Evite esses erros simples de iniciante ao entrar no Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.
Retornando das profundezas do catálogo da Nintendo,Advance Wars 1+2: Re-Boot Campchegou ao Nintendo Switch. Totalmente refeito para o console moderno da Nintendo, o jogo apresenta o primeiroAdvance Warse sua sequênciaAdvance Wars 2: Black Hole Rising.Anunciado originalmente no E3 Direct de 2021 da Nintendo e com lançamento previsto para o final daquele ano, acabou sendo adiado para 2022antes de ser adiado indefinidamentedevido à guerra na Ucrânia. Este jogo e seus desenvolvedores enfrentaram um longo caminho para chegar até aqui, e é ótimo ver o trabalho deles finalmente se concretizar.
Grande parte doAdvance Wars 1+2: Re-Boot Campserá familiar para qualquer um que jogou os jogos originais em seu apogeu. É um jogo de estratégia baseado em turnos com os jogadores assumindo o papel de conselheiros do Orange Star Army, emitindo suas ordens para as unidades no campo de batalha para derrotar o exército inimigo em dezenas de missões. Embora o design artístico e a apresentação geral do jogo sugiramum jogo de estratégia mais acessíveldo que outros no mercado, ele ainda representa um grande desafio, e muitos erros facilmente evitáveis podem atrapalhar uma missão para novos jogadores.
10Não usar o ambiente
O terreno afeta tudo em combate. O local onde as unidades são posicionadas, tanto em termos de seus arredores quanto em termos de sua relação com outras unidades, terá um papel importante em quanto dano elas podem causar e quão vulneráveis elas são a ataques. As unidades no topo das montanhas enxergam mais longe em condições de neblina, as unidades nas cidades são menos vulneráveis a danos e assim por diante.
Quando os jogadores estão considerando um inimigo para atacar, passar o mouse sobre eles exibirá suas estatísticas e uma porcentagem de dano. Essa porcentagem considera os efeitos do terreno, mas é importante saber o que está afetando esse número e como ele vai mudar à medida que a unidade se move pelo mapa, o que permitirá ao jogador punir qualquer erro que cometer.
9Permanecer ampliado
Não há nadamais importante em um jogo de estratégiado que poder ver o mapa inteiro. Caso contrário, é fácil para o inimigo se esgueirar e pegar o jogador e suas unidades desorganizadas desprevenidas.Advance Wars 1+2: Re-Boot Camptem como padrão uma visão de câmera um pouco ampliada, para que os jogadores possam ver suas unidades com mais clareza, mas há uma maneira de obter uma visão melhor do campo de batalha.
Inclinar o joystick direito do Switch para trás diminuirá o zoom da câmera e permitirá que o jogador veja toda a luta. Em seguida, inclinar o mesmo botão para a frente novamente aumentará o zoom da câmera em uma unidade específica. Utilizar esse recurso de zoom é a melhor maneira de ver o mapa de todos os ângulos.
8Esperando Para Atacar
Na superfície, o combate parece sempre começar em um campo de jogo equilibrado, com unidades específicas tendo vantagens sobre outras e o terreno desempenhando um papel importante no resultado da batalha. No entanto, mesmo à partida, existem vantagens que são dadas às unidades atacantes que lhes permitem causar mais danos.
Iniciar um ataque é quase sempre melhor do que ficar na defensiva. Não é impossível vencer uma batalha como unidade defensora, mas é uma desvantagem que os jogadores devem conhecer. O jogo recompensa o jogo agressivo, então esperar para atacar nunca é aconselhável. Os jogadores devem sempre tentar fazer o primeiro golpe.
7Unidades de Acumulação
Os recursos são limitados em batalha e as unidades custam recursos para serem construídas. Como tal, é muito fácil para os jogadores cair na armadilha de tentar proteger todas as suas unidades e recuar a qualquer momento que possam ser destruídas. No entanto, as unidades podem ser úteis como bucha de canhão com a mesma facilidade com que podem ser úteis vencendo diretamente as lutas.
Por exemplo, os jogadores podem usar suas unidades mais baratas para proteger as mais caras ou para manter um posto avançado capturado. Da mesma forma, se uma unidade barata é capaz de derrotar uma unidade inimiga mais poderosa, é sempre aconselhável fazê-lo, mesmo que essa unidade barata seja destruída no próximo turno.
