O Templário no Path of Exile parece um pouco diferente de outras iterações da classe. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a dominar seus inimigos.
Se alguma vez houve uma classe rotulada como a classe “noob” noPath of Exile, seria o Templar. Os jogadores intermediários percebem que o Templário tem o poder de se proteger de ataques físicos e mágicos, ao mesmo tempo em que causa dano de ambas as fontes. Parece uma classe infalível. Mas os especialistas testemunharam que grandes jogadores se esgotam na metade do jogo, pois não percebem que o Templar realmente requer muito cuidado ao construir.
As escolhas feitas ao construir o Templário são extremamente importantes e essas decisões devem ser feitas no início doPath of Exile. Logo de cara, os Templários são confrontados com habilidades que dizem respeito a certos tipos de armas, lacaios, magia elemental e mecanismos de defesa. Enquanto outras classes estão proverbialmente escolhendo entre pizza e espaguete, o Templário tem um verdadeiro bufê à sua frente. Não fique sobrecarregado, este é um grande problema para se ter e os profissionais ajudarão os jogadores a serem os melhores Templários possíveis.
Desde que escrevi este artigo, o Path of Exile teve várias atualizações importantes, aprimorando e nerfando certas opções de classe para trazer um melhor equilíbrio à jogabilidade. O Templário, sendo um personagem equilibrado entre dano e defesa, esteve assim na vanguarda de muitas dessas mudanças. O poder do jogador ainda é uma luz orientadora para o jogo e as mesmas construções que eram viáveis antes ainda são viáveis agora com eficácias variadas. Isso foi atualizado para dar aos jogadores alguns pontos, mas não define como jogar a classe. Os Templários desfrutam de uma infinidade de builds, esses são apenas alguns pontos a serem considerados ao personalizar a classe.
10Alvo Santidade e Retribuição Primeiro
Não é preciso muito trabalho para trazer à tona o melhor lado do Templário. Santidade e Retribuição estão muito próximas da posição inicial dos Templários na árvore de habilidades passivas e devem ser os primeiros alvos, independentemente da construção do final do jogo.
A santidade aumentará a armadura em 20%, o escudo de energia em 10%, regenerará 1% da vida por segundo e adicionará 10 a cada inteligência e força. A retribuição aumenta o dano em 14%, o dano dos lacaios em 10%, a velocidade de ataque e conjuração em 5% e adiciona outros 10 à inteligência e força. Esta é uma quantidade incrível de valor em apenas duas habilidades.
9Encontre o relâmpago mais cedo
O Path of Exiletem muita popularidade dentro da comunidade devido à sua vontade de permitir que as classes experimentem uma variedade ilimitada de builds. O Templário não é exceção, embora uma gema de habilidade em particular se destaque no início do jogo.
O problema do Lightning Strike é que ele é lançado quando o jogador ataca com uma arma corpo a corpo. Isso é feito sob medida para um Templário que tentará equilibrar ataques físicos com ataques mágicos porque combinará as duas fontes de dano em um único meio do ataque padrão.
8Vá para outras gemas de habilidade ativas de relâmpago
Embora o Templário possa alcançar e teoricamente causar qualquer tipo de dano elementar, os buffs de dano de raio são os mais próximos do ponto inicial na árvore de habilidades, para que o Templário possa ficar mais perto de casa e se concentrar em outras necessidades.
Shock Nova é uma ótima gema de habilidade que eliminará multidões de inimigos, Lightning Warp dá a ele um piscar de olhos para mobilidade e Wrath aumenta passivamente o dano de raio. Isso estabelece uma base que permitirá aos jogadores assumiro Forbidden Sanctum (que não é muito parecido com um roguelike).
7Quando a saúde suficiente é suficiente
O Templário vai acumular armaduras e resistências a um ritmo incrível. Os fãs queadquirirem este ótimo jogo gratuito na Epic Games Storeficarão chocados ao ver como os Templários podem se tornar invencíveis.
