Novidade do desenvolvedor polonês Flying Wild Hog – o estúdio por trás da série reiniciada Shadow Warrior e do mais recente Trek To Yomi – é Evil West, um jogo de faroeste sobrenatural que é um retrocesso aos icônicos jogos de tiro em terceira pessoa de meados dos anos 2000, como God of War e Devil May Cry . Situado na fronteira americana, Evil West coloca os jogadores no papel de Jesse Rentier, um dos últimos agentes restantes de uma força-tarefa clandestina de caça aos vampiros. Ele é encarregado de rastrear um vampiro de alto escalão que está reunindo forças para declarar guerra à humanidade antes que a tecnologia humana se desenvolva o suficiente para se tornar uma ameaça à existência dos vampiros.
Embora os jogos nesse estilo específico não sejam projetados para serem excessivamente desafiadores, ainda existem alguns elementos que podem enganar novos jogadores. Às vezes, isso resultará na perda de segredos ou itens valiosos, enquanto outros são elementos de combate que podem não ser intuitivos desde o início. Aqui estão os erros mais comuns que os jogadores precisarão superar nas primeiras horas de Evil West .
10/10 Sem olhar para cima
Como dito acima, um dos erros mais fáceis para os jogadores cometerem em Evil West é passar direto por colecionáveis e itens ocultos. Existem alcovas e caminhos escondidos em todas as áreas do jogo que levam a itens ocultos e “Bucks”, a principal forma de moeda do jogo, essencial para qualquer herói do Velho Oeste. Esses caminhos ocultos exigem exploração persistente dos jogadores para serem detectados. No entanto, também há frequentemente objetos de valor pendurados logo acima da cabeça do jogador.
Esses objetos de valor são guardados em corpos suspensos no teto. Eles aparecem em todo o mapa e os jogadores poderão derrubá-los. Os jogadores não encontrarão nenhuma arma neles, mas esses corpos sempre carregam uma quantidade decente de Bucks e, com o tempo, coletar todos eles resultará em uma quantia elevada.
9/10 Ignorando Correntes de Prata
Cada jogo de ação em terceira pessoa tem uma dica visual para a direção em que os jogadores podem progredir. Em Horizon: Zero Dawn é tinta amarela, em God of War: Ragnarok são runas ao longo da borda de um penhasco, e em Evil West , são correntes de prata. Essas correntes ficarão penduradas em bordas escaláveis e indicarão o caminho que os jogadores podem seguir para avançar no jogo.
Encontrar essas correntes não é apenas seguir em frente. Eles quase sempre indicam a direção a seguir para avançar para a próxima área, mas isso também significa que indicam o limite que impede o retorno à área atual. Avistar as correntes de prata também é importante porque, para os jogadores que querem encontrar tudo, elas servem como um indicador de qual direção seguir por último, após coletar todo o loot da área.
8/10 Não priorizar a atualização gratuita do Bullet
Ao longo da campanha de Evil West , os jogadores descobrirão locais onde podem atualizar suas armas. Essas atualizações não são baratas e geralmente custam um bom número de Bucks, mas valem a pena, melhorando e expandindo as capacidades de cada item do arsenal de Jesse.
A mais essencial dessas atualizações é a atualização Free Bullet para o Rentier Rifle. Esta atualização concede uma bala grátis sempre que o jogador atira em um ponto fraco do inimigo. Pontos fracos aparecerão com círculos brilhantes nos inimigos quando eles estiverem carregando um ataque particularmente poderoso, e atirar neles interromperá esse ataque. Particularmente em inimigos mais difíceis no final do jogo, ser capaz de explodir em pontos fracos sem gastar munição é um grande trunfo.
7/10 Matar inimigos mais fracos primeiro
Muitas das lutas em Evil West que envolvem um chefe ou mini-chefe também contarão com uma multidão de inimigos grunhidos junto com eles. Esses inimigos são muito mais fracos e são ótimos para um tiro rápido de espingarda, e os jogadores podem se sentir inclinados a eliminá-los antes de se concentrar no alvo mais forte. Isso seria um erro.
Por um lado, esses inimigos mais fracos podem fornecer uma rápida explosão de saúde no meio de uma batalha difícil, que já é inestimável. Mais importante, eles podem aumentar a mobilidade do jogador. O movimento do jogador é lento e a rolagem de esquiva tem muito pouco alcance. Manter os inimigos fracos vivos e usar a habilidade Zapper Dash de Jesse para chegar até eles pode tirar os jogadores do alcance de um poderoso ataque inimigo com muito mais facilidade do que rolar ou correr.
