As últimas três décadas foram extremamente importantes para os jogos, pois foi a época em que os videogames evoluíram mais significativamente. De pixels bidimensionais de 8 bits a gráficos tridimensionais semelhantes a filmes , os videogames percorreram um longo caminho e só ficarão melhores a partir daqui. No entanto, à medida que o número de detalhes nos títulos modernos aumentou, também aumentou o tempo necessário para desenvolver um videogame.
Hoje em dia, pode levar centenas de horas-homem para criar um título e ainda mais tempo para poli-lo para lançamento. Assim, às vezes os desenvolvedores podem colocar produtos inacabados à venda para cumprir o prazo. Vários jogos sofreram por isso, mas alguns se redimiram a longo prazo. Vamos dar uma olhada em alguns grandes jogos que saíram em um estado não otimizado em consoles ou PC.
10 Campo de batalha 4
Battlefield 4 foi lançado em 2013 e foi um dos primeiros jogos de geração cruzada da época. Portanto, as apostas eram altas. Não só o jogo teve que melhorar no Battlefield 3 , mas também teve que funcionar perfeitamente em várias plataformas.
Felizmente, o jogo fez muitas coisas certas e foi funcionalmente uma experiência aprimorada no campo de batalha. Infelizmente, ele foi um fracasso no lançamento em termos de otimização em consoles e PCs de geração mais antiga. De falhas a problemas no servidor , o Battlefield 4 estava inicialmente cheio de problemas. Além disso, o jogo teve problemas para rodar em várias configurações de computador que rodaram o terceiro jogo perfeitamente.
9 Efeito de massa: Andrômeda
Mass Effect: Andromeda foi uma das sequências mais badaladas da história dos jogos. Afinal, foi o retorno da popular franquia Mass Effect , que muitos jogadores ainda consideram a melhor trilogia de videogame de ficção científica de todos os tempos. Como esperado, as apostas não poderiam ser mais altas e a expectativa para o jogo não poderia ser mais selvagem. Mass Effect: Andromeda foi lançado no PC, Xbox One e PlayStation 4 em 2017, e imediatamente quase todos perceberam que precisava de mais tempo no forno.
O jogo teve vários problemas em diferentes plataformas, incluindo problemas de taxa de quadros, falhas de animação facial e outros problemas de otimização no PC. Felizmente, os patches que caíram nos próximos anos o tornaram um jogo muito melhor.
8 Diablo 3
Não é difícil acreditar que a desenvolvedora Blizzard já ganhou o prêmio de deus do jogador, já que lançou excelentes jogos como Diablo e World of Warcraft no passado. O trailer de Diablo 3 foi lançado pela primeira vez em 2010, e o hype foi inigualável por qualquer coisa que o desenvolvedor já havia feito. Infelizmente, essa publicidade arrogante tornou-se uma grande razão para o jogo não ter bom desempenho após o lançamento, pelo menos em termos de análises de jogadores.
O Diablo 3 não era incompleto, mas era um jogo de PC somente online que vinha com muitos problemas somente online. De problemas de login a bugs no servidor e o poder das conexões de internet em 2012, o jogo teve dificuldade em manter a reputação de Diablo 2 . Hoje em dia, o terceiro jogo da série Diablo está em muito melhor forma e é um jogo obrigatório para os fãs de RPG de ação.
7 The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim era o tão esperado quinto título da franquia, e quase todo mundo sabia que seria um ótimo jogo. Infelizmente, quando a obra-prima de RPG da Bethesda foi lançada em 2011, era tudo menos otimizada para consoles e PC. De bugs de memória de vídeo a falhas e quedas de quadros, Skyrim não funcionou como as pessoas esperavam.
O jogo também teve longos tempos de carregamento e erros de interface do usuário, mas o pior foi o atraso de quadros nos consoles. Felizmente, com o tempo e com inúmeros lançamentos diferentes, Skyrim foi corrigido até a borda e agora funciona perfeitamente, mesmo no Nintendo Switch.
6 Assistir cachorros
Os jogadores esperavam que Watch Dogs fosse o maior jogo de mundo aberto da Ubisoft de todos os tempos. Era para ser o assassino do Grand Theft Auto , a verdadeira definição de jogos da próxima geração, uma referência para computadores pessoais nos próximos anos. Pelo menos, é assim que parecia desde o primeiro trailer de jogabilidade.
