Parte de apreciar completamente oNier Replicanté entender que o jogo é uma subversão dos videogames e uma carta de amor ao meio como um todo.Nier Replicantressoa melhor quanto mais videogames você jogou, pois toda a experiência está repleta de easter eggs e referências que abordam todos os jogos.
Poucos visionários em jogos são tão lidos quanto Yoko Taro, algo queNier Replicantnão tem vergonha de flexionar. A natureza da história deNiertambém significa que existem vários easter eggs na narrativa que o público não pegará, a menos que seja muito observador ou esteja em uma jogada repetida. É preciso um verdadeiro fã de jogos para apreciar tudo o que oNier Replicanttem a oferecer.Spoilers de Nier Replicant, Nier: Automata e Drakengard.
10A Memória Esquecida da Floresta do Mito
Uma masmorra exclusivamente baseada em texto, a Floresta do Mito é um dos melhores cenários deNier Replicant. É também o lar de uma referência muito tranquila aDrakengard, um dos primeiros jogos em que Yoko Taro trabalhou ea prequela direta deNier .Ao revisitar a Floresta do Mito durante a Parte 2, a Árvore Divina começará a se lembrar de um dragão vermelho caindo dos Céus apenas para perceber que eles esqueceram essa memória “favorita” auto-descrita. Esta é na verdade uma referência ao Ending E deDrakengard, onde Caim e Angelus são abatidos acima de Tóquio.
9As conexões Drakengard
A Floresta do Mito não é o lar da únicareferênciaDrakengard emNier Replicant.Como uma sequência distante,Nierapresenta várias referências sutis ao primeiroDrakengard– sendo a mais significativa as armas de Caim.Só para citar alguns, a Lily-Leaf Sword, Moonrise, Nirvana Dagger e Rebirth são todas espadas que Caim usou no primeiro Drakengard.As armas de Caim foram presumivelmente espalhadas pela Terra depois que ele e Angelus foram mortos durante o Ending E.
8Obter o item de The Legend Of Zelda
A influência de The Legend of Zeldapode ser vista em todoNier Replicant. O arco de Nier é essencialmente uma perversão do herói do tempo deOcarina of Time(completo com um salto de tempo que muda a vida), e o jogo segue afórmulaZeldacodificada por A Link to the Pastto a T.
A primeira metade mostra você procurando por Versos Selados, enquanto a segunda parte você caçando Fragmentos de Chave. Não deve ser surpresa que o Barren Temple seja uma referência gigante deZelda, desde seus quebra-cabeças de combate até a luta contra o chefe. Como se para tornar a referência dolorosamente clara, o Rei da Fachada até faz a animação de Link’s Item Get quando ele recupera sua Máscara.
7A mansão de Emil é uma referência de Resident Evil
Qualquer um que tenha jogado oResident Eviloriginal no PlayStation imediatamente achará Emil’s Mansion familiar. Enquanto o tom preto e branco é uma peculiaridade exclusiva deNier, a Emil’s Mansion é modelada após a Spencer Mansion do primeiroResident Evil. O jogo não apenas desacelera seu movimento para reproduzir os elementos de terror de sobrevivência, como Emil’s Mansion apresenta várias câmeras fixas que realmente se alinham comos ângulos deRE1 .O Main Hall of the Mansion parece ter sido arrancado do clássico PS1.
6O porão de Emil é uma referência a Final Fantasy VII
Da mesma forma que Emil’s Mansion é uma referência aResident Evil, Emil’s Basement é uma referência aResident Evil VII. Os ângulos da câmera emRE7lembram muito o Mako Reactor e a Nibelheim Library. Em relação a este último, tanto o Porão de Emil quanto a Biblioteca de Nibelheim envolvem personagens-chave fazendo revelações monstruosas sobre si mesmos que mudam fundamentalmente a forma como vivem o resto de suas vidas. Nesse sentido, o Emil’s Basement sendo uma referência deFinal Fantasy VIIparece muito deliberado.
5Referência Comercial de Resident Evil 4
O comerciante deResident Evil 4tornou-se uma parte arraigada da cultura pop dos videogames. Praticamente todo mundo conhece sua frase clássica: “O que você está comprando?” A linha foi recentemente referenciada emResident Evil Village, mas também faz uma breve aparição emNier Replicantao falar com certos vendedores.
4Referência Navi de Ocarina Of Time
Semelhante ao Merchant deResident Evil 4, Navi deOcarina of Timeé uma parte muito conhecida da cultura pop dos videogames. Ela é mais conhecida por irritar os jogadores, muitas vezes gritando “Ei! Ouvir!” durante o jogo em uma tentativa de oferecer conselhos ao Link. Engraçado o suficiente, “Ei, escute!” é uma das linhas de saudação comuns para NPCs femininas naVila deNier .Ao contrário do Navi, eles não são tão agressivos no tom.
3Entradas do diário de Yonah sobre Kaine
Depois de completar o Ending D e iniciar uma nova jogada, você eventualmente fará a transição para a Rota E depois de derrotar Hook pela segunda vez no The Aerie. A partir daí, o controle será transferido para Kaine e você terá cerca de 2-3 horas de conteúdo pós-jogo para jogar. Um detalhe fácil de perder durante a Rota E é o fato de Yonah ter novas entradas no diário sobre Kaine.
Como você realmente não verá tantas telas de carregamento quanto Kaine, é muito fácil perder todas as novas entradas de diário que Yonah tem. Enquanto várias entradas são reescritas do jogo principal sobre Nier, algumas são novas e mostram algumas dicas sobre o que Kaine e Yonah têm feito desde o final de Ending D.
2Espada de Kaine
Depois de concluir o Ending E e restaurar o arquivo salvo do Ending D, você carregará de volta logo antes da masmorra final e poderá continuar jogando. Se você retornar à Casa de Kaine no Aerie, você encontrará um ponto de colheita que o recompensará com a Espada de Kaine. Uma espada de uma mão, a espada de Kaine é a única arma mais forte emNier Replicante só fica mais forte quando atualizada.
1Final alternativo E
Tomando uma página dos finais falsos deNier: Automata, Kaine está prestes a escolher no final da Rota E para trazer Nier de volta à vida (sua principal motivação) ou apenas voltar. Em última análise, esta é uma escolha com apenas uma resposta correta, mas selecionar de outra forma desencadeia uma sequência de créditos rápida, assim comoos finais de piada deAutomata .Esta é apenas uma das muitas maneiras pelas quais o Route E vincula oReplicantaoAutomata.