e uma aventura 2D. Embora estes nunca tenham saído, o Wii viu o personagem voltar com força total com Kirby’s Return to Dreamland e Kirby’s Epic Yarn.
2Asas Piloto
Factor 5 é conhecido pela lendária série Star Wars: Rogue Squadron . Durante a era do GameCube, o desenvolvedor também trabalhou em umareinicialização adequada da franquiaPilot Wings.Embora o projeto nunca tenha sido anunciado oficialmente, houve muitos rumores durante a vida do GameCube e acabou sendo revelado como verdadeiramente em desenvolvimento apenas recentemente. Teria usado a Guerra Fria como pano de fundo para a jogabilidade e teria uma história mais envolvente.
1Terrestre
Embora este jogo nunca tenha entrado em desenvolvimento adequado, foi feito um conceito para um campo, que tem uma história associada. O então presidente da Nintendo, Satori Iwuata, marcou uma reunião entre Yasuyuki Honne, que tinha umaideia para uma sequência de Earthbound, e Shigesato Itoi, o diretor original do clássico cult do SNES. Curiosamente, foi criado como um almoço típico, sem a menor ideia de que fosse um pitchvinculado à Terra.Infelizmente, Itoi não estava interessado em fazer uma continuação do jogo, embora ainda existam fotos do conceito na Internet.