6/10 Não Conservar Energia
A já mencionada habilidade Zapper Dash é uma das muitas habilidades que estão ligadas à manopla de Jesse. A manopla é uma poderosa arma secundária que pode ser atualizada com várias habilidades, incluindo uma que puxa os inimigos para mais perto e um AOE slam que pode fazer um sério controle de multidão se cronometrado corretamente.
Todas essas habilidades consomem energia das reservas de bateria da manopla. Essas reservas serão recarregadas lentamente com o tempo, mas habilidades mais poderosas exigirão mais energia armazenada para serem executadas. Fazer uso efetivo dessas reservas de energia pode ser a diferença entre a vida e a morte, e desperdiçá-las quase certamente terá um resultado negativo.
5/10 Sentado em habilidades de cooldown
Embora valha a pena manter as habilidades de manopla até o momento certo, Jesse também tem habilidades associadas a suas armas e equipamentos. Essas habilidades estão em cooldowns e não extraem das reservas de energia. Não vale a pena deixar de usá-los.
No início do jogo, essas habilidades fornecem o melhor controle de multidão que os jogadores terão à sua disposição. As primeiras armas às quais Jesse tem acesso são armas de alvo único, e a habilidade do lança-chamas Flame Jet é a única opção real para eliminar multidões maiores de vários inimigos ao mesmo tempo. Os cooldowns dessas habilidades recarregam rapidamente, especialmente quando os jogadores estão causando dano corpo a corpo, então não tenha medo de estourá-los o mais rápido possível.
4/10 Contando com os mesmos combos
Existem muitas opções de combinação disponíveis no Evil West. Entre as várias armas, suas várias habilidades de resfriamento e as habilidades de manopla, existem várias maneiras de misturar e combinar, e as entradas de ataque são fáceis o suficiente para fazer isso não é uma tarefa difícil.
No entanto, pode ser fácil entrar no ritmo com os mesmos combos repetidamente, e no início do jogo provavelmente será o suficiente para passar pela maioria dos encontros. É um mau hábito adquirir, no entanto. À medida que o jogo avança, os cenários de combate ficam mais complexos e esses combos começam a falhar. É melhor se acostumar a mudar de tática desde o início, para que seja mais fácil quando as coisas ficarem difíceis.
3/10 Ignorando a oficina de Virgil
Às vezes, os jogadores se configuram com um layout de árvore de habilidades que parece ser um bom plano em conceito, mas simplesmente não está funcionando na prática. Em vez de tentar resistir e forçar as coisas a funcionar, existe uma solução mais simples.
No início do jogo, os jogadores encontrarão a Oficina de Virgil. Não é imediatamente óbvio, mas enquanto estiver lá, os jogadores terão a opção de redefinir livremente suas vantagens. Para muitos, isso não será necessário, mas para aqueles cujas habilidades escolhidas simplesmente não estão funcionando, começar de novo e reconstruir do zero pode fazer toda a diferença.
2/10 Tentando Afinar Encontros Difíceis
Todas as habilidades, armas e poderes à disposição de Jesse podem tornar tentador o combate. Tentar controlar o fluxo da batalha é divertido e emocionante, e há poucos sentimentos melhores no jogo do que atrair uma multidão inteira para perto e depois explodi-los com um único AOE.
No entanto, isso nem sempre vai funcionar. Alguns encontros punirão os jogadores por serem muito sofisticados. No final das contas, não há tática mais infalível do que a força bruta. Pode não ser tão divertido ou chamativo, mas às vezes a melhor opção será simplesmente sacar a espingarda Boomstick, usar o Zapper Dash para se aproximar e começar a disparar até que tudo pare de se mover.
1/10 Ignorando a cooperação
Embora projetado principalmente como uma experiência para um jogador, o Evil West oferece a opção de jogar em cooperação com um amigo. Isso pode fazer o jogo avançar muito mais rapidamente e pode tornar os encontros difíceis muito mais fáceis. Os inimigos serão escalados para o nível do jogador anfitrião, o que mantém tudo justo.
Vale a pena notar que a progressão cooperativa influenciará apenas a campanha do host. Qualquer jogador visitante retornará à sua campanha no mesmo lugar em que a deixou, portanto, deve estar preparado para repetir qualquer missão que ainda não tenha concluído por conta própria. No entanto, o parceiro cooperativo certo pode transformar o Evil West em um momento fantástico.
Evil West foi lançado em 22 de novembro de 2022 e está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.