Yakuza é uma excelente série para quem gostade jogos de mundo aberto dotipoGrand Theft Auto, com temas de crime. Como a franquia da Rockstar, osjogos da Yakuzaestão cheios de encontros estranhos para os jogadores descobrirem. De fato, encontros estranhos se tornaram uma marca registrada dosjogosdaYakuzaà medida que a série progrediu.
Os jogadores que jogaram esses jogos podem verificar que os encontros ficaram mais loucos a cada título sucessivo, quase a ponto de se tornar uma paródia de si mesmo. A série mantém as principais histórias sérias e focadas na yakuza, mas quando se trata das sub-histórias, vale tudo.
10Bolha, Bolha, Trabalho e Problemas – Yakuza: Like A Dragon
Este encontro começa quando um homem emuma área escondidachama a atenção do jogador. Ele explica que estava em uma “terra do sabão” tomando banho de espuma quando recebeu uma ligação de seu avô. Seu avô informa que sua avó foi levada para o hospital. Então, este homem correu para a cidade coberto apenas pelas bolhas.
Se o jogador optar por ajudar, ele deve escoltar esse homem até uma loja de roupas para que ele não seja preso. Isso é dificultado pelas pessoas nas ruas jogando água. Uma vez na loja de roupas, o jogador deve ajudar este homem a explicar aos funcionários por que ele está nu.
9A Garota que Saltou no Tempo – Yakuza 6
O jogador está andando pelo caminho da cidade quando uma jovem o interrompe para perguntar em que ano estamos. Quando o jogador diz a ela que é 2016, ela fica animada e explica que ela passou com sucesso um ano no passado, como está em 2017. Ela não viajou fisicamente no tempo, mas sua mente voltou e possuía uma versão mais jovem de si mesma.
O jogador (Kiryu) eventualmente diz a ela que não acredita nela e vai embora. O jogador encontrará essa garota novamente. Durante este segundo encontro, seu pai aparecerá e falará com ela e Kiryu. Neste ponto, o jogador deve salvar seu pai e mudar o passado, seu passado de qualquer maneira.
8Como treinar sua Dominatrix – Yakuza 0
Este encontro começa quando o jogador se depara com um homem de joelhos implorando a uma mulher para puni-lo; tenha em mente que isso está acontecendo em público. Depois de bisbilhotar por um minuto, o jogador descobre que o homem é masoquista e gosta de ser humilhado, mas a dominatrix não é muito boa na arte da humilhação.
Depois de derrotar alguns bandidos de rua na frente da pretensa dominatrix, ela pede ao jogador para ensiná-la a punir as pessoas. O jogador deve encenar com a dominatrix para que ela possa melhorar; isso acontece em uma área de recreação na frente das crianças.
7Robô em Fuga – Yakuza 6
Enquanto Kiryu está andando, ele percebe um robô (um Roomba) passando por ele. Momentos depois, um homem vem correndo atrás dele, mas desmaia de exaustão. O homem explica que é seu robô e que escapou, o que faz com que Kiryu rumine sobre o apocalipse do robô que se aproxima.
O homem explica ainda que ia pedir sua namorada em casamento, mas o robô (chamado Soji) tem seu anel. O jogador deve ajudar perseguindo o robô; isso não é tão fácil quanto parece, já que o robô acelera quando Kiryu se aproxima.
6Entrega especial: Straight Outta Paper – Yakuza: Like A Dragon
Ao entrar em um banheiro públicoemYakuza: Like a Dragon, há a chance de encontrar alguém que precise de salvação. O jogador pode ser confrontado por um homem com um problema sério – não há mais papel higiênico no banheiro.
Este homem que precisa de lenços pode ser encontrado três vezes. Se o jogador quiser ajudar, ele deve sair do banheiro e procurar alguns “lenços de bolso”. A primeira vez que este homem for encontrado, certifique-se de comprar muitos lenços para evitar ter que fazer várias viagens.
5Oportunidade de Ouro – Yakuza: Like A Dragon
Enquanto caminha pela rua S. Sakura River à noite, o jogador pode se deparar com uma dona de casa irritada conversando com um policial. Depois de ouvir a conversa, o jogador descobre que a mulher observou um homem se aliviar no rio. O policial explica que, como a informação está apenas “escorregando”, eles devem ter uma “oportunidade de ouro” e pegar o agressor em flagrante.
O jogador acabará encontrando quatro caras se aliviando e terá que encontrar o culpado do incidente anterior. Após uma briga, o jogador entrega o infrator à polícia. A parte mais estranha desse encontro é a razão do homem para suas ações.
4The Unnerving Ghost Tape – Yakuza Kiwami 2
Em E. Tahei Blvd.emYakuza Kiwami 2, Kiryu pode encontrar um homem que precisa que o protagonista lhe faça “um sólido”. O homem pede a Kiryu que pegue uma fita de vídeo dele. Ele explica que é erótico e que Kiryu precisa assistir antes de fugir.
A próxima parte desta sub-história é localizar uma cabine de vídeo para ver o que está nesta fita. A visualização da fita revela uma cena estranha de uma jovem sozinha em um playground. Depois que a fita falha, a garota desaparece e reaparece bem na frente da câmera, comono filmeThe Ring.
3Alcaparra do lagostim – Yakuza: Like A Dragon
Ao atravessar a Sunrise Bridge, o jogador pode encontrar um lagostim solitário. Depois de interagir com ele, Kasuga o joga no rio. Assim que isso é feito, um sem-teto vem correndo lamentando que Kasuga jogou seu amado lagostim, Nancy, no rio.
Depois de contar ao jogador como ele passa seus dias com Nancy, o homem vai embora chorando. Agora você deve encontrar um lagostim com uma cicatriz em forma de “X” nas costas. Depois de devolver Nancy ao homem agradecido, ele convida Kasuga para jantar. O prato principal é Nancy.
2Em nome da arte – Yakuza Kiwami 2
Enquanto caminha pela cidade, Kiryu encontra um homem que pergunta se ele já fez alguma modelagem. A modelo dele está doente e agora ele está procurando um substituto. Depois de voltar ao seu escritório, o homem diz a Kiryu para ficar quieto; o diretor de arte estará em breve. O diretor de arte, vestindo apenas calcinha vermelha, é então apresentado ao jogador.
Kiryu então começa a sessão de fotos fazendo poses simples sem a camisa. Em seguida, Kiryu está fazendo coisas como fingir ser um leão perseguindo sua presa. Ao saber que essas fotos serão inscritas em um concurso, Kiryu exige que o filme seja entregue.
1Seja meu bebê – Yakuza Kiwami 2
Este é facilmente um dos encontros maisestranhos e cômicos em todos os jogos. Depois de espancar um grupo de bandidos que o impedem de andar na rua, seu chefe, Gondawara, chega e oferece a Kiryu uma noite de diversão em seu clube favorito.
No clube, Kiryu descobre que este é um estabelecimento para os homens serem tratados como bebês pelas funcionárias. Depois de acidentalmente derrubar a parede, Kiryu recebe uma cena bizarra para testemunhar. Sr. Gondawara e seus capangas estão todos de fraldas e brincando em uma grande sala de jogos (completa com brinquedos de bebê) como se fossem crianças.