6Se conformando com uma virada ruim
Mesmo com todas as dicas do mundo, os jogadores vão ter jogadas que vão mal. Às vezes, é o resultado da mecânica de névoa do jogo, fazendo com que suas unidades caiam em uma emboscada, e às vezes é apenas um pressionamento de botão errado ou um lapso cerebral. Seja qual for o caso, os jogadores não precisam aceitar seus erros como irreversíveis.
Há uma opção escondida no menu de pausa do jogo que permite aos jogadores redefinir sua vez. Não há um tutorial que diga ao jogador sobre isso, mas pode ser uma ferramenta inestimável para desfazer um erro devastador sem ter que reiniciar toda a missão para tentar novamente.
5Não aprendendo através da rendição
Seguindo essa mesma linha de pensamento, haverá momentos em que uma missão dá erradocomo em qualquer jogo de estratégia, e simplesmente não há como salvá-la. Quando isso acontecer, os jogadores podem se render para reiniciar a missão. A ideia de rendição pode ser desagradável, mas há benefícios que podem tornar a próxima tentativa do jogador mais tranquila.
Ao se render, um conselheiro útil chamado Nell aparecerá na tela e compartilhará algumasdicas sobre a missão atual.Essas dicas são excelentes para apontar os jogadores na direção certa para eventualmente vencer a batalha, portanto, certifique-se de não esmagar A logo após a rendição, porque muitas informações importantes serão perdidas.
4Ignorando as estatísticas do inimigo
Passar o mouse sobre uma unidade inimiga exibirá suas estatísticas básicas, como mencionamos anteriormente. No entanto, há mais informações a serem obtidas se os jogadores desejarem cavar um pouco mais fundo, e fazer isso em uma unidade inimiga desconhecida pode revelar uma fraqueza inesperada que torna derrotá-los uma moleza.
Pressionar ZR enquanto paira sobre uma unidade inimiga exibirá informações como suas armas equipadas e seu combustível restante. Como alternativa, pressionar B enquanto paira sobre eles revelará seu alcance de ataque. Este último é praticamente essencial,especialmente no final do jogo,porque ajuda o jogador a evitar o envio acidental de suas unidades para serem destruídas.
3Ficando frustrado com as animações
Cada instância de combate emAdvance Wars 1+2: Re-Boot Campé executada por meio de uma animação cativante no lugar de qualquer combate em tempo real. Essas animações são divertidas e particularmente nostálgicas para jogadores familiarizados com os jogos originais, mas podem se tornar entediantes depois de horas e horas assistindo o jogo.
Uma novidade aos remakes desses jogos clássicos é que os jogadores agora têm a opção de desligar essas animações no menu de pausa. Embora torne o jogo menos agradável visualmente, realmente ajuda o fluxo do jogo, e os jogadores podem se surpreender com o quanto as missões são mais rápidas sem as pausas constantes.
2Esquecer de Explorar
Anteriormente, mencionamos a mecânica de névoa de guerra do jogo, que só é apresentada em missões específicas. Ele se comporta como se poderia esperar, envolvendo o campo de batalha na escuridão e revelando apenas o terreno conforme os jogadores movem suas unidades por ele. Naturalmente, isso abre muitas oportunidades para o inimigo emboscar as unidades do jogador.
Com a adição da capacidade de redefinir uma curva ruim, os jogadores agora têm a opção de explorar a névoa da guerra sem enfrentar consequências graves por tomar uma decisão errada sem saber. Embora neutralize alguns dos desafios impostos por essas missões, isso os torna muito mais justos se os jogadores pelo menos tiverem a opção de detectar uma emboscada com antecedência, algo que poucos outros jogos de estratégia oferecem.
1Ignorando fábricas
Entre os muitos recursos do inimigo estão as fábricas: instalações onde o inimigo construirá novas unidades para enviar para a batalha. Enquanto essas fábricas estiverem operacionais, o inimigo continuará a construir unidades, por isso é importante lidar com elas. É aqui que a disposição de sacrificar unidades pode ser crucial.
Depois de capturar uma fábrica, os jogadores podem colocar uma unidade naquele terreno e a fábrica não poderá construir novas unidades. Deixar o terreno desprotegido, no entanto, permitirá que a fábrica volte a funcionar. É fácil ver por que isso seria uma coisa ruim, então ter uma unidade dispensável pronta para manter uma fábrica capturada é um bom hábito de se construir.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Campfoi lançado em 21 de abril de 2023 e está disponível no Nintendo Switch.