Como resultado, não desperdice muitas gemas ou habilidades na construção de um pool de saúde porque a maioria dos inimigos não pode tocá-lo. Para limpar o Ato 10, o ato final do jogo, uns miseráveis 4.000 HP devem cobrir qualquer arranhão. Qualquer saúde depois disso é excessiva e melhor gasta em outro lugar.
6Combinando ascendência com estilo de jogo
É comum debater sobre a melhor Ascendência no jogo e há algum mérito em olhar para esses tipos de hierarquias. No entanto, para o Templário, todas as três opções são válidas, mas apenas uma provavelmente combinará com o estilo do jogador.O Ruthless Mode, projetado para veteranos, pode ser resolvido com sucesso por qualquer uma das opções aqui.
O Inquisitor é o mais completo, pois aumenta o dano elementar, adiciona acertos críticos e um pouco de tanque. O Hierofante ajudará com mana e dano se parecer que os feitiços precisam de mais força para eles. O Guardian protege os aliados, portanto, se o jogo em grupo estiver acontecendo de forma consistente, este é o caminho a percorrer.
5Habilidades de Evitar Área de Efeitos
Muitos jogos gostam de lançar armadilhas para iniciantes. Eventos comoa captura de feraspodem deixar os jogadores mais novos confusos rapidamente. E um dos maiores erros que os jogadores podem cometer é pensar que as habilidades de área de efeito aumentarão com o tempo.
Isso nunca se compara a nada que se qualifique como empolgante, mesmo depois de um grande investimento. Gemas e equipamentos adicionarão muito mais do que esses pontos e o Templário geralmente não se importa de ser cercado, então eliminar mobs com feitiços extravagantes não combina com o forte da classe.
4Coloque em marcha com estatísticas brutas
O Templário é uma classe simples em um mundo complexo. O sucesso dependerá em grande parte de quão bem o jogador resistiu ao chamado sedutor de descrições fofas de itens. O Templário precisa de grandes atributos básicos para ter uma dasmelhores builds do jogo.
Com a maioria das gemas de feitiço ativas custando pouco ou nenhum mana e uma reserva de saúde quase insignificante devido à defesa, a melhor coisa que um jogador pode usar é um equipamento que aumenta a força bruta e a inteligência, pois isso aumentará o que o Templário faz de melhor.
3Use um escudo
A árvore de habilidades passivas para os Templários parece sugerir o abandono do clássico escudo dos Templários por um bastão de duas mãos ou um machado de duas mãos. Isso é tentador, mas não abandone o conhecimento que vem sendo transmitido por gerações; classes com escudos devem usar seus escudos.
A razão não é complicada;os melhores e únicos escudosaumentam as resistências e armaduras que tornam um Templário invencível. Dano extra é ótimo, mas com efeitos elementais aumentando o dano físico, a chance de adicionar um pouco mais no lado físico simplesmente não vale o risco.
2Não descarte varinhas e cetros
Embora o escudo permaneça, não há nenhuma razão real para ser anexado a uma arma corpo a corpo além da Gema Lightning Strike. Ataques à distância podem causar o mesmo dano e adicionar o elemento projétil apenas torna o Templário muito mais útil.
Isso é especialmente útil ao jogar sozinho. Algumas criaturas adoram voar e tanques como os Templários têm muito pouco a fazer sobre isso. Ao usar uma arma de longo alcance, há muitas vantagens e poucas desvantagens,dando à classe um enorme potencial solopara lidar com qualquer cenário.
1Lidere a carga
Outros personagens podem perder um pouco, mas nenhum deles faz isso como o Templário. Como tal, ao jogar em grupos, nunca jogue na parte de trás, sempre jogue na frente, mesmo que a construção selecionada se concentre mais no dano do que no tanque.
Os jogadores profissionais são frequentemente confundidos pelos Templários que jogam nas linhas de trás. Nunca faça isso. Kudos adicionais vão para os Templários, que fazem questão de distrair os inimigos que se agarraram aos canhões de vidro do grupo, salvando-os de golpes fatais.Completar a linha de missão do Mavené mais fácil com um Templário no grupo para absorver o dano.
Path of Exilejá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.