Infelizmente, Watch Dogs foi uma bagunça no lançamento e parecia terrível em comparação com o que a Ubisoft mostrou antes. O jogo era uma bagunça com falhas em computadores pessoais, com lentidão na taxa de quadros e problemas de gagueira, e era injogável e incolor no PlayStation 3 e Xbox 360. Felizmente, o jogo ficou muito melhor com patches e mods.
5 Crise 2
A sequela do PC-killer Crysis foi um título discutível devido às suas mudanças de jogabilidade. No entanto, a maioria dos jogadores estava empolgada com os visuais e a fidelidade gráfica quando o jogo foi lançado. Infelizmente, Crysis 2 não era jogável para muitos jogadores quando foi lançado. De problemas de lançamento a problemas de compatibilidade da placa gráfica, o jogo estava cheio de incômodos que impediam as pessoas de apreciá-lo no lançamento.
Para as pessoas que experimentaram, Crysis 2 parecia um jogo de tiro lento com muito desfoque de movimento, menos opções de ajustes, taxas de quadros mais baixas e falhas estranhas. Felizmente, a Crytek corrigiu o jogo ao longo do tempo e os jogadores puderam aproveitar a mecânica de jogo fluida e a história incrível.
4 Unidade de Assassin’s Creed
O hype geralmente aumenta quando um novo jogo de Assassin’s Creed chega. O mesmo vale para Assassin’s Creed Unity , que seria a primeira experiência exclusiva da próxima geração. Embora o novo título tenha realmente renovado a fórmula dos jogos mais antigos, ficou aquém do lançamento devido à enxurrada de problemas e um lançamento quebrado.
Assassin’s Creed Unity foi uma bagunça quando foi lançado no PC. Era o que as pessoas chamariam de um jogo impossível de jogar no lançamento. O jogo tinha falhas, erros terríveis dignos de memes, problemas de animação, problemas de travamento e jogabilidade não otimizada, o que realmente atrapalhava o belo jogo que estava por baixo.
3 Batman: Cavaleiro de Arkham
Batman: Arkham Knight foi o fim da popular série Arkham. Portanto, todos estavam animados para jogar a conclusão épica da saga de longa duração. O último jogo da série parecia lindo nas prévias, e os jogadores mal podiam esperar para colocar as mãos em um batmóvel totalmente funcional.
Infelizmente, Batman: Arkham Knight decepcionou os fãs de PC quando foi lançado em um estado não jogável em junho de 2015. O jogo final de Arkham teve problemas que variaram de travamentos de quadros a bugs que interromperam o progresso do jogo. Foram necessários os próximos 12 meses e conteúdo gratuito para a Rocksteady compensar seus erros e corrigir o jogo quase à perfeição.
2 Grand Theft Auto: The Trilogy – A Edição Definitiva
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition é um dos mais recentes jogos não otimizados a serem lançados nos sistemas de próxima geração. Enquanto o jogo consistia em três jogos GTA incríveis do passado, ele conseguiu arruiná-los com vários problemas que não existiam antes.
Além do conteúdo cortado, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition teve um estranho bug de chuva, um bug de água do oceano que desapareceu, erros de ortografia em outdoors, falhas de animação e desempenho realmente ruim. Felizmente, o desenvolvedor rapidamente corrigiu muitos dos problemas, mas não impediu as pessoas de reembolsar o jogo.
1 Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 foi lançado três a quatro anos antes do que deveria ter sido. É um título da CD Projekt Red que todos esperavam ser a próxima grande experiência de RPG desde The Witcher 3 . Infelizmente, Cyberpunk 2077 foi um dos piores jogos de 2020 e 2021. O desenvolvedor prometeu que o jogo seria uma experiência verdadeiramente de tirar o fôlego, que acabou sendo indutora de estresse depois que o jogo saiu no PS4 e depois no PC.
Cyberpunk 2077 marcou a primeira vez em anos em que um jogo teve um desempenho igualmente não otimizado em consoles e PC. Embora todos percebam que há um jogo decente por baixo de todos os problemas de otimização e bugs do jogo , e ele fez alguns avanços desde o seu lançamento, levará pelo menos mais dois anos para o Cyberpunk 2077 ser impecável.